Ich würde in Sachen Gringo schön langsam handeln, wir kommen in einen Bereich wo ein Projekt ausreicht um den Ingi zu holen
Ich würde in Sachen Gringo schön langsam handeln, wir kommen in einen Bereich wo ein Projekt ausreicht um den Ingi zu holen
Dein Wunsch ist mir Befehl Lukenking , das Mittelmeer. Deutschland rüstet weiter, 430 steht zu buche. Dafür bleiben Wissenschaft und Kultur auf der Strecke Wir sitzen die Sache weiter aus, die Galeeren festigen die Seegrenze. Ich mache in der zweiten Reihe Platz für Hannibals Quad, eventuell kann sie ein paar Schüsse abfeuern wenn sich eine deutsche Galeere vorwagt . Nazca steht sicher mit Mauer, -1-1 oder -7-7 könnte ein Lager für mehr Sicherheit sorgen. Der nördliche Pitati zieht ab, dafür bekommt der südliche wieder eine von meiner Quad vor den Latz geknallt.
Canberra und Geelong bauen noch eine Runde am Siedler, mal sehen ob beide fertig werden. Ansonsten werden in den nächsten Runden einige Häfen und Campusbezirke fertig gestellt.
Der Reiter bei Mitla ist rangezogen und befördert, den Schaden den er anrichtet sieht man im Bild. Eventuell kannst du die Stadt so in den roten Bereich bringen das ich die Stadt nächste Runde einnehmen kann
Geändert von CRoyX76 (03. Oktober 2020 um 13:35 Uhr)
Die Bilder von dir, CRoy, sind nicht richtig eingebunden. Ansonsten klasse, dass Lukas langsam selbst macht
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
Mein erstes YT LP.
So, Schlappi ist wieder da und hat seinen Zug gemacht.
Es geht also weiter...
Ich habe an der Stelle zwei Fragen:
Zum Einen an Hannibal.
Was kostet es, das Geländefeld zu kaufen?
Oder gemeindest Du es eh bald ein?`
Ich denke, die dadurch entstehende Sicht in das Feindesland könnte sehr wertvoll sein.
Als zweites, und das geht eher an die Profis unter uns,
wie viele Punkte bringt ein Projekt in einer Hanse für einen großen Ingenieur?
Theoretisch kann der Deutsche 2 Projekte laufen lassen,
dann wäre beim Abschluss der Gringo wohl seiner...
Ich benötige, bei +168/Runde noch 2 Runden, um en Gringo zu kaufen.
GPP yield =10 [5 for Theater+Carnival projects... they give multiple types of GPP]*(1+7*Larger of [100*(Number of Techs/67 OR Number of Civics/50)] /100)
Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht
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Danke Buktu für die Formel, jetzt müssten wir nur noch wissen wie viele Techs bzw. Ausrichtungen die Deutschen erforscht haben . Aber rein vom Gefühl her reichen 2 Projekte auf jeden Fall.
Also laut letzem Punktestand hat er 33:3 = 11 Ausrichtungen und 38 : 2 = 19 Techs erforscht, Techs gewinnen mit 19
10 * ( 1+ 7 * (100 * 19 / 67 ) /100 ) -> 10 * ( 1 + 7 * 28,36 / 100 ) -> 10 * 2,98 -> 29,8 macht 30 Punkte pro Projekt
Wahnsinn, wie tief man in das Geschehen eintauchen kann.
Dann hoffe ich mal,
dass Schlappi für die beiden Projekte länger als 2 Runden braucht.
Wobei es sogar passt, wenn er genau 2 runden braucht.
Ich komme ja vor ihm an die Reihe...
Vll hat er ja auch gar kein Projekt am laufen, weil er
a) sich sicher fühlt, mit den normalen Punkten zu gewinnen
b) er den Gringo gar nicht so dringend haben möchte
Z.B. der Gringo, der direkt starke Mauern baut,
ist wohl für Deutschland mindestens genau so interessant, wie der aktuelle, für die Weltwunder...
Ja der Mauerbauer müsste jetzt auch nicht unbedingt als nächstes kommen . Obwohl Fregatten die auch klein bekommen
Ohne Tiefwasser-Fähigkeit kommt ihr da aktuell eh nicht weiter, wenn vorher keine Mauern in Deutschland standen werden sie jetzt wohl da sein.
Oder anders gesagt: Ihr braucht Fregatten, und solltet euch weiterhin voll daraufhin ausrichten. Genug Salpeter? Genug Gold zum aufwerten? Wer rüstet welche Schiffe wo auf?
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Salpeter werde ich nächste Runde aufdecken, Lukenking in 4 Runden, wir sollten also Hannibal ausreichend versorgen können. Für Hannibal wäre es jetzt wichtig Quads vorzubauen. Solange er kein eigenes Salpeter hat ist das ja sogar noch möglich selbst wenn er die Tech erforscht hat. Und sollten wir Nazca bis Fregatten halten können haben wir die Stadt sicher ( zumindest bis Luftfahrt erforscht wurde )
Ja, Salpeter weghandeln haben wir im 6er ja auch gemacht, dann kann man wieder lustig Quads bauen. Im 3er Team geht das sicher noch flexibler.
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Das sollte bei jeder Ressourcen-Einheit der Normalmove sein in einem Teamspiel.
hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
Wenn die Finanzen stimmen auf jeden Fall. Und die stimmen bei uns