Ich gehe jetzt mal davon aus das du mit Verfasser des Artikels dich meinst
Das Geld ging an den Kongo, Hannibal wenn du möchstest kannst du dir dann den Handwerker kaufen. Würde auch noch das Pelzvorkommen -9-9 deiner Hauptstadt kaufen. Dann kannst du 2 x Lager und eine Pferdeweide bauen und das Heureka für Handwerkskunst holen. Das restliche Geld würde ich erstmal sparen, falls wir schnell Einheiten modernisieren oder eine Einheit zur Verteidigung kaufen müssen. Der Kongo dürfte mit dem Artefakt und den verbesserten Lager genug Produktion haben um schnell einen zweiten Siedler bauen zu können. Mit Handwerkskunst und 50 % Einheitenkarte sollten dann auch schnell genug Einheiten gebaut werden können.
Australien kann nächste Runde die zweite Stadt gründen, ich werde dort einen Schleuderschützen bauen. Der Krieger wird dann das Barblager im Osten räumen. Canberra baut nach dem zweiten Siedler einen Handwerker.
Und die Punkte Wie Lukenking schon geschrieben hat sind wir das erste mal in Führung
Genau CRoy, das war auf mich bezogen :-)
Übrigens eine tolle 8er Lawra die du da baust, bin echt gespannt wie das bei dir mit der Arbeitsethik klappt. Weisst du schon ob du Weltenspeisung wählst ?, damit würde jede Lawra schon fast zu einer eigenen kleinen Stadt in der Stadt 😁
Quecksilbergründung halte ich für stärker, gibt direkt +2 Wissenschaft, schließt die Lux an und hat einen +4 Hafen.
Si vis pacem, para pacem.
*Solltest du ein rechter Troll oder Corona-Leugner sein, machst du den Pinguin auf meinem Profilbild sehr traurig.*
Croy, würde sich vielleicht dieses selten gebaute See-Wunder lohnen bei den ganzen Süßwasserseen bei Dir?
vg
finejam
Der Kongo sendet seine Truppen in den Westen. Der erste Siedler ist auf dem Weg zur Lagerstadt, der Krieger ist auf dem Weg zum Barbarencamp und der Späher reist an der Küste entlang weiter und entdeckt Vilnius. Ein kultureller Stadtstaat ist super, die Aufgabe jedoch nicht ohne Hilfe (Heureka Steinmetzkunst) zu erfüllen. Die anderen beiden Stadtstaaten verlangen einen Campus, das sollte perspektivisch machbar sein.
Wir kaufen den Handwerker, der nächste Runde die Pferde und übernächste Runde die Pelze anschließt. In zwei Runden werden die Pelze östlich der Hauptstadt eingemeindet, die dann folgend angeschlossen werden sollen.
In der Hauptstadt wird ein Krieger ausgebildet, der dann die Route Richtung Australien aufdecken soll.
Der Krieger im Westen versucht mit Hilfe von Vilnius das Barbarenlager auszuheben und der Späher wird in den Süden ziehen. Im Norden gibt es zwar noch etwas zu entdecken, aber es ist unwahrscheinlich, dass sich dort eine Verbindung zu einer anderen Nation verbirgt.
Na das passt doch mit Vilnius 👍. Damit haben wir auch die Inspiration für PP in der Tasche 👍.
Ich bin echt hin und her gerissen wo ich gründen soll. Auf dem Quecksilber war ja mein ursprünglicher Plan und Eolarans Einwand ist stark, aber auch die Bezirksplanung für den jetzigen Punkt gefällt mir. Was meinen die Teamkameraden 🙄
Ja ich glaube das Wunder würde wunderbar passen ( Huey ) 🤗
Habe jetzt Geelong wie ursprünglich geplant gegründet, auch wenn Mr. T´s Einwände durchaus berechtigt waren und mir die Entscheidung nicht leicht gemacht haben. Habe zudem auch gleich die Bezirke ( und das Wunder ) neu geplant und auch eine weitere Stadt im Osten eingeplant. Auch diese Städte wäre dann so nicht möglich gewesen, wenn ich auf dem Küstenhügel gegründet hätte. Zudem ist die Astrologie fertig, würde gerne einen Kredit beim Team beantragen um die Heilige Stätte setzen zu können ( wir müssen wirklich noch üben mit dem Gold weiter leiten ). Canberra stellt die Bürger um, somit ist der nächste Siedler eine Runde früher fertig. Geplant ist nach dem Siedler einen Handwerker, danach die Heilige Stätte zu bauen. Im Anschluss noch einen Siedler, der an den Pferdegründen östlich von Canberra gründet.
@Hannibal, leider kann dein Staudamm an der Hauptstadt nicht gebaut werden, da fehlt das Schwemmland
Ich hatte dich letzte Runde so verstanden, dass ich das Gold (bei mir *hust*) sparen (=parken) soll . Wird nächste Runde wieder durchgeleitet.
Ach ja, Staudamm geht ja nicht überall, dann muss ich mal ein wenig umplanen.
hehe kein Problem, können es ja so handhaben, das du die große Kasse behältst und dann das Geld weiter leitest wenn es benötigt wird. Die ersten größeren Upgrades werden wir denke ich eh bei dir mit deiner UU machen . Der nächste Feldkauf wird bei mir dann übrigens Richtung Pferde gehen, damit ich mit dem neu gebauten Handwerker direkt Pferde sammeln kann
Runde 12 im kalten Süden...
Durch den dritten und sogar vierten Stadtstaat gibt es die Inspiration für die politische Philosophie,
das ist immer angenehm.
Für den jeweils ersten Gesandten lauten meine Quests:
- Regierungsplatz bauen
- Handelsweg entsenden
- Eingebung für frühes Reich
Die sind allesamt gut machbar...
Ich habe meine Planung der folgenden Städte etwas angepasst.
Ich weiss nicht, ob es Zufall ist, oder so vom Kartenbauer geplant, aber da passen 5 Städte mit dem jeweiligen Mindestabstand gut hin. Und alle sollten Lawras mit mindestens +5 Glauben/+5 Produktion durch Arbeitsethik hinbekommen.
Auch wenn es noch etwas hin ist,
so hoffe ich doch, in ein Goldenes Zeitalter zu kommen.
Was dann aber jetzt schon meine Gefühlslage zerreißt, ich weiss nicht, ob ich eher Monumentalität zum schnellen Wachsen nehmen sollte. Oder den Exodus des Evangelisten, um meine Verbündeten möglichst schnell mit VDG zu missionieren...
Zuletzt, wie immer, der Punktestand.
VdG wirkt nicht bei anderen
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger