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Thema: [17] Lukenroys Hannibal ante portas

  1. #691
    Registrierter Benutzer Avatar von CRoyX76
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Deine Analysen gefallen mir richtig gut Chris! Überhaupt habe ich den Eindruck dass Du die Abstimmung im Team hier grösstenteils stemmst, ist ja auch nichts falsches dran, kennt ja jede Schülergruppe die ein Referat machen soll. Luke berichtet auch gut, aber eben für sich, und aus dem Kongo direkt sehen wir (als Leser) eigentlich nie was.
    Nur so als Verbesserungsvorschlag (und Lob) aus Leser-Sicht
    Danke dir für das tolle Lob . Aber auch Lukenking trägt seinen Teil dazu bei, und Hannibal ergänzt das Team gut mit seinem starken Aufbauspiel. Und sobald der Stress bei ihm nach lässt wird er sich sicher auch wieder mehr aktiv einbringen. Im allgemeinen macht das Spiel sehr sehr viel Spaß, es sind tolle Mitspieler und Gegner dabei.

  2. #692
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Ich bin immer wieder angetan, wenn ich hier lese. Bleibt am Ball. Es macht Spaß.
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  3. #693
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    Hallo zusammen, an ei ein kurzes Update von mir. Leider habe ich momentan noch immer recht wenig Zeit ausführliche Berichte zu schreiben - hoffe das bessert sich bald wieder...

    Die siedlerphase ist jetzt erst einmal vorbei und der Fokus liegt auf Einheiten in der Küstenstadt bzw. Bezirke in den anderen Städten. Die Forschung geht auf Karthographie und sollte in 8-10 Runden erreicht sein.

    Im Osten gibt es ebenfalls eine Meerenge oberhalb meiner Galeere, dort hat sich der Deutsche ebenfalls positioniert.

    Ich schlage vor, dass wir entweder versuchen die Stellung zu halten oder mit Landeinheiten Überzusetzen und Nunien zu attakieren. Anhand der Militärpunkte sollte das andere Team nicht so viele Landeinheiten haben.

    Liebe Grüße

  4. #694
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    Danke für die konstruktive Kritik Richtung slowcar und Fonte Randa.

    Ich stimme zu, dass CRoy die meiste Energie in das Spiel und die Story steckt.
    Ich freue mich, in diesem Team spielen zu dürfen.
    Auch Hannibal spielt einen tollen Stiefel, bei Zeiten werden seine Berichte sicherlich wieder umfassender.

    Da ich grad auf meinen Zug warte, und ich den verehrten Lesern etwas zum mit fiebern geben möchte, hier ein paar Neuigkeiten aus dem Spiel.

    Das Umland von Brüssel wurde von den vagabundierenden Einheiten gereingt,
    die Stadt ist umstellt und sollte nächste Runde fallen.

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    Es wird dann mittelfristig die obligatorische Lawra und der Campus gebaut,
    der Hafen ist schon vorhanden.

    Kurzfristig wird allerdings die Marine aufgepeppelt.


    Die Situation in der Bucht von Arauco stellt momentan eine Art Stellungskrieg dar.
    Die Schaffe aus Australien und dem Kongo lassen kein Vorrücken der deutschen Marine zu.
    Allerdings können wir auch nicht weiter aufklären...

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    Die Bodentruppen aus dem Kongo nehmen den beschwerlichen Landweg auf sich, um die nördliche Grenze der Bucht ausfindig zu machen.

    Sehr erfreuliche Nachrichten gibt es aus Mpinda. Dort wurde das Theater fertig gestellt,
    und somit gibt es einen Apostel, der das Lukentum verbreitet.

    Das wird den Einheiten in Nazca gut tun, und den Feinden einen etwaigen Versuch noch schwieriger zu machen, uns die Stadt streitig zu machen.

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    Ich habe mal eine Analyse der großen Persönlichkeiten durchgeführt.
    Griechenland hat auch den ersten Hafen, der Kongo hat schon 2.
    Es gibt Admiräle mit sehr starken Eigenschaften, wenn wir da nicht eh das Rennen machen, kann ich mit dem hohen Glauben und dem Orakel da gezielt etwas wegkaufen.

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    Die Punkte für den großen Propheten zeigen, dass Nubien spätestens in 4 Runden die dritte Religion gründen kann.

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  5. #695
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    Bei den großen Wissenschaftlern liegen wir top im Rennen,
    da könnten die ersten alle an uns gehen.

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    Zu Aryabhata kommen gleich noch Überlegungen und Fragen...

    Der deutsche macht als Einziger Punkte bei den großen Ingenieuren.
    Und der erste, der kommt, ist auch super zum Wunder bauen.
    Da ist meine Überlegung, diesen durch Glaubenskauf wegzuschnappen,
    wie ist da eure Meinung zu?

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    Kommen wir zu meinem Wissenschaftsbaum.

    In der Klassik ist alles erforscht, oder mit Heurekas vorbereitet, das ist super.

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    Im Mittelalter ist noch einiges offen.
    Da kommt meinen Frage:
    Nimmt der große Wissenschaftler automatisch 3 nicht erforschte Technologien, um dafür das Heureka zu liefern?

    also kann man das theoretisch beeinflussen?
    Wenn z.B. nur noch 3 Heurekas fehlen??
    Denn, das Heureka für Bildungswesen bekomme ich ja mit eben dem Wissenschaftler...

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    Der Ausblick auf den Kulturbaum zeigt eine ganz gute Vorbereitung Richtung Reformkirche.
    Ich glaube, am Feudalismus forscht CRoy.

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  6. #696
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  7. #697
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    @CRoy, Du hattest ja vorgeschlagen, den großen Händler mit Glauben zu kaufen.

    Ich tendiere dazu, das nicht zu tun.

    Ich möchte ab jetzt möglichst viele Städte auf die südliche Landbrücke setzen.
    Im Idealfall komme ich bis an Kabul ran.

    Da würden dann 2 Bollwerke entstehen, die einzig, bzw. vorrangig die Aufgabe haben, da dicht zu machen.

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    Die Städte 8 - 11 sollen in jedem Fall gegründet werden,
    da ist Tundra, und die gehört Russland!!!

    Der Händler ist sicherlich attraktiv,
    und mein Goldeinkommen mehr als schlecht.

    Dennoch würde ich darauf erstmal, natürlich bedingt durch euer super Goldeinkommen,
    verzichten.

    Was meinst Du?

    Und so wie ich es sehe,
    kannst Du auf der Achse von "E" bis zur Quadrireme genau 4 Städte setzen.

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    Das ist wahrscheinlich auch nötig, um den Durchgang vom Mittelmeer zum Außenmeer zu realisieren, oder?

    Kannst Du die Städte schon mal mit Markern setzen?

    Und das Einnehmen von Mitla muss auch durch Dich geschehen, oder?

    Wir werden auf jeden Fall unsere Truppen unmittelbar nach Übernahme von Brüssel umschwenken.

    Es gibt übrigens bald die erste Australische Stadt, die dem Lukentum folgt.
    Da ist der Druck wohl in der direkten Nähe zu hoch...
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    Geändert von Lukenking (25. September 2020 um 21:06 Uhr)

  8. #698
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    So, das reicht erstmal als Futter für die Spectatores...

    Warum kommt der Zug nicht endlich zu mir.

  9. #699
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Sobald die ersten Häfen in Russland stehen, sollte auch das Goldproblem geringer werden. Vielleicht kann man ja in einigen Küstenstädten, die eine gute Produktion, aber wenig Wachstum haben, den Hafen auch mal vor der Lavra bauen.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  10. #700
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    Was?

    Das geht??

    Ne, im ernst,
    da hab ich auch schon drüber nachgedacht.
    In der Stadt am Mittelmeer z.B. wird das so passieren...

  11. #701
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    Runde 54

    Eine weitere ereignisreiche Runde.

    Ich habe 20 Screenshots gemacht

    Da muss ich ein bisschen was raus filtern ...

    Die Runde beginnt mit der Erforschung der astronomischen Navigation und der Geschichtsaufzeichnung.

    Durch die Bauernhöfe von Brüssel gibt es im Rundenverlauf auch noch die Inspiration für den Feudalismus.

    @Croy: Ich erforsche den Feudalismus in 3 Runden, Du kannst also ggf. umschwenken und das dann durch die Inspiration von mir abschließen.

    Im Wissenschaftsbaum geht es auf den Maschinenbau, das dauert 2 Runden.

    In Twer wird mit einer Quadrireme meine erste Marineeinheit fertig gestellt.
    Das gibt unter anderem 2 ZA-Punkte, und es hilft mir gegen die Barbarenschiffe.

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    In 2 Runden konvertiert Twer dann zum Lukentum, dann wird die Arbeitsethik die Galeere beschleunigen.

    In St. Petersburg wird ein weiterer Wald in das Wunder geholzt, nächste Runde steht der Mahabodhi-Tempel.
    Mit den beiden Aposteln wird das Lukentum dann zu voller Schönheit vollendet.

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    Um die Siedler, die ich mit dem Glauben kaufen werde (bereits +100/Runde) schneller nach Westen zu bekommen, wird Magnus ggf nächste Runde umziehen. Der lange Weg durch die russische Tundra ist beschwerlich.

    Pingala wird in Astrachan auf Level 3 verbessert, und liefert so ordentlich Wissenschaft und Kultur.

    Brüssel ist gefallen, dort wird ab heute russisch gesprochen. Der abgeluxte Handwerker repariert die selber geplünderten Felder,
    in der Stadt werden fix Kornspeicher und danach Monument repariert.
    Danach folgt dann die Ausbildung der Marine.

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    Im Westen wurde Nowgorod gegründet.
    Astrachan leiht wiederum ein Vesuv-Feld aus, so wächst die Stadt fix.
    Das erste Bauprojekt ist natürlich... die Lawra.
    Nächste Runde wird da ein Wald reingeholzt.

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    Weit im Westen habe ich gegen Kabul einen Bogenschützen verloren.
    Das ist ärgerlich, ich schicke einen anderen Bogenschützen zur Aufklärung.

    Nächste Runde werden ein Reiter und ein Schwertkämpfer fertig.
    Die beiden gehen dann schon mal bei Mitla anklopfen.

    Der Rest des russischen Heers wird dann auch an die Mittelmeerküste verlegt,
    CRoy wird sicher auch mobil machen.



    Ich habe mittlerweile 2 Zitrusfrüchte angeschlossen und kann CRoy auch endlich mal etwas zurück geben.
    Auch der Goldertrag steht grad bei unglaublichen +5, allerdings stecken da auch noch +3 von CRoy drin^^

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  12. #702
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    Das nächste Goldene Zeitalter ist auch nicht mehr weit,
    nächste Runde gibt es 1 (oder 2?) für den ersten Schwertkämpfer dazu.

    Ach, und für die Vollendung der Religion, da bin ich ja fast schon zu schnell...

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    Zuletzt noch die Punkte.

    Russland durchbricht die 300-Punkte Marke.

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  13. #703
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    Ja, der Wissi gibt dir drei Heurekas bis Mittelaltertechnologie. Also so spät wie möglich zünden!
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  14. #704
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    Die weltweit erste Einheit, die eine bestimmte Ressource nutzt, bringt 2 Punkte. Hat wer anders also vor dir schon eine Einheit mit Eisen (Ngao z.B.), gibts nur einen Punkt dafür.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  15. #705
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    Also der Große Händler würde ja nicht nur dir helfen sondern allen Teammitgliedern, die ebenfalls +2 pro Handelsweg bekommen. Allerdings ist der Plan, Schlappi den Wunderbauer-Gringo wegzukaufen auch nicht ohne. Wir könnten ihn für die Große Leuchte einsetzen, der würde der russischen Marine einen Vorteil verschaffen. Dafür würde sich Brüssel wunderbar eignen, die Stadt hat schon Hafen + Leuchtturm (sehe grade Leuchtturm war im Bau ), zweimal zünden und das Ding steht . Bin dafür

    Zwischen Mitla und Quad sind tatsächlich vier Städte geplant, werde die auch nächste Runde fürs Team sichtbar machen , hatten wir ja so ausgemacht bei unserer Grenzplanung. Wenn die 4 Städte gebaut sind werde ich noch den Norden besiedeln, da muss ich mich mit Hannibal noch absprechen, aber ich denke eine gerade Linie Nord-Süd würde da schon hinhauen

    Hannibal und ich forschen Richtung Söldner, bin da gerade dabei Feudalismus zu erforschen, werde aber zur Inspiration umschwenken und schon mal Göttliches Recht forschen. Söldner wird wichtig um unsere Schiffe günstig zu modernisieren. Danach sollten wir uns wieder aufteilen, einer forscht Richtung Diplomatischem Dienst, einer Richtung Theologie ( Russland ) und einer Richtung Handelsrepublik. Vorher sollten wir aber alle Gottliches Recht für die Monarchie mitnehmen. Wurde dann vorschlagen ich forsche Diplomatischer Dienst, die Outback-Station liegt da auf dem Weg, Hannibal forscht Handelsrepublik

    Hannibal Handelsrepublik
    Lukenking Reformkirche
    CRoyX76 Diplomatischer Dienst

    Bei der Forschung sieht es aktuell so aus

    Hannibal Rahsegel
    Lukenking Militärwissenschaft (Kosaken)
    CRoyX76 Schießpulver

    Das sollten unsere groben Forschungsrichtungen sein, wichtige Techs in anderen Bäumen kann man sich ja bei Bedarf holen, am besten wenn da schon Heurekas vorhanden sind. Da jeder ja seinen " Forschungsbaum" hat kann man da auch gezielt auf Heurekas hinarbeiten
    Geändert von CRoyX76 (26. September 2020 um 06:54 Uhr)

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