Der erste Strauchdieb ist erschlagen. Zeit, dass Heinrich zum Schwertmeister mutiert!
Der erste Strauchdieb ist erschlagen. Zeit, dass Heinrich zum Schwertmeister mutiert!
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Das mit dem Schwertmeister wird hart, selbst auf SG "normal" gab es schon gut auf die Mütze. Vermutlich habe ich mich mit "Hardcore" übernommen, vielleicht klappt es ja auch mit Bogenschießen und Schleichen, oder es wird Redekunst trainiert
Bisher habe ich garnix über das Spiel gelesen oder angeschaut, weil ich es möglichst ohne Spoiler spielen will. Nur für den Schwertkampf habe ich mal eine Anleitung angeschaut, vielleicht klappts nun besser.
Die anderen Bösen haben ja eigentlich nur ihren Job gemacht, Bauern umlegen oder Weiber flachlegen war damals halt in Kriegszeiten nichts ungewöhnliches. Aber Bischek ist echt eine widerliche Ratte
Hier verlassen nun die Überlebenden die Mine von Skalitz, um dann mit Herrn Radzig von hier zu fliehen.
Theresa bleibt mit Samuel zurück, braucht nun aber mitten in der Nacht Heilkräuter, sauberes Wasser und Leinenstoff. Statt Leinenstoff zu suchen können statt dessen 6 Verbände genommen werden, die hat Theresa schon
Wasser aus der Mine zu holen ist kein Problem, fehlen nur noch die Heilkräuter
Das wird schwer in der Dunkelheit Kräuter zu finden, hier laufen Feinde mit Fackeln rum
Vorsichtig muss mit der Fackel gesucht werden wenn gerade niemand in der Nähe ist.
Samuel wird nie wieder aufwachen, er hat die Nacht nicht überlebt
Die Mutter war schon länger tot, nun hat sie Besuch von Vater und beiden Brüdern bekommen
Alle sind tot, nur der arme Spitzer ist noch geblieben
Spitzer findet dann auch gleich einen Verletzten
Theresa verbindet den Bergmann und hilft ihm zur Straße
Vielleicht kommt ja Hilfe aus Talmberg. Theresa will solange hier bleiben und weiteren Überlebenden helfen.
Die Überlebenden sind wohl um Skalitz herum verstreut
Da kommt jemand die Straße entlang, sieht feindlich aus
Ein Feind
Aber der torkelt herum, so dass Theresa zwei mal mit dem Bogen verfehlt
Spitzer Fass!
Der Hund greift den überraschten Krieger an, Theresa erschießt ihn auf kurze Entfernung
Das war der dritte, soll ruhig noch einer kommen
Vielleicht war es ja auch kein Feind, ehr ein besoffener Deserteur.
Braver Hund
Der Deserteur hat wohl geplündert, und Plünderer werde nun mal erschossen. So traut sich auch die Überlebende hier zu fliehen
Der Töpfer versucht verzweifelt seine eigene Haustür ein zu schlagen
Tia, dumm wenn man sein Schlüssel verloren hat und die Groschen drinnen liegen
Man könnte den Schlüssel ja suchen, aber der Töpfer ist nun ein wenig entsetzt, dass Theresa sein Schloss mühelos knackt
Theresa holt die Groschen und nebenbei paar andere Gegenstände als "Finderlohn", da wird der Töpfer draußen von einem Banditen überfallen
Man könnte nun mit dem Fremden verhandeln, aber warum eigentlich
Der ahnungslose Bandit wird hinterrücks abgestochen und krepiert jämmerlich im Matsch
Hat sogar paar Groschen und ein Dietrich dabei
Eigentlich müsste der Töpfer den heimtückischen Mord melden, aber um den Mistkerl war´s ja nicht Schade
Theresa begibt sich in die Ruinen von Skalitz, ob hier noch jemand lebt
Spitzer hat etwas gehört, Theresa ruft, aber er will nicht bleiben.
In Skalitz sind Banditen, es war ein Fehler her zu kommen. Spitzer bellt einen an, aber der schlägt mit der Axt zu.
Der arme Spitzer jault auf und zappelt im Schlamm, Theresa will schreien, hält sich aber den Mund zu
Da ist nichts mehr zu machen, der arme Spitzer stirbt jämmerlich, nun hat Theresa alles verloren
Da ist ja Heinrich, der wurde wohl gerade von einer großen Keule erschlagen.
Die Familie tot, den armen Spitzer verloren und jetzt auch noch Heinrich, Theresa hat keine Lust mehr zu Leben.
So stellt sich Theresa hinter die Banditen und brüllt laut: "ZIEGENFICKER"
Mach ja irgendwie kein Sinn, weil nun brauchen die ja theoretisch keine Ziege dafür, aber so rettet sie Heinrich das Leben, der wäre sonst eben mit seinem Schwert erstochen worden.
Die Banditen haben wohl großes Glück, ein Schwert erbeutet, jetzt noch ein fesches Mädchen. Aber da kommen schon schwer bewaffnete Ritter aus Talmberg heran galoppiert, nun rennen die Banditen um ihr Leben
Die Reiter machen keine Gefangenen und töten fast alle. Leider konnte der fiese Bischek und der Anführer mit dem edlen Schwert entkommen.
So weit zu Vorgeschichte, die war ja schon recht lang mit den zusätzlich Bildern von Theresa
Heinrich liegt bewußtlos in einer Blutlache, atmet aber noch. Theresa läd ihn zusammen mit den Rittern von Talmberg auf einem Karren und spannen einen alten Gaul der Banditen davor.
Die Toten werden bestattet, Heinrich liegt im Karren
Es geht zurück, hier sieht man den alten Ritter Robard
Theresa fährt an Talmberg vorbei
Hier geht es durch die Stadt Rattay
Es geht zur Mühle von Rattay, die gehört Theresas Onkel.
Halb tot wird Heinrich vom Karren geladen.
Dieser ist immer noch bewusstlos und träumt vom Tod seiner Eltern.
Heinrich wacht hin und wieder auf, hat aber noch Fiber und schläft gleich wieder ein.
Endlich geht es Heinrich wieder besser.
Herr Diwisch hat seine besten Ritter geschickt um einen Schmied zu retten, sehr seltsam
Über zwei Wochen im Fieberwahn
Heinrich hat wohl nur knapp überlebt und nun einiges an Schulden, seine Rettung wird nicht billig gewesen sein...
Hier erfährt Heinrich nun auch Theresas Geschichte (DLC), die Bilder wurden ja in die Vorgeschichte eingebaut.
Theresa und Heinrich haben eins gemeinsam, sie haben ihre Familien verloren. Heinrich ist wohl ehr auf Rache aus, Theresa schwer traumatisiert, gut dass sie von der vielen Arbeit abgelenkt wurde.
Wuff, wuff, der Köter kommt Heinrich bekannt vor. Es ist der Hund aus Skalitz.
Theresa mag den Köter, aber er erinnert sie an Spitzer, also soll Heinrich den Wuffi mitnehmen.
Braver Hund
Kommandos beherrscht der Köter noch keine, aber er scheint sehr hungrig zu sein, genau wie Heinrich.
(Kann man das Viech eigentlich irgendwie umbenennen?)
Hier geht es nun los, Heinrich könnte überall hingehen. Der Plan wäre vor allem was zu Essen zu besorgen, weil die Vorräte sind nach den 2 Wochen fast alle vergammelt.
Hier sollten möglichst keine Tipps mit Spoilern gegeben werden, da ich noch keine Ahnung habe wohin es gehen soll und auch nichts im Netz lesen will.
Die Hauptquest wäre ja Herrn Radzig in der Burg von Rattay zu besuchen, scheint auch ein vernünftiges Ziel zu sein.
Vielleicht hätte sie besser auf die Ziegenficker geschossen, statt sie auf sich aufmerksam zu machen.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Ich würde sagen erstmal in Rattay umsehen. Da kannst du auch mit dem Hauptmann am Trainingsplatz das Kampfsystem üben. Ich rate dazu alle Punkte da zu nutzen um die Grundlagen zu verinnerlichen und auch regelmäßig zurück zu kommen um in Übung zu bleiben (Mit der Zeit bekommst du da auch mehr Optionen)
Wie ich festellen musste ich die freie Welt ein schlechter Platz zu lernen, weil während man sich die Zeit nimmt die Steuerung zu verinnerlichen wird man unfairerweise abgestochen
I only want you happiness, knowing
I can never be yours to share it. .
In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.
"Who decides limits? And base on what?"
You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
Is that really the limits of your strength?
Could the you of tomorrow beat you today?
Ich denke auch, dass du dich erst umsehen solltest. So wie ich RPGs kenne, gibt es sicher einige Briefe o.Ä. die für Geld von dort an irgendwelche Orte, an denen du eh vorbeikommst, gebracht werden sollen.
Story Time :)
Achtung Spoiler: