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Thema: [Kingdom Come: Deliverance] Böhmische Dörfer 1403

  1. #286
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Leider konnte auch der obere Schmied nix machen, die Option wird gar nicht angeboten. Es bleibt wohl nur, einen anderen Kumanen zu erleichtern.
    ***
    Dank eines Mods, bei dem "meine" Händler ein Anfangskapital von 10k haben, gibt es keine Geldsorgen. Man kann auch ab und an nach Skalitz reiten, da kämpfen immer die selben 3 Banditen in guter Rüstung gegen 3 Kumanen - man selbst wird ignoriert und kann entspannt teure Ausrüstung plündern. Bei normalem Händlerbudget und Vermeidung dieses Cheats/Bugs reitet man eh nur rum und sucht Verkaufsmöglichkeiten für Plünderware oder hat halt stete Geldsorgen. Als Ritterling hat man es echt nicht leicht zu der Zeit.

  2. #287
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Für die Kämpfe in Skalitz gibt es später sogar eine Erklärung, die Banditen sind eigentlich Söldner und wurden zur Zusammenarbeit mit den Kumanen gezwungen, was aber zu Spannungen führt. Dazu später mehr wenn das "Banditenlager" gesucht wird.

    Das man dort aber mehrfach Ausrüstung abgreifen kann ist wohl ehr ein Fehler, und den Mod mit den reichen Händlern halte ich auch für eine starke Vereinfachung, da spiele ich lieber ohne zu mogeln.

    Trotz der knappen Groschen am Anfang kann man auch so schnell reich werden, durch Wildern, Schlösser öffnen und Taschendiebstahl

  3. #288
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Finde eigentlich sogar das es zu viel Geld gibt, war froh über den DLC wo man das Dorf aufbauen muss und das Geld zumindest temporär wieder wichtig wird.

    Das man sich umschauen muss nach Händlern gehört mMn zum Spielerlebnis dazu.
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  4. #289
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Kein Widerspruch - ebenso wie der Speicher-Mod ein extremer Eingriff in das Spiel ist.

    Für mich persönlich ist stundenlanges Nachspielen bei Missgeschicken - vom Felsen fallen, irgendwo steckenbleiben etc. - kein Spielerlebnis. Inwiefern man dann neulädt, weil was nicht wie gewünscht läuft, entscheidet man als Spieler dann selbst. Nur die Freiheit hätte ich halt gern.

  5. #290
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Ich denke der Speichermod war Anfangs auch bitter nötig, das Spiel crashte/buggte ja auch extrem rum. Bislang musste ich nie mehr als 15Minuten nachspielen zum Glück. Und dann in der Regel auch nur weil ich zu gierig war.
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  6. #291
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Ich will halt ein Spiel auf der höchsten Schwierigkeit schaffen, dass wäre hier später noch mit allen 9 Nachteilen und ohne Mods. Klar kann da Frust aufkommen, aber beim Fallout4 war das noch viel härter. Hier gibt´s ja Rettungsschnaps

    Wenn man Alchemie gelernt hat und paar Tollkirschen sammelt, dann kann man ja überall speichern


    Die Kumanen waren schon harte Gegner, mit etwas Übung werden aber auch die Anführer zuverlässig erlegt

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    Es sind dann schon einige Lager, in Unschitze ist auch eins

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    Pfarrer Godwin veranstaltet leider kein Besäufnis mit Gerammel, nur ne Hexe im Wald soll gesucht werden.

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    Da greift schon so ein Bastard an Feuer frei Emoticon: bowman

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    Mist, der hat einen Treffer mit dem Schild geblockt. Aber der zweite Pfeil hat wohl eine Blutung verursacht, so dass der Gegner sich ergibt

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  7. #292
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Um das arme Schwein vor dem Galgen zu retten, wird es mit einem sauberen Schuss zur Strecke gebracht Emoticon: bowman

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    Im Lager liegen kurze Zeit später noch zwei Kumanen im Gras, der brave Köter hat mitgeholfen

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    Das Kräuterweib ist wohl keine Hexe, sondern hat berauschende Kräuter an 3 traumatisierte Frauen verkauft. Nun hat die "Hexe" Angst vor dem Scheiterhaufen und bittet Heinrich die 3 Frauen aus Uschitze von dem Gebrauch der Drogen abzuhalten. Später vielleicht

    Aber hier ist ja die Gegend wo das Banditenlager gesucht werden soll, auf zur Banditenjagd Emoticon: kriegshorn

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    Ein Lager im Wald, bestimmt ein Bandit. Der Bösewicht wird mit einem Pfeil in die Brust getroffen und verblutet schnell Emoticon: bowman

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    Tia, zu früh geschossen, war nur ein harmloser Wilderer. Bedauerlich für die arme Sau, aber leider nicht mehr zu ändern. Heinrich steckt den Pfeil wieder ein und es geht weiter

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  8. #293
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    Im Wald da sind die Räuber, die Banditen hocken wohl in einem zerstörten Dorf. Vorsichtig schleicht Heinrich um die Siedlung.

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    Das Dorf ist nur ein kurzes Stück von Skalitz entfernt, ob hier der große Banditenanführer wohnt

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    Ohne große Probleme sammelt Heinrich Informationen über das Lager. Damit könnte man nun zu Herrn Radzig zurück, aber sabotiert wurde ja noch nichts.

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    Vielleicht mal unauffällig paar Banditen erledigen, da steht gerade ein Depp alleine an der Brücke

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    Im Plattenpanzer schleicht es sich schlecht, vielleicht klappt es ja mit einem gezielten Schuss Emoticon: bowman

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  9. #294
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    Der erste Pfeil geht daneben, aber die Wache hat was gehört und schaut im Wald nach ohne vorher Alarm zu geben.

    Ein teurer Spitzpfeil wird geladen, mit einem Treffer wird der Bandit lautlos erledigt

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    Verdammt, da greift ein Kumane mit dem Bogen an, zwei Pfeile schlagen in Heinrichs Plattenrüstung ein

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    Tia, der hat gesessen, der Kumane verblutet schnell an dem Treffer

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    So gut es geht schleicht Heinrich im Plattenpanzer ran um weitere Informationen zu sammeln. Oben bei der zerstörten Kirche ist ein großes Lager, recht unten davon hausen wohl die Kumanen. Es gibt wohl jeweils nur einen Zugang, und da stehen Wachen.

    Mit einem Pfeil wird der Kumane von seinem Lager weg gelockt.

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    Heinrich hat es mal wieder verbockt, der Kumane kommt zwar, kann aber nicht leise erledigt werden. Schleichen im Plattenpanzer war ne blöde Idee, der Kampflärm löst Alarm aus.

    Jetzt hat Heinrich wohl ein Problem, ob wohl die Flucht gelingt

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  10. #295
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
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    Cliffhanger!!!!

  11. #296
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    Vermutlich hat sich Heinrich einen Busch gesucht, ne Runde geschlafen und nachts dann alle gekillt. Emoticon: ninja

  12. #297
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    Der Kumane wurde vom Köter gebissen und abgelenkt, so konnte er schnell mit dem Langschwert umgehauen werden

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    Mehr Gegner kommen, und das sind gut gerüstete Söldner. Der hier hat eine teure Hellebarde, die macht auch an Plattenrüstungen böse Schaden. Ein Treffer mit dem Bogen hat er dank seiner Rüstung auch ausgehalten.

    Spätestens hier wird klar, dass es kein einfaches Banditenlager ist. Etwa 3 und ein paar Zerquetschte bleiben im Gras liegen, dann rennt Heinrich in den Wald und springt auf sein Gaul, nix wie weg hier.

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    Zitat Zitat von L. de Medici Beitrag anzeigen
    Vermutlich hat sich Heinrich einen Busch gesucht, ne Runde geschlafen und nachts dann alle gekillt. Emoticon: ninja
    Ehr ein fremdes Bett in der Nähe, der Köhler hat dann auch lautstark gemotzt als er Nachts schlafen wollte

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    Ninja Klamotten werden angelegt, Köter soll bei den Köhler Lager warten.

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    Nur noch 19 Sichtbarkeit und 0 Geräusche, mit einem guten Wert auf Heimlichkeit sollte Heinrich ungesehen ins Lager schleichen können. Gift und Nachtsicht Tränke werden auch mitgenommen Emoticon: ninja

    (Der Gegner ist ja hier die Crytek KI, und die war schon in Farcry und Crysis ne harte Nuss)

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  13. #298
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Hier sieht man die Karte mit den zwei Lagern, links die Söldner und rechts die Kumanen.

    Heinrich kommt von unten rechts, aber nicht über die Brücke sondern durch den Bach.

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    An der Brücke steht eine Wache mit Fackel.

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    Könnte ein Kumane sein, ist auch egal, Schnauze zuhalten und Dolch rein Emoticon: backstab

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    Mit dem Nachtfalken Trank sieht man hier schön die Lager. Nur von diesem zentralen Platz aus kommt man rein und beide Lager sind bewacht

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    Viele Patrouillen mit Fackeln sind unterwegs, die Wachen werden regelmäßig abgelöst und bewegen sich ständig. Ziemlich schwer da was zu machen, aber ein anderer Zugang zu den Lagern wurde nicht gefunden, alles mit Holzpalisaden gesichert.

    Heinrich konnte sich zwar an die Wache rechts anschleichen, aber das Meucheln hat den nicht geklappt

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  14. #299
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Tia, Bockmist

    Da hilft nur die Flucht, dank des Nachtfalken Trunks kann Heinrich im dunklen Wald gut sehen, wird aber von einem Pfeil getroffen

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    Ein Heiltrank muss geschluckt werden, und der Nachtfalken Trunk wirkt mit der Zeit auch immer schwächer. Hat eine Weile gedauert, neu anschleichen und den elenden Kumanen am Waldrand zu meucheln.

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    Schöner Mist, das Lager ist alarmiert und es laufen noch mehr Patrouillen herum. Der Söldner hier hat Heinrich gefunden und ein Schlag mit der Hellebarde auf die Stoffrüstung könnte tödlich sein

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    Heinrich rennt wieder in den Wald, der Söldner hinterher. Zwei Treffer mit dem Bogen hat der Gegner überlebt und konnte nur mit Glück mit dem Schwert erledigt.

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    In Stoffrüstung zu kämpfen ist eine ganz doofe Idee, ein Treffer könnte tödlich sein. Hier wurde Heinrich an den Armen verletzt und braucht Heiltränke. Zum Glück ist der Gegner nun erledigt

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  15. #300
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    Es gibt noch einen unbewachten Seiteneingang im NO bei den Kumanen (mit einer kleinen Hilfestellung für ein alternatives Vorgehen). Aber auch da ist kaum ein Durchkommen - Pfeile abbrennen hat immer zur Aufdeckung geführt.

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