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Thema: 17 - Dreierteams im Duell

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von Schlappi
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    Als Alternative könnte ich mir auch vorstellen auf Always War zu verzichten und die Spielmechanik mit Gunst und Malus so zu lassen, wie vom Spiel vorgesehen. Am Ende ist es natürlich ein Kriegsspiel zwischen Team 1 und 2, aber das Team, das den Krieg erklärt muss sich halt den Zeitpunkt und die Konsequenzen gut überlegen.
    Ich fänd es schade, auf den Weltkongress zu verzichten.
    Wenn das aber der allgemeine Wunsch ist, kann ich damit auch leben.

  2. #62
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    Ja das finde ich sonst auch in Ordnung. Wie sieht es der Rest?

  3. #63
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    Kann ich mit leben 😂 aber auch ein AW hätte seinen Reiz😁

  4. #64
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    Stimme Schlappi zu. wir haben mittlerweile unseren Draft fertig, wie siehts bei euch aus?

    und wer erstellt das PBC nun? Map Shuffle mit zufälliger Spawnposition

  5. #65
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    ja hatten wir auch mit Schwerpunkt AW. Aber das wären nur kleine Stellschrauben an denen wir drehen müssen.

  6. #66
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    Okay wir haben ebenfalls unseren Draft fertig

  7. #67
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    Zitat Zitat von rg-one Beitrag anzeigen
    Stimme Schlappi zu. wir haben mittlerweile unseren Draft fertig, wie siehts bei euch aus?

    und wer erstellt das PBC nun? Map Shuffle mit zufälliger Spawnposition
    Wer ist den der Startspieler. Auf 1 steht Lukenking, wenn er möchte kann er das Spiel nach den Vorgaben eröffnen ( Map Mischen -> Legendärer Startpunkt ( hätte auch nichts gegen Standard bei ertragreicher Welt ). Wollen wir das ganze mit dem BBS-Mod ( Better Balanced Starts )erstellen ? oder ganz ohne Mod auf die KI vertrauen .

    Und das ganze dann ohne AW

  8. #68
    Registrierter Benutzer Avatar von marchueff
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    Hallo zusammen,

    ich könnte euch im Weltenbauer eine Karte zusammenstellen. Für ausgiebigen Bau und Tests habe ich keine Zeit, aber zumindest Startpositionen und strategische Ressourcen könnte ich verteilen. Geht allerdings erst ab Sonntag, vorher werde ich das nicht hinbekommen.

  9. #69
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    Das wäre natürlich super und für eine bearbeitete Karte warten wir alle gerne noch bis Sonntag. Schließlich müssen wir mit der Karte ja auch eine ganz schöne Zeit spielen

  10. #70
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  11. #71
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    Wollen wir hier dann unsere Drafts bekannt geben oder lassen wir uns überraschen und schicken ihn Marchueff per PN

  12. #72
    Registrierter Benutzer Avatar von Schlappi
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    Gerne bekannt geben. Dann kann man in der Story schon mal weitere Pläne und Spekulationen beginnen.

    Und vielen Dank auch von mir marchueff

  13. #73
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    Okay dann fangen wir an:

    Hannibal2000 - Kongo
    Lukenking - Russland
    CRoyX76 - Australien

    Jetzt bin ich auf eure Wahl gespannt 😉

  14. #74
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Zitat Zitat von Louis XV. Beitrag anzeigen
    [...]
    Dieser Abzug "heilt" langsam im Laufe des Spiels, allerdings geht das in der Tat langsam. Ich müsste jetzt nochmal nachschauen, bis zu welcher Runde unser Team keinen Malus durch Kriegserklärung mehr hatte, aber es war meiner Erinnerung nach bis in die zweite Weltkongress-Runde hinein.
    [...]
    Um das ganze nochmal zu präzisieren, solange man im Krieg ist, verfliegt Groll gegen den Kriegsgegner gar nicht über Zeit. Im Krieg kann man Groll darüber los werden, dass man Städte befreit oder aber dadurch, dass der Gegner Groll gegen einen selbst aufbaut.
    Im Frieden verfliegt der Groll pro Runde in Abhängigkeit der Ära, in der man ist. Der Basiswert ist 10 pro Runde in der Antike, in jeder Ära danach wird dieser Wert um 1 verringert, in der Zukunft ist man dann auf dem Minimum mit 2 pro Runde.
    Im Wiki kann man das ganze (auf Englisch) noch etwas genauer nachlesen, unteranderem mit einer Tabelle, welche Aktion wie viel Groll bringt.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  15. #75
    Registrierter Benutzer Avatar von Schlappi
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    Unsere Wahl ist folgende:

    Schlappi Deutschland
    Hundepriester Nubiern
    rg-one Gorgo

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