Als Alternative könnte ich mir auch vorstellen auf Always War zu verzichten und die Spielmechanik mit Gunst und Malus so zu lassen, wie vom Spiel vorgesehen. Am Ende ist es natürlich ein Kriegsspiel zwischen Team 1 und 2, aber das Team, das den Krieg erklärt muss sich halt den Zeitpunkt und die Konsequenzen gut überlegen.
Ich fänd es schade, auf den Weltkongress zu verzichten.
Wenn das aber der allgemeine Wunsch ist, kann ich damit auch leben.