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Thema: [M2TW: TA3: DaC] Elrond & Glorfindel räumen Mittelerde auf

  1. #106
    k Avatar von Sauron44
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    Die Bogenschützen eröffnen wie immer die Schlacht:
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    Die anderen beiden Bogis und die Lindar Mariners betreten die Stadt aus anderer Richtung:
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    Ich hätte da besser auch die Schwertkämpfer mitschicken sollen, warum seht ihr gleich

    Im Hintergrund sieht man 2 Zwergeneinheiten, die einen Ausfall gegen meine Nahkämpfer machen.

    Die Piken haben das hier nämlich unter Kontrolle:
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    Die Lindar Mariners dagegen so garnicht:
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    Meine erste fliehende Einheit, den Record wollten sie wohl nicht

    Aber egal, die Piken + Schwertkämpfer Kombination auf der anderen Seite hat den Ausfall zurückgeschlagen und rückt auf den zentralen Platz vor:
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    Die brennende Schneise in meinem Klumpen kommt von der Ballista

    Die muss also schnell weg, zum Glück sind auch noch 2 Einheiten Bogis auf der anderen Seite.
    Pfeile gibts keine mehr, aber die taugen ja auch was im Nahkampf, also kann die eine Einheit die Reste der Militia ablenken und die andere die Bedienungsmannschaft der Ballista erledigen:
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    Kurze Zeit später sind dann alle Feinde besiegt und das Dorf mein:
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    Merke: die Lindar Mariners sind echt nicht gut im Nahkampf.
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  2. #107
    k Avatar von Sauron44
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    Eine Runde später gibts einen neuen Gouverneur:
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    Wieder ein guter

    Die Adligen sind nett zu mir:
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    Und mit Eroberung der nächsten Region hab ich jetzt die meisten:
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    14 hab ich jetzt.

    Diese Armee wird den Zwergen zeigen, dass es keine gute Idee ist Geschenke aus Mordor anzunehmen:
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    Bree scheint sich wieder gefangen zu haben und der Boss in Angmar ist dabei draufgegangen:
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    Damit dürfte ich genug Zeit haben die Zwerge zu belehren, bevor ich mich um Angmar kümmern muss
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  3. #108
    k Avatar von Sauron44
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    In der nächsten Runde gibts eine neue Mission von den Adligen:
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    Ob ich das in den 15 Runden schaffen werde
    Aber mal sehen, die Truppensituation in der Gegend ist nicht so gut für mich, durch das kurzfristige Verlieren von Imladris gibts da ordentlich Rückstand was die Rekrutierung angeht.

    Und Mordor löst mich direkt wieder als größte Fraktion ab:
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    Naja, ist jetzt nicht wirklich überraschend

    Eine einzelne Einheit Dwarven Labourers besucht mich in Forlond:
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    Revion macht ihnen klar, dass ein Krieg nicht der richtige Zeitpunkt für Tourismus ist:
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    Dann gibts einen Kartentausch mit Mordor, dabei wird viel interessantes aufgedeckt:
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  4. #109
    k Avatar von Sauron44
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  5. #110
    k Avatar von Sauron44
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    2 fehlen noch:
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    Ich belagere nun Thorin's Halls, dabei gibts wieder 2 neue Zwergeneinheiten:
    Einmal die Firebeard Warriors:
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    Die sind recht gut, können viel Schaden im Nahkampf anrichten.

    Dann noch Grimborn Reavers:
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    Die Leibwache von Grindfarn, den bekommen die Zwerge wenn sie die Ringe annehmen.
    Eine Eliteeinheit, die es sogar mit meinen eigenen Eliteeinheiten aufnehmen kann, meine Mithlond Nobles sind allerdings noch eine Stufe drüber
    In der Schlacht werden die dann das Primärziel für die Wurfspeere der Lindar Mariners.

    Nächste Runde ist dann auch das Gwaith-i-Mírdain fertig.
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  6. #111
    k Avatar von Sauron44
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    Für so einen wichtigen Moment gibts auch direkt eine Meldung:
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    Und einen neuen General:
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    Dornornoston der Meisterschmied
    Jetzt fehlt nur noch Glorfindel


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    Die Schlachtaufstellung:
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    Die gibts aber nächstes Mal, ich mach jetzt erstmal Pause
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  7. #112
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Die mag ich auch sehen!

  8. #113
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von Suite Beitrag anzeigen
    Die mag ich auch sehen!
    Die kommt dann in dieselbe Playlist
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  9. #114
    k Avatar von Sauron44
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    Dann gehts mal los:
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    Die Zwerge hatten sich am Anfang der Schlacht auf der Mauer positioniert, allerdings ziehen sie sich sofort ins innere des Berges zurück.

    Dadurch kann ich in Ruhe meine Truppen im Inneren formieren:
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    Die Zwerge warten weiterhin nur ab, so dass es meine Bogenschützen sind, welche die Schlacht eröffnen:
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    Daraufhin werden die Zwerge endlich aktiv, meine Pikeniere in der ersten Reihe bekommen zu tun:
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    Recht bald sind die meisten Zwerge im Nahkampf gebunden, nur der General und eine weitere Einheit halten sich zuerst zurück:
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  10. #115
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    Nach wenig effektivem Beschuss durch meine Bogenschützen geht auch der General in den Nahkampf:
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    Und wird direkt mit Wurfspeeren von 2 Einheiten Lindar Mariners empfangen, die reduzieren seine Grimborn Reavers von 98 auf nur noch 58 Mann, der Rest muss dann aber im Nahkampf erledigt werden.

    Dabei ist die ganze Armee auch recht erfolgreich:
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    Kein Zwerg bricht durch meine Formation.

    Einige Zeit später ist Grindfârn der letzte noch lebende Zwerg:
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    Auch er fällt kurze Zeit später, Thorin's Halls ist gefallen

    Schlachtstatistik:
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    Mithlond Nobles mit den meisten kills, die sind ihr Geld durchaus wert

    Thorin's Halls wird geplündert:
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    Geld ist permanent knapp bei mir, da helfen 4713 extra sehr.
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    Geändert von Sauron44 (08. Juni 2020 um 17:21 Uhr)
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  11. #116
    k Avatar von Sauron44
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    Thorin's Halls hat sogar eine Zwergengilde bereits gebaut
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    Der Effekt wirkt auch für mich.

    Die Armee geht gleich weiter zur nächsten Stadt, nachschub positioniere ich auf der Brücke um einen Durchbruch der kleinen Zwergenarmee da zu verhindern:
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    Sie greifen die Armee auf der Brücke auch direkt an:
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    Und die Schlacht läuft ganz und garnicht wie geplant:
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    RIP
    Zum Glück dreht die Armee trotzdem um und stößt nicht weiter nach Süden vor

    Plünderungsmeldung für Thorin's Halls:
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  12. #117
    k Avatar von Sauron44
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    Außerdem ist mein Reich mit der Eroberung von Thorin's Halls auf 15 Regionen angewachsen.
    Das ist der Trigger für Glorfindel:
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    Damit hab ich Elrond, Dornornoston und Glorfindel für meinen Angriff auf Cameth Brin, das sollte mit ein paar zusätzlichen Truppen genug sein
    In Imladris sammle ich schonmal die Truppen, sobald Dornornoston dazu kommt, gehts los.
    Das sollte noch ca. 2-3 Runden dauern.

    Also mach ich erstmal auf der anderen Seite weiter:
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    Die beiden kleineren Armeen da stören, ich teile deswegen meine Armee auf.
    Ein Teil belagert schonmal Guhuhzanur, der Rest soll sich um die beiden Armeen kümmern.
    Wenn ich Glück habe, dann kann ich mir so sogar die Belagerung der Stadt sparen.

    Aber der Reihe nach, Armee Nr 1 wird ohne Probleme besiegt:
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    Ebenso Armee Nr 2:
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    Bei der ersten Armee wurden die Gefangenen gegen Lösegeld freigelassen, die stehen jetzt direkt neben der belagerten Stadt:
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    Also kann ich einfach die angreifen, wenn die Stadtgarnison komplett vernichtet wird, dann kann ich einfach in die leere Stadt einmarschieren.
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  13. #118
    k Avatar von Sauron44
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    Genauso passiert es dann auch:
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    Der Erbe der Zwerge hat wieder eine neue Einheit als Leibwache, die Broadbeam Marksmen:
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    Das könnten die besten Armbrustschützen im Spiel sein.
    Im Fernkampf sind sie also extrem gefährlich, im Nahkampf dagegen eher so mittelmäßig.

    Dank der Armeepositionierung auf der Kampagnenkarte kann ich meine Armee gegen die Verstärkung aus der Stadt aufstellen:
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    So haben sie kaum eine Chance ihre Fernkämpfer richtig einzusetzen und die Schlacht ist ein leichter Sieg:
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    Damit steht Guhuhzanur leer und ich kann die Stadt einfach einnehmen und plündern:
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    Perfekt gelaufen
    Die Stadt hat sogar einen Waffenschmied, so dass ich einige meiner Truppen verbessern kann.
    Nächste Runde geht der Feldzug mit der vereinigten Armee weiter.
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  14. #119
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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  15. #120
    k Avatar von Sauron44
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    Die neue Runde beginnt mit der Ankunft von Gandalf:
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    Leider nicht für mich

    Hier nochmal in voller Schönheit:
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    Außerdem hab ich noch einen Spion rekrutiert, mittlerweile hab ich etwas Geld, da kann ich mir solche Späße erlauben.
    Er schafft es in die Festung Fahamgathol einzudringen:
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    Dadurch kann ich die kompletten stats der Tumunzahar Nobles einsehen, die normale Leibwache der Zwerge.
    Gute schwere Infanterie, ansonsten nichts besonderes
    Im Nahkampf werden sie ordentlich Schaden anrichten.

    Leider schafft der Spion es nicht, die Tore zu öffnen:
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    So muss ich trotz Spion in den Mauern eine Runde belagern um angreifen zu können.

    Die Vertiedigungsarmee besteht nur aus 3 Einheiten, deswegen gibts die Schlacht hier nur in Kurzfassung.
    Da Fahamgathol eine der speziell für den Mod gebauten Schlachtkarten ist, habe ich die Schlacht trotzdem aufgenommen und ihr findet sie in der schon erwähnten Playlist auf YouTube.
    Schon der Eingang sieht schick aus:
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