Im Rundenwechsel wird Garth Helegôf angegriffen:
Die Schlacht ist eher nicht gewinnbar
Diesmal hat Angmar auch Kavallerie dabei:
Das sind Warg Raiders:
Bogis auf Wargs.
Schwach aber nervig.
Warg Skirmishers:
Die haben Wurfspeere, die effektiv gegen Rüstungen sind und damit sogar gefährlich, aber zum Glück ist die Reichweite gering und nur 4 pro Mann.
Im Nahkampf schlecht, genau wie die oben.
Als letztes noch nachgeliefert die Angmarim Infantry:
Normale Einheit mit Schwert & Schild.
Recht brauchbar, keine Besonderheiten.
Meine Taktik:
Schwertkämpfer am Tor, Bogis schießen von hinten.
Leider wurden die Torwächter schon vor Durchbruch des Tores ordentlich zerschossen und flohen dann direkt, als der Feind durchs Tor kam.
Trotzdem konnten die Bogis noch einiges an Verlusten verursachen.
Das Tor zu verteidigen auf dieser Art Map scheint keine gute Idee zu sein.
Ergebnis kommt im nächsten Post.