Bei so viel Popcorn muss ich ja weiter berichten:
Im Rundenwechsel kommen die Zwerge aus den Bergen nördlich von Lindon vorbei und wollen handeln:
Leider nahmen sie keine Allianz an, also gibts nur Handelsrechte gegen ihre Karteninformationen und etwas Geld.
In der neuen Runde schließe ich Frieden mit Angmar nördlich von mir, das geht so einfach weil wir noch nicht aneinander grenzen.
Außerdem bekommen sie meine Karteninformation gegen etwas Geld.
Nach Rekrutierung der neuen Armeen bin ich so knapp bei Kasse das ich alles Gold gebrauchen kann.
Bei Imladris hat die Goblinarmee wohl andere Ziele:
Die Gelegenheit nutze ich um mit Elrond und der frisch rekrutierten Armee in Richtung der Goblinfestung Zagh Kala zu ziehen.
Diese ist deren Hauptrekrutierungszentrum und da es über 10 Runden dauert bis ich neue Truppen bekomme, hilft jede Schwächung der Goblins enorm.
In Harlindon wird auch die zweite Banditenarmee angegriffen:
Auch hier gibts wieder neue Truppen zu bestaunen, die Lindar Mariners nehmen zum ersten Mal an einer Schlacht Teil.
Diese sind leider nur mit ihren Wurfspeeren Panzerbrechend, von denen haben sie 3 pro Mann.
Danach kämpfen sie mit 2 Einhandwaffen.
Kurze Zeit später sind die Banditen besiegt:
Dank deutlich überlegener Truppen ist diese Schlacht keine Herausforderung.