Ich würde das nicht einmal bemerken, mir ist das ziemlich wurscht, ob die Animationen die gleichen sind oder nicht. Hauptsache, die Kerle haben keine MNS auf.
Edit: Bestenfalls würde mir auffallen, wenn Friedrich eine verkleidete Kleopatra wäre
Ich würde das nicht einmal bemerken, mir ist das ziemlich wurscht, ob die Animationen die gleichen sind oder nicht. Hauptsache, die Kerle haben keine MNS auf.
Edit: Bestenfalls würde mir auffallen, wenn Friedrich eine verkleidete Kleopatra wäre
Geändert von Blondel58 (20. Mai 2020 um 06:41 Uhr)
Superhelden aus Österreich - echt jetzt?
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"Die Mehrheit? Was ist die Mehrheit? Mehrheit ist der Unsinn, Verstand ist stets bei wen'gen nur gewesen."
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"Man soll die Stimmen wägen und nicht zählen;
Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
(Friedrich Schiller: Demetrius)
Naja hauptsächlich stört mich daran, dass dem früher nicht so war, sich das preislich aber nicht wiederspiegelt. Die DLC kosten genauso viel, wie die anderen auch. Klar, wenn einen die Animationen gar nicht interessieren, ist das wohl auch irgendwie mehr oder weniger egal.
Ich denke mir halt: was unterscheidet die DLC denn von einer guten Mod? Wieso sollte ich dafür 5 Euro auf den Tisch legen, während es ganz viele coole mod civs kostenlos gibt? Mir ist schon klar, dass so zu denken schwierig ist, ich komme aber trotzdem nicht drumherum.
Story Time :)
Achtung Spoiler:
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
39,99 € für 6 DLC - aber weniger Inhalt als das letzte Addon zum gleichen Preis?
Story:
> [Warcraft - orcs & humans] Auf in die Schlacht!
beendete Story`s:
> [C&C3] gestatten NOD-Taktik
> [C&C3] Zitadelle Superwaffe
> [Dune 2] Der Kampf um den Wüstenplaneten
Wer sagt, dass du weniger Inhalt bekommst? Für mich sieht das überhaupt nicht so aus. Momentan weiß man eben noch nicht was genau man alles bekommt und man kauft die Katze im Sack.
Aber das hat mich auch nicht abgehalten. Es gibt ja Möglichkeiten es günstiger zu kriegen.
Und wenn du nur die wichtigen Elemente und Funktionen haben möchtest, darfst du dir die DLC auch einzeln kaufen.
also wenn ihr ab und zu ein paar dieser karten von Steam , die ihr beim spielen bekommt , ich weiß nicht wie die dinger heißén , verkauft , könnt ihr damit etwas geld verdienen und damit bezahlt ihr die DLC's und bekommt es für 1 paar euros weniger .
Zumindest war es bei mir so
Was weiss man über die Secret Societys?
Ich kann mir dazu nichts vorstellen.
Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.
Ich stelle es mir auch schwer vor, so etwas in einem Civ-Spiel abzubilden. Um erst mal zu wissen, was damit gemeint ist, habe ich mal in der Wiki nach Secret Societys gesucht. Die deutsche Seite hierzu ist Geheimbund. Beim Unterthema "Geschichte der Geheimbünde" findet man folgende Aussagen:
Das geht dann bis in die Neuzeit.Die Geschichte der Geheimbünde reicht von der Antike bis in die Neuzeit. Die folgende Darstellung folgt der jeweiligen zeitgenössischen Definition einer geheimen Verbindung.
Antike
Die Geschichte der geheimen Verbindungen kann bis in die Antike zurückverfolgt werden, als im Alten Ägypten die zahlreichen Priesterorden esoterische Lehren und Gebräuche vor dem Volk durch geheime Zeichen, Hieroglyphen, mehr verbargen als verbreiteten, als im antiken Griechenland die Mysterien aufkamen und im Römischen Reich die Pythagoreer. Auch die jüdische Sekte der Essener galt oder gilt bis heute als Geheimbund und wurde von den römischen Behörden bekämpft.
Mittelalter
Das Mittelalter wies dann zahlreiche, mit der Kirche in Widerspruch stehende religiöse Verbrüderungen auf, die Tempelherren, die Katharer, Waldenser und andere. Auch die Bauhütten gehören zu den Geheimbünden des Mittelalters.[1]
Neuzeit (17. und 18. Jahrhundert)
Der von Adam Weishaupt in Ingolstadt gegründete Illuminatenorden strebte politische Veränderungen im Sinne der Aufklärung an. Rasch gewann er viele Anhänger. Nach seinem Verbot 1784/85 stellte er seine Tätigkeit ein....
Natürlich kann es sein dass man das sehr fantasy-mäßig integrieren will, oder man orientiert sich an diesen historischen Ursprüngen. Ich frage mich wie das integriert wird, und inwiefern das Spaß machen könnte.Russland im 19. Jahrhundert
Das größte Aufsehen – vergleichbar der RAF und der Al-Qaida heutigen Tags – erregten im 19. Jahrhundert die Entstehung und die Tätigkeit der Nihilisten in Russland. Sie hatten den Umsturz des Absolutismus, die Schaffung parlamentarischer Einrichtungen und die Auflösung der bisherigen sozialen Verhältnisse zum Ziel. Dem Nihilismus entsprang der Bund der Terroristen, von denen seit 1878 die Morde an zahlreichen hochgestellten Beamten und schließlich am Zaren Alexander II. ausgingen (13. März 1881).
Der Russe Bakunin war es auch, dessen Agitation 1872 zur Abtrennung der kollektivistischen Juraföderation von der Internationale führte, aus der sich hauptsächlich durch die Bemühungen des nihilistisch gesinnten Fürsten Kropotkin 1880 der Anarchismus entwickelte.
Da man aber selbst ja eher der Herrscher des Volkes ist, werden diese Geheimbünde wohl eher als Bedrohungen eingeführt werden...also Dinge die man bekämpfen muss, oder lernen mit ihnen zu leben, wie bei den Naturkatstrophen auch. Da solche Geheimbünde in der Neuzeit laut Wiki auch zu terroristischen Organisationen anwachsen können, müssen wir uns vielleicht auf eine RAF einstellen, die, sofern man sie nicht rechtzeitig bekämpft, zur Stärke des IS (Islamischen Staates) anwachsen könnte. Am Ende hat man dann vielleicht eine Mechanik wie bei Civ4, wo Staaten auseinander brechen konnten...und es zu neuen Staatenbildungen kam. Oder zu einem Moloch wie dem IS, das, den Borg gleich, alle assimilieren will.
So gesehen, könnte die neue Mechanik, wenn man sie vernünftig einbaut sicherlich Spaß machen, und eine ganz neue (Bedrohungs-)Ebene einführen.
Also ein Szenario mit Agentenfokus.....
Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.
Die Nihang (durch Stadtstaat Lahore) sind recht interessant. Mit Armory haben sie einen Basis-Kampfwert von 55 und mit Militärakademie sind es 70 (jedes Militärgebäude gibt +15). Vor allem ist die Beschreibung ein wenig irreführend: man kann sie rekrutiert haben und wenn die erste Militärakademie gebaut wurde, werden alle bestehenden Nihang automatisch aufgewertet. Muss man mal schauen, wie das den Beförderungen so aussieht, aber allein der Basiswert macht sie schon recht stark (und die Kosten sind laut Tabelle nur 1 Gold (yields übersicht).