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Thema: Conquerors Blade (Strategie/Action MMO)

  1. #121
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Ich schalte aber auch auf "normalen" Weg noch Einheiten frei. Eigentlich bin ich auf dem Weg zu den Iron Reapern und die Imperial Pikemen sind da ein Zwischenschritt, aber ich mag sie trotzdem

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    Sie haben das übliche Speere aufstellen.
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    Aber einzigartig bei ihnen ist die Fähigkeit zu Chargen. Aber nicht wie bei anderen Einheiten mit hoher Geschwindigkeit, sie gehen sehr langsam vorran, Speere nach vorne. Dafür schmilzt dabei wirklich alles was im Weg steht.
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    Theoretisch arbeite ich ja gerade an den Fortbraccio Pikemen Challenge und habe sie fast, aber... Egal. sind ja nur 230.000 Kupfer zum bauen
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    Choo-Choo!
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    In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.

    "Who decides limits? And base on what?"
    You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
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  2. #122
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Eine Runde mit XP-Boost und schon auf Level 4. Bekommen sie gleich zwei offensive Doctrine spendiert

    4er Kill : Death Ration geht auch für Level 1 Einheiten

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    So sieht dann mein Warband aus. Die Spear Seargents als Schildwall, die Pikemen als Einheit hinter einem Wall und Punkte freiräumen und dann noch die Ratta Vipers als Ranged Option.
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    Und Holzfäller zum Belagerungswaffen bedienen und Selbstmordaktionen. Geht genau auf
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  3. #123
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Wobei die Conndotterie Guards ja irgendwie doch zu cool sind, um sie nicht ab und zu mit ein zu packen

    7 Kills, 0 Tode und 13 Assists, sowie 199 Einheiten vernichtet


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    Und diese kleinen Schlingel hatten nicht wenig Anteil daran
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  4. #124
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Ich habe mal meine Saisonwährung ausgegeben und 100 Kisten je 1000 Bronze erworben.

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    Für die Oberwelt kann ich mir mittlerweile dank der Ranger eine reine Pferdearmee zusammen stellen, was mir einen erheblichen Bonus auf Geschwindigkeit gibt.
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    Dieser Gebietskampf ist relativ ruhig, wir wollten eigentlich nur verteidigen, aber lange Zeit passiert gar nichts, also nehmen wir dann kurz vor Ende noch eine weitere Stadt ein. Die hat Leder und Pferde, damit haben wir nun alle Ressourcen im Einzugsgebiet Ich habe die Woche übrigens knapp 9000 Silber durch unsere Städte bekomme, dabei sind die meisten noch Level 1.
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    In manchen Runden möchte ich einfach nur in den Tisch beißen Wie schafft es das halbe Team, in einer 20 Minuten Schlacht als VERTEIDIGER unter 40 Einheitenkills zu bleiben?
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    In einer der Schlachten bekomme ich zum Trost eine dicke Rüstung gedropt.
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    Bin am überlegen ob ich sie anziehen oder verkaufen sollte
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  5. #125
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
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    Ist die nicht, bis auf ein wenig Health und Blunt- und Slashing Def, eher schlechter als deine jetzige Rüstung oder buffed die auch noch deine Einheiten?

  6. #126
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Ja, da hast du natürlich recht *g*

    Geht eher darum wenn sowas seltenes mal dropt will man es auch nutzen

    Wobei ich mir damit auch mein Setbonus zerschiessen würde Bleibt erstmal auf der "Bank"
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  7. #127
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
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    Sieht sie denn cool aus? Einen gewissen Style-Effekt würde ich ja als Wechselargument gelten lassen...

  8. #128
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Ist leider auch kein Argument, man zieht in der Regel eh Outfits an. Diese hier habe ich bislang erspielt.


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    Ich bervorzuge eines, wo man mein Gesicht nicht sieht
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  9. #129
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Mal wieder ein Blick auf die Statistiken. Meine Winrate hat sich nach einem zwischenzeitlichen Abfall wieder auf 54% Stabilisiert.

    Ich töte "nur" 1,9 Spieler pro Spiel. Das liegt an meiner Skillung, wo ich nahezu komplett auf Rüstungsdurchschlag verzichtet habe. Gegen Leute in schwerer Rüstung mache ich also so gut wie gar nichts, und Leute in leichter Rüstung bekämpfe ich in der Regel auf Entfernung, die gehen also in der Regel einfach weg wenn es knapp wird.

    Dafür kann ich aber die meisten Fernkampfeinheiten im Spiel oneshotten, was sehr wichtig ist um das Team zu unterstützen. Entweder ist der Gegner gezwungen diese zurück zu ziehen wenn ich in der Nähe bin oder ich nehme die Einheit mit der Zeit einfach auseinander.

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    Erstaunlicherweise ist meine Winrate bei den Field Battles nun deutlich positiv, in den Belagerungen bin ich abgefallen.
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    Das liegt wohl auch daran, das ich für erstere nun die Reiter zur verfügung habe.
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  10. #130
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    Dann schauen wir uns auch noch mal meine Einheiten an.


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    Die Spear Sergeants waren meine erste 4Sterne Einheit, und ich habe nie bereut sie freigeschaltet zu haben. Eine 1,7 K : D ist schon beeindruckte für den Umstand, das sie eigentlich eine Defensive Einheit sind um andere oder Punkte zu schützen. Allerdings sind sie von den Schildwällen auch die offensivste Variante. Und wenn ich sie auspacke, gewinne ich zu 65% die Spiele

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    Die Guards finde ich auch super und es gab sie quasi umsonst für die Challenge. Die K : D ist hier "nur 1.3, was auch daran liegt das man sie schnell verschwenden kann, wenn man in die falsche Stelle charged. Ich meine, passiert mir ja zum Glück nicht, wäre aber eine Erklärung

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    Die Imperial Pike Guards sind auch leicht positiv, was bemerkenswert ist für den Umstand, das ich sie erst neu haben, sie daher also noch ein geringes Level haben und ich noch keine Übung habe sie richtig einzusetzen. Mit 80% Winrate ist ihre Aufnahme sicherlich ein Grund, warum meine Winrate Gesamt gestiegen ist.

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    Die Heavy Cavlary liegt mit 1.6 ganz gut im Rennen, aber die Einheit umfasst auch nur 16 Kämpfer, was das natürlich etwas abmildert und nicht ganz so toll ist. Grund ist da sicherlich der Gleiche wie mit den Guards, wenn man falsch Charged, ist die Einheit weg, ohne was zu reissen.
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    Meine Viper sehen da leider im Vergleich düster aus Nur 0:6, wobei man nicht vergessen darf das die Truppenstärke mit 40 sehr hoch ist und sie somit auch viel töten müssen für eine ausgeglichene Statistik. Zudem sie sie, wie alle Bogenschützen, butterzart und jemand wie ich muss nur das Ultimate reinknallen und 10-20 Schützen sterben instant. Dazu sind sie auch eher als support gedacht um den Feind zu zermürben als die Killing Blows zu bekommen. Wobei sie das bei feindlichen Spielern ganz gut erledigen bislang.
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  11. #131
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    Pünktlich zum Wochenende haben wir nochmal unser Gebiet erweitert. Das gibt ordentlich Cash morgen

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    Ich habe es auch geschafft die Fortebraccico Pikemen endlich permant freizuschalten.
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    Und man kann sie auch gleich auf Stufe 10 bringen, das ist natürlich schon verlockend
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    Aber ich bleibe dabei, ich werde den Imperial Guard Pikemen den Vorzug geben, damit wir nicht alle mit der selben Einheit rumlaufen. Durch den Charge haben wir dann mehr taktische Möglichkeiten um eventuell nochmal einen Punkt schnell zu säubern,
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  12. #132
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Na, keine Lust mehr?

  13. #133
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Ich spiele noch, aber größtenteils habe ich alles über das Spiel bereits erzählt, wären also nur Widerholungen wesgwegen ich einfach faul geworden bin was Updates betrifft *G*
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  14. #134
    Dessertarier Avatar von Argnan
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    OBM flieht in Panik! Bürger fordern Wiederholungen!


    (wer kennt die Anspielung...? )
    Vis pacem, para bellum.

    Oder, in anderen Worten:
    Diplomatie besteht darin, den Hund solange zu streicheln, bis der Maulkorb fertig ist.

  15. #135
    Moderator Avatar von Kathy
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    OBM flieht in Panik ist Civ 1
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

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