Übel.
Da haben die anderen bestimmt auch besser zusammen gearbeitet, oder?
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I only want you happiness, knowing
I can never be yours to share it. .
In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.
"Who decides limits? And base on what?"
You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
Is that really the limits of your strength?
Could the you of tomorrow beat you today?
So, neue Saison, neues Glück.
Wir starten in Ostaria mit unserer Gilde.
Zum Start der neuen Saison gibts eine Tonne Patchnotes. Was erstmal wichtig ist, meine Klasse macht nun mehr Schaden. Ist zwar mMn nicht meine Rolle, aber beschweren will ich mich auch nicht
Daneben ist die grösste Änderung wohl das Runensystem.
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Simple Ausgedrückt sind das Verbesserungen die man seinem Helden verpassen kann um ihn weiter zu verstärken und seinen Bedürfnissen anzupassen. Über die Saison hinweg kann man durch das erledigen von Quests und spenden von Ressourcen weitere Runen erhalten, einsetzen und verstärken.
Die erste der drei neuen Einheiten sind die Sons of Fenrir.
Deren Rollen ist eher das flankieren um schwächere Einheiten auszumerzen, dazu haben sie einen Angriffssprung um Hindernisse zu überwinden. Mal schauen wie sich das entwickelt, erstes Feedback sagt die sind eher mies. ist aber auch nur eine drei Sterne Einheit
Die Saison ist neu und ich bin motiviert. Habe zwei Herausfoderungen "5 Rebellen besiegen" und "5 Lootsites plündern". Also gehts an die Oberwelt.
Zur Belohnung schalte ich dann auch gleich neue Runen frei.
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Auf dem Rückweg greift mich jemand an Zum Glück kommt mir jemand zur Hilfe und der wird nach Hause geschickt
Das erste Spiel der Saison. Diese Karte gibt es wieder, das ist gut, ich mag sie.
Eigentlich kann man hier gut auf A verteidigen.
Allerdings packt ein Gegner einen Mörser aus und damit wird die Engstelle natürlich zum Nachteil.
Irgendwie verläuft die Runde komisch, erst passiert Minutenlang gar nichts, dann werde ich in sekunden überannt.
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Wurde die gesamte Karte auch neu erstellt?
Viel Erfolg in der neuen Saison!
Sie ist auf jeden Fall resettet, eventell gibts auch Änderungen, ich machen ja meistens nur Matchmaking und würde das wohl nicht merken *G*
Letzte Saison war die Region wo wir nun sind von Rebellen übernommen (War die Hauptstory der Saison), das ist nun also auf jeden Fall schonmal anders
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Da ich 5 Expeditionen brauche für das Freischalten der neuen Einheit spiele ich mal wieder PvE
Ist halt nicht sonderlich spannend mehr und passiert eher auf Autopilot. Man bekommt Bronze, Silber und XP, aber da ich das in Überfluss (für meine Bedürfnisse) habe, passe ich hier meisten. Dafür ist man aber auch in 5-10 Minuten durch.
Hier kämpft man sich erst bis zur Mitte des Dorfes vor.
Und muss dann dort ein paar Zivilisten gegen Wellen von Gegnern verteidigen.
Wenn jeder weiß was zu tun ist, gibt es in der Regel auch wenig Probleme.
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Heute spiele ich zum ersten mal die Event-Map. Soll eine Belagerung sein, passt also. Zusätzlich zu den "normalen" Belagerungen gibt es hier aber quasi noch "Ruf" für die Vikinger. Damit schaltet man nach und nach einen Shop frei wo man Sachen kaufen kann. Fängt an bei Handwerksmaterialien und endet bei speziellen Mounts und Legendären Rüstungsvorlagen.
Das sind schonmal ziemlich viele Punkte zum erobern
Belagerungstürme gibt es hier nicht, Kanonen auch nicht. Dafür steht die Ramme fast direkt am Tor. Schnelle Action ist also angesagt.
Ich falle einer Einheit Condetterie Guards mit meinen eigenen in den Rücken und kann sie aufreiben, obnwohl meine schon ordentlich dezimiert war von Bogenschützen.
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Punkt A erobern wir sehr schnell.
Das schaltet Punkt B, Punkt C und "Horn und Axt" frei. Ich habe keine Ahnung was "Horn und Axt" macht
Der Gegner will jedenfalls nicht, das ich "Horn und Axt" bekomme.
Wirklich nicht.
Ich ziehe mich also zurück und hole meine Palas raus. Irgendwie werde ich dann extrem eingekeilt vom Gegner.
Die einzige logische Aktion ist dann, seine eigene Position mit einem Trebuchetschlag zu belegen
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Der Screenshot ist misslungen, aber die Aktion macht ca. 30 Kills.
Was mich mehr verwundert, ich komme sogar Lebend aus der Aktion raus
Ich versuche nochmal "Horn und Axt" zu erobern. Aber das wollen sie wirklich nicht.
Pff, dann erober ich halt den letzten Punkt und gewinne das Spiel.
Und in der Sekunde stürzt das Spiel ab! Hoffentlich hat das noch gezählt
Waren 80-90 Unitkills, 3 Heldenkills und kein eigener Tod.
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Wie ich am Fortschritt der Quests und den Items sehe, hat der Sieg noch gezählt
Hier ein Auschnitt aus dem Shop. Nichts was ich wirklich brauche, aber ich werde mal schauen wie weit ich komme.
Ich spiele dann noch eine normale Runde Belagerung. Hier hat schon einer die neuen Fenrirtypen gekauft. Warum er sie dann sinnlos verheizt weiss er wohl nur selbst
Die Runde geht dann verloren, aber immerhin gabs Action
Steht also 2:2 bislang
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Mittlerweile werden die Runen interessanter. 5% Damage Reduktion ist schon nicht übel. Und den zweiten Teil des Effekts löse ich besonders oft aus
Die Runden laufen weiter irgendetwas zwischen "meh" und "katastrophal". Diese Runde waren 3 von 4 Tode (der vierte war Verzweiflung auf dem letzten Punkt) Hammertypen die mich in ihre Truppen getragen haben. Ich hasse sie wie die Pest, eigentlich hat man sie diese Saison ENDLICH abgeschwächt auf dem Papier, aber die Runen machen sie noch mehr OP als vorher. Gibt eine mit 20% längere Zeit zum wegtragen z.b.
Auch die Nordmann-Questreihe verfolge ich fleißig weiter, nur eine K von 1,8 zu bekommen wird wohl bischen dauern, so bescheiden wie ich aktuell abschneide.
Dafür habe ich Stufe 1 der Einheitenfreischaltung abgeschlossen, Stufe 2 wird ein bischen mehr Mühe brauchen, aber ich habe noch 6 Tage Zeit bevor die nächste Einheit verfügbar ist.
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