I only want you happiness, knowing
I can never be yours to share it. .
In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.
"Who decides limits? And base on what?"
You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
Is that really the limits of your strength?
Could the you of tomorrow beat you today?
Asusen ist alles aufgegessen.
Also stelle ich meinen Flammenpfeilwerfer in den Eingang zum Punkt auf
Leider fällt der Punkt viel zu schnell, die hälfte der Munition wird nicht verbraucht. Hier rushe ich mal testweise in einen feindlichen Schildwall rein. Mit meinem Angriff umhauen, dann meinen eigenen mit Speedbuff reinholen und drinnen aufbauen. Braucht Übung, ist aber möglich.
Übermütig darf man dann aber doch nicht werden, aufgestellte Piken hinter Schilden + Speerwerfer sind dann doch zu viel
Mit Reapern macht das auch Laune, zusätzliche Heilung und Speedbuff beim Chargen
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Der letzte Punkt wird knackig, hier haben sie sich gut aufgestellt.
Oder auch nicht. Die Hälfte bricht die Formation um mich in dem Haus zu jagen
Naja, wenn sie nicht gewinnen wollen...
Für den ersten Versuch gar nicht mal so übel!
Leider habe ich alle Punkteeinahmen verpasst, sonst wäre noch eine bessere Platzierung drin gewesen
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Cool, aber kannst du das mit den Skillpunkten nochmal erklären, wie bekommst du sie? Hast du jetzt die Punkte im Bogenbereich immer noch drinnen, oder hast du den Charakter zurückgesetzt und eine Teil (alle?) der Punkte zurück bekommen?
Gerne, du hast einmal die Skillpunkte, welche du recht schnell innerhalb der Waffenlinie verdienst. Man benutzt Waffe A, und bekommt Skillpunkte für Waffe A.
Nebenbei bekommt man noch Masterypunkte, die kann man dann überall ausgeben, man verdient sie aber deutlich langsamer als Skillpunkte. Da ich diese nun schon über ein paar Monate gesammelt habe, hatte ich aber genug um das wichtigste schonmal freizuschalten.
Ich habe also die Skills in der Bogenlinie immer noch und könnte theoretisch jederzeit wieder die Sachen anziehen und damit spielen. Nur die Characterwerte stimmen dann nicht mehr, da ich alles in Rüstung und Lebenspunkte gesteckt habe, was als Bogenschütze ziemlich sinnlos ist.
Die Punkte kann man resetten und neu verteilen, ich habe jetzt noch zwei Gegenstände dafür übrig. Eigentlich nutzt man deswegen in der Regel auch eher verschiedene Waffen die sich ergänzen und die gleichen Werte und Rüstungstyp brauchen, dann kann man problemlos jede Runde wechseln wenn man mag. Für mich wäre also Dolche oder Kurzbogen die logische Option gewesen, aber wer will schon effektiv sein?
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Aso, danke für die aufschlussreiche Erklärung!
Ab diese Woche gibt es die nächste Einheit zum freischalten: Die Azaps
Ist eine Schwert/Schild Einheit. Die gibts eigentlich wie Sand am Meer schon
Sie nehmen weniger Schaden wenn sie Leitern benutzen. Zudem nehmen sie 12% weniger Schaden während Befehle aktiv sind. Kann ich schwer einschätzen wie effektiv das alles ist.
Ausserdem müsste ich ja meine Lieblingseinheit austauschen für sie, und das wo sie nun 12% mehr Attackspeed haben
Das dritte Spiel als Tank ist dann die erste Niederlage, dabei habe ich alles gegeben
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Wie hast du das gemacht?
War eine sehr kleine Map, und der Gegner meinte am Anfang laute T1 und T2 Units aufzustellen. Die haben mich umschwärmt mit Fliegen und immer bevor ich kurz davor war zu fallen war der Charge wieder ready um Luft zu schaffen
Endlich wurde das Ranked System eingeführt. Da bin ich schon seit Wochen heiß drauf, am Wochenende gehts wohl los.
Durch eine weiter Herausforderung habe ich Skillbücher bekommen und haben nun auch endlich das Langschwerultimate.
Damit kann ich nun auch Chargen
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Auch meine Spear Sergeants hatten hier eine Runde wo sie von Bauern umschwärmt wurden, sie können zwar nicht chargen, aber sich dafür schön in der Kreisformatioen aufstellen. Besonders hilfreich ist dabei mein Speedbuff, da schafft man es durchaus die Formation mitten im Gegner aufzubauen.
Die Reaper sind nun Level 23 - den XP Boosts sei dank. Dieser Aufstieg ist auch sehr wichtig, nun können sie mehr als nur ein Ziel treffen mit ihrem Angriff.
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