I only want you happiness, knowing
I can never be yours to share it. .
In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.
"Who decides limits? And base on what?"
You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
Is that really the limits of your strength?
Could the you of tomorrow beat you today?
Weil es eine der 10 Challenges ist. Die Saisoneinheiten schaltet man nicht über Honour im Techtree frei sondern indem man genügend der Challenges abschließt.
Aktuell fehlen mir noch die 4 Lootsites, 17 Einheiten mit Artellerie töten und an 4 Gebietskämpfen teilnehmen. Ich hoffe das schaffe ich alles heute noch. Man hat übrigens mehr zur Auswahl als man braucht, daher kann ich die 12 Rebelcamps oder 12 Schwere Belagerunsgeräte (z.b die Türme) zerstören auslassen.
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Heute konnte ich die Gebietskämpfe noch abschließen
Dann bin ich faul und kaufe den restlichen Fortschritt für die Premiumwährung. 30 müssten umgerechnet 30Cent sein... Bei jedem Premiumskauf bleiben ein paar Münzen übrig.
Dann kann ich auch gleich die 10 Spezial-Erfahrungsmarken benutzen, das sind 500.000 XP. Erhalte habe ich die aus Stufe 3 der Challenge. Wenn ich Stufe 5 noch schaffe gibts nochmal so viele,
Zum Glück habe ich schon passende Doctrine rumliegen, da ich sonst keine Armbrustschützen habe.
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Was die Iron Reaper anbelangt, habe ich bereits 17.000 von 25.000 Honour.
Und ich habe mich entschieden wofür ich mein Silber ausgebe. Zeitweilig dachte ich darüber nach mir noch Skill Pages zu kaufen um mein Ultimate auf die letzte Stufe zu bringen. Aber dann dachte ich, mit der Zeit kommt das von selbst, also habe ich mir für 700.000 Silber die Black Dragon Spearman geholt.
Warum sollte man soviel Silber ausgeben für eine Einheit? Nun, als Premiumeinheit (Kann man nur mit Silber oder Gold kaufen) hat sie diverse Vorteile.
Sie kommt gleich auf Maxlevel daher, benötigt verhältnismäßig wenig Leadership (110 für eine 3,5 Sterne Einheit), kostet keinen weiteren Unterhalt mehr, ist schon auf Maxlevel und erhöht die Erfahrung und Honour in jedem Spiel um 10%.
Das ist übrigens ein Shieldwall, ich mag die defensive Spielweise. Mit nur den Sergeants war immer das Problem, ein Fehler oder ungünstige Position und sie sind weg und dann hatte ich immer keinen Ersatz mehr und Defensive Einheiten sind immer Mangelware. Kills sind halt viel cooler
Dafür fliegen die Pikemen raus, und ich nehme einen dritten Shieldwall mit. Alles oder nix
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Diese Woche ist wieder Spätschicht angesagt, weswegen ich die ganzen 20Uhr Events verpassen. Wird schwer die Weekly Belohnungen zu bekommen ohne diese
Ich bin übrigens Level 180!
Und die Winrate ist stabil bei 55%
Mit den neuen Black Spearmen und damit dem Triple Shieldwall Setup liege ich bei 66% Winrate (9Spiele bisher)
Die K: D von ihnen ist Katastrophal, was aber auch daran liegt das sie ein sehr defensiver Shieldwall sind. Habe ich übrigens schon irgendwo erwähnt das sie sich heilen können alle 60 Sekunden?
Und die guten, alten Spear Sergeants
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Und die Condottieri Guards, meine meist genutze Einheit neben den Sergeants.
Für die Iron Reaper fehlen mir noch 2700 Honour. Das sollte in ein paar Tagen zu schaffen sein
Ich würde auch gerne mal wieder ein komplettes Spiel dokumentieren, aber immer wenn ich ein gutes habe, mache ich keine Screenshots, und wenn ich Screenshots mache, verläuft es furchtbar.
Das zeige ich natürlich nicht
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Statistiken sind auch interessant.
Dennoch wäre eine dokumentierte Schlacht mal wieder sehr erfrischend.
Dann wollen wir mal die Iron Reaper freischalten
Auf der Map positioniere ich gerne den Schildwall auf B, durch die Gebäude kann man hier nicht von einem Trebuchetschlag getroffen werden. Dahinter werden Musketenschützen gestellt. Betritt der Gegner nun den Punkt zum erobern, gibt es ordentlich ins Gesicht.
Bis der Gegner aber überhaupt die Möglichkeit hat den Punkt anzugreifen kann man ihn noch beim erstürmen der Mauer stören.
So langsam gewinnt der Feind aber die Oberhand.
Man muss dann höllisch aufpassen nicht selber zu sterben, weil dann gehen die Einheiten auch nach Hause.
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Der Plan geht erstmal auf, der Gegner spaziert ohne böses zu ahnen auf den Punkt.
Nach dem ersten Schock baut er sich um die Ecke auf. Nun muss er sich was einfallen lassen.
Einige wenige Truppen greifen von hinten an, aber auch andere Spieler helfen hier und daher wehren wir das einfach ab. Idee gut, Ausführung mangelhaft.
Nun wechseln sich die Angreife auf jeder Seite ab, ich muss daher schnell reagieren und meine Truppen entsprechend umstellen.
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Wir schaffen es sogar an der Mauer den Feind zum Rückzug zu zwingen.
Ein letzter Angriff über die Flanke verpufft.
Der Feind denkt sich "Fuck it" und marschiert auf den finalen Punkt zu. Den kann man leider auch ohne B einnehmen
Hilft ja nichts auf B zu vergammeln während das Spiel verloren geht, also versuchen wir den Feind etwas zu flankieren. Dabei geraten wir auf der Treppe heftig unter Beschuss.
Natürlich wird nun auch B eingenommen kaum das wir weg sind
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