Aloah, wird wohl keine große Story denke ich, eigentlich wollte ich ein paar Screenshots im Screenshots Faden veröffentlichen, sind aber doch mehr geworden als geplant, also lieber hier aufgeräumt
Das Spiel erinnert anfangs an ein klassisches MMO, man wählt eine Klasse, bzw. Waffe zu Beginn, welche man aber wechseln kann bei Bedarf. Diese Waffe bestimmt die Skills welche man zur Verfügung hat. Meine Wenigkeit hat einen Bogen genommen, da unserer dreiergruppe noch ein Fernkämpfer fehlte.
Man erfüllt Quest, schlägt Schlachten usw. um Erfahrung zu erhalten, bessere Ausrüstung, Währungen des Spiels. Das übliche halt.
Allerdings verfügt man auch über eine Armee, welche man ebenfalls aufbauen muss. Man schaltet mit der Zeit stärkere Truppen frei, kann diese Leveln und ebenfalls mit Sachen ausrüsten um sie effektiver zu machen.
Um sich das alles leisten zu können kann man die "Oberwelt" betreten.
Wenn man die Stadt verlässt stellt man seine Armee zusammen. Je größer sie ist, desto mehr Nahrung verbraucht sie. Man muss also zwischendurch Punkte ansteuern um diese aufzufüllen. Je größer sie ist, desto mehr Sachen kann man aber auch an Minen, Farmen usw. "abbauen". Bauern sind schwach im Kampf, aber effektiv im Abbau. Da es schon spät ist, sind die Ressourcen direkt im Umfeld, im "sicheren" Bereich schon leer.
Aber das macht nichts, wir reisen etwas weiter, in ein Gebiet wo Rebellen herum streuern. PvP ist aber noch nicht möglich.
Wir sammeln Kuper an einer Mine, der Labour Wert bestimmt dabei meine Ausbeute. Das kostet jedoch Kupfermünzen.
Die Ressourcen haben unterschiedliche Seltenheit, dieser Wert wird täglich neu pro Vorkommen ausgewürfelt.