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Thema: [13] - Die Gummibärenbande auf hoher See

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Runde 7 - Gobustan



    Wir entdecken unser Naturwunder. Dies bringt uns das Heureka für die heiligen Stätten und eröffnet somit den Weg zu den Häfen.
    Dazu erhalten auch wir drei ZAPs.

    Leider offenbart die Siedlerlinse einen nahen StSt oder Mitspieler.





    Ein Blick in die Stadt:



    In der Punkteübersicht klettern wir etwas nach oben:

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    271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
    280 - Ehrenvoll untergegangen
    285 - gewonnen

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  2. #62

  3. #63
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Da hast du natürlich recht.
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  4. #64
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Hoffentlich ist der CS nützlicher als das Wunder.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

    Mein erstes YT LP.

  5. #65
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    Tja, das ganze werden wir wohl niemals erfahren.
    Durch das neueste CiVI Update sind die Cloud Spiele verschwunden. Sprich wir müssen wohl ein neues starten.

    Habt ihr auch das Problem?
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  6. #66

  7. #67
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Tatsache, unser PBC6 ist aktuell auch verschwunden. Mal abwarten...
    Was? Das gibt es doch nicht.
    Da arbeite ich noch dran!

  8. #68
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    Das Problem scheinen aber alle zu haben. Scheinbar hat da das Update irgendwie die Verbindung zu den Servern "gekillt" oder so...
    Wir warten derzeit darauf, dass das wieder gefixt wird...
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  9. #69
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    Runde 8 - ab jetzt heißt es hoffen auf Firaxis

    Die letzte Runde die gespielt worden ist vor dem Update, jetzt sind wir Live und müssen auf einen Hotfix warten.

    Wir erforschen unsere erste Tech:



    Das Segeln liegt uns ab jetzt. Die Forschung darauf habe ich auf die Heiligen Stätten gelegt. Zwar will ich die nicht bauen, aber sie lagen auf dem Weg zum Hafen. Auch hat uns das NW im Süden das Heureka gebracht und die Kosten geboosted.

    Beim Ausrichtungsbaum gehts es zum Aussenhandel:



    Mit dem Ziel möglichst schnell die 100% Marinekarte zu erhalten.

    Da wir nun eine Regierung besitzen können die ersten Karten eingesetzt werden:



    Die EXP Karte habe ich für die Ruine drin. Barbaren sind noch nicht zu sehen. Ich überlege, ob icht ggd den Krieger zur HS beordern soll um im schlimmsten Fall den Siedler zu eskortieren?
    Der Gottkönig ist wie immer für das Pantheon drin.

    So sieht es aus:



    Wenn ich den Krieger 6-6-6 bewege, würde ich sicher gehen, dass kein Barbar in die Passage zur HS gelangen kann.
    Bringt die Entdeckung eines StSt dem Späher EXP? Sonst könnte ich die dem Späher auch noch lassen. Oder eben mit dem Krieger entdecken und hoffen, dass kein Barbar auftaucht...


    Die Punkte, wir hüpfen auf Platz #2:

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  10. #70

  11. #71
    Registrierter Benutzer Avatar von CRoyX76
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    Wie Slow gesagt hat, Stadtstaaten geben keine XP für Späher und Stadtstaaten so schnell es geht aufdecken, damit dir da keiner zuvor kommt

  12. #72
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    Ok,
    Miss der Siedlertreck schauen wie er durchkommt.
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  13. #73
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Solange die Felder (z.B. durch den Späher) aufgedeckt sind, kann ja kein Barbarenlager spawen.
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

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  14. #74
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    ...das Feld wo oben der Krieger steht wäre ziemlich gut für eine Stadt.
    4-5er Campus und 4er Heilige Stätte möglich nah am Zentrum

    Vg,
    finejam

  15. #75
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    Und 3 ZA-Punkte fürs gründen am Naturwunder

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