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Thema: [AS] Das kristallelfische Fürstentum Serall

  1. #31
    Im Monsterland
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    Das ist in der Zivilgesellschaft recht schwierig, da diese über für eure Verhältnise eher geringe Mittel verfügt und angesichts der despotischen Zustände auch recht hohe Zinsen wünscht.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  2. #32
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Was sagen die Reste des Reichsheers zu meinem Angebot, in meine Dienste zu wechseln? Ich würde ihnen 50.000 bieten wenn sie sich kaufen lassen oder politisch besser ausgedrückt die Feindschaft begraben und Heim ins Reich kommen.

    Gibt es zwischen Kristall- und Goldelfen in meinem Land Spannungen?

    Stabilität und Offenheit: Lässt sich per Schwerpunkt erhöhen und mit Geldeinsatz ggf. sogar um zwei Punkte, per Nebenaktion aber nicht? Gibt es Agenten, die sowas alternativ ermöglichen?

  3. #33
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    Sie lehnen es ab. Dafür bieten sie Serall einen Waffenstillstand an.

    Nein. In Serall bestehen diese bezeichnenderweise eher zwischen dem Herrscherhaus und dem Rest der Bevölkerung.

    Nein, zu beidem nicht. Stabilitätssteigerungen verlangen zwingend nach Schwerpunktaktionen. (Agenten und Spielfiguren können allerdings Bestrebungen aus "Nicht-Katalog-"Schwerpunktaktionen zur Stabilitätssteigerung unterstützen.)
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  4. #34
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Ist dieses Zerwürfnis zwischen Volk und Herrschern in den letzten Jahren entstanden oder war das seit Spielbeginn da?

    Werde ich wohl dran arbeiten müssen

    Erhöht eine hohe Stabilität von z.B. 5 eigentlich die Einnahmen wie in Paradoxspielen?

  5. #35
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    Seit Spielbeginn.

    Ein Stückweit, ja.
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  6. #36
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Puh, dann müssen die nächsten Schwerpunkte nach der Reintegration Nothazurs (und ggf. Ostelbiens) wohl so aussehen: 2x Stabilität, 1x Offenheit, danach Landentwicklung bis der Arzt kommt.

    Thema Landentwicklung: Kann man die Aktion mehrmals auf die gleiche Provinz spielen? Gibt es ein Maximum?

    Und bringt es was, zwei Arichtekten-Agenten zu haben und mit dem Schwerpunkt auf Landentwicklung zu betrauen oder geht nur einer?

  7. #37
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    Die Reintegration benötigt keinen Schwerpunkt, da sich ja alles in deiner Region abspielt.
    KI-Serall hätte sich eher gefragt, ob ein Überseehafen in Iliath anzustreben wäre. Dann könnte sich Serall bemühen, im lukrativen Rennen um Seehandelswege mitzumischen.

    Kannst du, da gibt es keines. ("Landentwicklung" ist hier als Überkategorie zu verstehen.)

    Nein, es geht nur einer.
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  8. #38
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Erhöht ein Superschwerpunkt mit 50 K Einsatz die Stabilität direkt um 2?

  9. #39
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    Nein. Superschwerpunkte bedeuten bei den meisten "Katalog-Optionen" keinen Unterschied gegenüber normalen.
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  10. #40
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Der Schwerpunkt Stabilität erhöhen kostet also nichts?

    Einflusskarten sind stets an ein bestimmtes Staatswesen verknüpft und können entstehen, wenn es euch gelingt, in diesem Staatswesen Fuß zu fassen. Sie repräsentieren Interessenvertretungen und nur vorgeblich gleiche Zusammenarbeiten, unterscheiden sich mit ihrer weichen, institutionalisierten Form von Agentenbeziehungen einerseits und Territorialbesitz andererseits und drohen als Schreckgespenst bei Unterstützungen und Geschenken.
    Von welchem Staatswesen reden wir hier denn?
    Den Rest verstehe ich leider überhaupt nicht. "Vorgeblich gleiche Zusammenarbeiten"!?

  11. #41
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    ... Ich hätte besser das Wort "Staat" verwenden sollen...
    ... und "vorgebliche Zusammenarbeit auf Augenhöhe"...

    Konkret gesagt: Einflusskarten können entstehen, wenn zwei Staaten unterschiedlicher Macht im Rahmen eines Schwerpunkts zusammenarbeiten oder ein mächtiger Staat eine Schwerpunktaktion auf einen schwächeren spielt (und ja, Reichsschwerpunkte zählen mit dazu), ohne dass Segenskarten zum Einsatz kommen.
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  12. #42
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Zitat Zitat von zerialienguru Beitrag anzeigen
    Der Schwerpunkt Stabilität erhöhen kostet also nichts?
    Ging vermutlich unter

  13. #43
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  14. #44
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Grobplanung Zug Neu:

    Stabilität auf 4 erhöhen 0

    Rekrutierungen:
    1. Armee für ca. 50.000 in Nothazur
    2. Armee für ca. 50.000 in Nothazur
    3. Iskara als General 3.000
    Summe 103.000

    Nebenaktionen:
    1. Nach neuem Meister für meine Zinne suchen (Einigung mit VK) 5.000: Gemeint ist ein Adeliger aus dem Hause Serall, der generiert werden soll.
    2. Den Alchemisten wird der Auftrag erteilt, ein Aphrodisiakum zu entwickeln: 5.000 Yurai
    3. Als Dank für seine aufopferungsvolle Arbeit, die Ordensmeisters Boendal letztlich sogar das Leben gekostet hat, wird der Zinne Nord 2.000 Yurai gespendet.
    Summe 12.000

    5.000 von 20.000 zurück an Biogefährung

    Einnahmen: 160.000
    Von Basse: 15.000
    Summe: 175.000

    Ausgaben: 40.000 Reichsbetrag
    103.000 Rekrutierungen
    Nebenaktionen 12.000
    An Bio 5.000
    Summe: 150.000

    Rest: 10.000 = Schatzkammer

    Erlaubnis erteilt für Nebenaktion Studium Heilkräuter für cheggi
    Tausch Ausrüstung mit den Wächtern eins gegen eins.
    Zwei Einheiten Ausürstung gegen zu Basse.
    Einigung mit Sternenfaust: Die Einkünfte aus der Mine in Nothazur werden zukünftig 50/50 geteilt.
    Achtung Spoiler:
    Segenskarte auf Basses Nebenaktion spielen mit den Elfen


    ToDo nächste Runden:
    Stabilität auf 5 heben
    Blutgeld
    Architektin einstellen und trainieren lassen
    Nach einem Bibliothekar suchen
    Medicus suchen
    Geändert von zerialienguru (07. Mai 2020 um 22:48 Uhr)

  15. #45
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    Zu N2: Ja, das geht.
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