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Thema: [HS] 14 Mann auf des toten Manns Kiste - Oriscay auf Raubzug an der savannischen Küst

  1. #31
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Auf der Vulkaninsel? Aktuell ist das größte Problem, jemanden davon zu überzeugen dass er sich dieser rauchenden Insel nähert.

  2. #32
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    Das ist ein Vulkan? Ach soo. Na dann.
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  3. #33
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Ach da ist noch ne Insel, stimmt.
    Was genau willst du da machen?
    Ich würde da ja eher von abraten. Die Nachschubwege dahin sind sehr lang und die Insel dürfte in der Tat auch bewohnt sein

  4. #34
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    Also generell ist die Idee Überfälle zu starten ja nicht schlecht, alkerdings tue ich das Ungern direkt von Oriscay aus. Ich bräuchte einen Aussenposten als Knotenpunkt.
    Und ich meine die große Insel in der Mitte.
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  5. #35
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Kringel sie mal bitte ein, welche du meinst.

    Naja, die Kämpfer, die die durchführen kommen ja aus deiner Region und wollen danach auch wieder mit Beute heim.

  6. #36
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    Geht nicht am Handy. Ahm die große in der Mitte des Golfes oberhalb des Schriftzuges Lithwick.

    Und ich sehe soeinen Stützpunkt sinnvoll als Zeischenstopp, um .zB Reparaturen durchzuführen und Überfälle zu planen. Ausserdem lann man damit seine Position auf dem Meer stärken.
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  7. #37
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Das ist die Vulkaninsel

  8. #38
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  9. #39
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    Wie viele Schiffe habe ich denn noch?

    Gibts Goldschmieden bei mir?
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  10. #40
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    Und gibt es ein paar mutige Männer, die sich trauen zum nördlichsten Zipfel der Vulkaninsel zu fahren? Soweit ich das sehe ist das eine Halbinsel, und es gibt ein bischen mehr Zeit zur Flucht, sollte der Vulkan ausbrechen. Und wenn es niemanden gibt der sich traut, dann hab ich hier echt das Lappenlager erwischt....
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  11. #41
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von Thurid Beitrag anzeigen
    Wie viele Schiffe habe ich denn noch?

    Gibts Goldschmieden bei mir?
    4 Kriegsschiffe

    Ja

  12. #42
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von Thurid Beitrag anzeigen
    Und gibt es ein paar mutige Männer, die sich trauen zum nördlichsten Zipfel der Vulkaninsel zu fahren? Soweit ich das sehe ist das eine Halbinsel, und es gibt ein bischen mehr Zeit zur Flucht, sollte der Vulkan ausbrechen. Und wenn es niemanden gibt der sich traut, dann hab ich hier echt das Lappenlager erwischt....
    Das wäre ein Schwerpunkt

  13. #43
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    Also.

    Das braune beanspruche ich.

    Das Rote Quadrat oben ist die Meerenge die ich kontrollieren möchte.

    Das Rote Quadrat am Vulkan ist die Festung die ich bauen möchte.

    Das rosa Gebiet gehört dem Städtebund, das sollen meine Männer meiden. Das grüne steht zum Angriff frei, und das gelbe auch, aber bitte nur als Zweitwahl. Als Operationsbasis sollte eigentlich die Festung auf der Insel fungieren.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  14. #44
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    Wie läuft das mit dem Plübdern denn bei mir? Organiesieren die Stämme eigene Plünderfahrten wie bei den Wikingern, oder ist das von mir Abhänging?
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  15. #45
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Zitat Zitat von Thurid Beitrag anzeigen
    Wie läuft das mit dem Plübdern denn bei mir? Organiesieren die Stämme eigene Plünderfahrten wie bei den Wikingern, oder ist das von mir Abhänging?
    Bei den Wikingern war das ja mehr ab und zu mal ein ehrgeiziger Adliger, der auf Abenteuer ausgezogen ist und Leute um sich geschart hat, die mit sind.
    Hier würde ich das so lösen, dass du einfach dein Militär in der gewünschten Höhe einberufst, und dass dann mit Schiffen irgendwohin bewegst.

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