Könnte ich Handelsschiffe bewaffnen und zu Q-Schiffen machen?
Könnte ich Handelsschiffe bewaffnen und zu Q-Schiffen machen?
Du könntest Schiffe versuchen gewaltsam oder mit finanziellen Anreizen einzuziehen, die Handelsschiffe sind aber natürlich nicht für militärische Auseinandersetzungen gemacht und das Handelsvolumen nimmt dadurch nochmal ab (zusätzlich zu den zu erwartenden Einbußen durch die Störung der fremden Händler)
Nein, du könntest die Händler anhalten, fremde Schiffe zu stören. Inwieweit das effektiv ist, müsste sich zeigen.
Wenn Du in die Monatsauswertungen gehst, sag mir bitte, wenn der Monat 4 abgeschlossen ist. Ich möchte dann noch etwas feinsteuern an meinen Flottenmanövern.
Was wird in Oriscay eigentlich mit Vorliebe unter den Seeleuten getrunken? Whisky? Met? Bier? Oder doch lieber Prosecco?
Reiswein...
Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.
Woher soll ich vorher wissen, was das andere Schiff geladen hat?
Ich erwarte jetzt die Reaktion des Städtebundes.
Wobei ich hoffe, deren Schwerpunkt zu stören und nicht den Handel komplett abzuwürgen.
Sobald meine Kapitäne erkennen (auch die zivilen Käptns), dass sich feindliche Kriegsschiffe im Golf von Oriscay zusammenziehen, möchte ich das wissen.
Dann soll die Kriegsflotte gesammelt in den Hafen kommen. Für die habe ich dann andere Aufgaben.
Wir sind im Mai angekommen? Gut.
Ich möchte gerne wissen, wie viele Kriegsschiffe des Städtebundes auf See erkannt wurden. Schätzungen reichen, ob es die ganze Flotte ist, die halbe Flotte oder nur ein Teil davon.
Wenn es geht, möchte ich die Einschätzung nach Städten getrennt haben: Also Darun, Lina...
Bis Monatsende sollen sich alle Kriegsschiffe in Oriscay sammeln.
Die Kriegsflotte des SB scheint im Dreieck Darun, Lina, Oriscay gemeinsam im Konvoi zu agieren, dazu sind einige zusätzliche Schiffe dort mit dabei und gehen teilweise an den Inseln an Land.
Alles klar. Man soll die Bewegungen beobachten.
Aufgabe ist ein schwerer Angriff auf die Hafenanlagen von Darun.
Ich möchte mit meiner Flotte die Stadt angreifen, den Hafen niederbrennen und alle Rümpfe der dort gebauten Schiffe vernichten.
Rein, an Land gehen, alles anzünden, was den Jungs in die Hände kommt, und wieder weg.
Ziel ist es, den Bau der Schiffe zu verhindern, den Neubau von Schiffen in den kommenden Jahren zu erschweren und dem Städtebund ein deutliches Zeichen zu geben.
Ach so, ich weiß, dass die den Golf kartographieren. Das sollte meine Aktion mit den 5.000 Gold ja eigentlich unterbinden.
Sollten sich Gefangene machen lassen beim Überfall nehmen wir die natürlich mit. Hauptziel bleibt, die Werft zu zerstören und die dort im Bau befindlichen Schiffe.
Vielleicht kannst du ja einen Nachtangriff mit Flammenschein daraus machen.