Ich meine ich hatte gelesen, dass das zufällige Startpositionen sind.
Ich meine ich hatte gelesen, dass das zufällige Startpositionen sind.
Zufällig vielleicht im Sinne davon, dass die Positionierung der Zivs nicht festgelegt wurde. Aber die Karte ist bearbeitet, wenn nicht von Hand erstellt (Seenmuscheln).
Also, ich finde Plemos Startposi auch sehr gut, aber am wichtigsten ist Anfangs Nahrung. Ich sehe da ein 6er und ein 5er Feld, und die Ebenenkuh würde ich etwa so bewerten, wie ein weiteres 5er Feld. Die ganzen 4er Felder sehe ich nicht. Meinst du damit die Hügel? Sowas peitscht man doch weg. Insbesondere Ebenenhügelminen würde ich in den ersten 200 Runden überhaupt nicht belegen, und auch gar nicht erst bauen.
Trotzdem, ein sehr guter Start. Ein 6er Feld und ein 5er, für die keine Tech erforscht werden muss. Viel Wald.
Sorgen machen mir Plemos Starttechs. Der 25-Runden Zwangsfrieden scheint mir so kalkuliert zu sein, dass man entweder Bergbau oder Rad als Starttech braucht, um das Kupfer rechtzeitig anzuschließen. Andererseits nimmt ihm das die Möglichkeit, den Nachbarn anfangs mit 2 Kriegern beim Kupferanschluss zu behindern, um die nötigen paar Runden zu gewinnen. Sehr ungünstige Konstellation, das konnte man als Außenstehender nicht vorher wissen, da die zu erwartende Techgeschwindigkeit eine Variable ist. Meiner Meinung nach hat Plemo die Civwahl verkackt, da gebe ich den RB-Spielern ausnahmsweise mal Recht.
Vielleicht wollten sie dem Noob einen kleinen Startvorteil geben, damit er nicht gleich anfangs die Lust verliert
Achtung Spoiler:
Ob man das drüben bei RB melden sollte? Das kann nicht so gewollt sein. Noch könnte man die Karte dahingehend überarbeiten, ohne dass Plemo etwa Anstalten macht, dort zu siedeln oder anderweitige Pläne macht, die dieses Schwemmland im Osten voraussetzen.
Vielleicht noch als Begründung: Entweder Plemo wird recht bald unwiderstehlich davonziehen, auch weil er unfaire Landvorteile hat, oder jemand scoutet das und rennt ihm rein, damit er sich nicht entfalten kann, wodurch höchstwahrscheinlich zwei Aufbauspiele kaputt sind. Niemand anderes hat solche Felder (und das noch direkt im 3. Ring der HS ). Er ist auch noch FIN, das bedeutet: Hütten drauf, die nach 10 Runden schon 3 abwerfen. Bronze ist erst in zwei Runden sichtbar, aber unabhängig davon ist es eine mMn nicht zumutbare Ressourcenlage, für alle Spieler des 51ers.
Edit: Habe gerade diesen Faden hier (ist auch noch mein eigener ) nicht gefunden und das stattdessen bei Ramk reingeschrieben Ich hoffe, er hat es nicht gesehen, es waren eben ein paar Minuten.
Er wird wohl die Mailbenachrichtigung anhaben, dagegen hilft dein Edit nicht. Aber er ist gut darin, sowas zu ignorieren.
Wem willst du das melden? Gibt's da einen Schiri?
Die Sache ist halt, wenn du jetzt die Karte änderst, weil Plemos Land zu gut ist, machst du dann weitere Änderungen, wenn sich herausstellt, dass andere Kupfer am Fluss haben, und er nicht, sein Eisen ungünstig liegt, oder er als einziger keine Steine hat usw.?
Das sind natürlich krasse Felder, aber die Karte ist sehr ressourcenreich, ob du nun einen Mais anschließt oder so ein Grasschwemmland hast macht in der Startphase keinen riesigen Unterschied, zumindest für einen "normalen" Spieler. Plemo wird da natürlich einiges draus machen, aber das liegt auch an seiner Spielstärke.
Er hat eine gute HS, das war offensichtlich so gewollt. Die zweite Stadt kommt ans Kupfer und die dritte in das Schwemmland. Bis dahin kann es für ihn schon vorbei sein.
Ich sehe bis jetzt auch keine andere Nahrung in dem Gebiet, vielleicht ist es kein Versehen.
Achtung Spoiler:
Steine ja/nein ist bei dem enormen Techspeed (König) mMn nicht ansatzweise so unverhältnismäßig wie drei broken Felder (weil zu stark und im Spiel eigentlich nicht vorgesehen - die Mangroven sind eher ein Gag dagegen), die auch noch alle nebeneinander und in unmittelbarer Nähe der HS liegen. Im 82er gab es ähnliche Anhäufungen, allerdings mit Ressourcen statt SL und für alle verteilt. Es macht allerdings einen riesigen Unterschied, ob man gerade in der Startphase fünf BT-Runden investiert für eine Farm. Und noch eine und noch eine Ja, zweite Stadt ans Kupfer, dritte Stadt dorthin . Am wunderschönen Goldspot im Süden siedeln? Sogar das kann zurückgestellt werden, ist ja nur König und er ist Ragnar. Die gesparten BT-Runden gehen ins Holzen des Urwalds für noch schnellere Expansion.
Ich würde halt die Änderungen machen, die ganz offensichtlich notwendig sind, damit alle Spieler ungefähr vergleichbare Bedingungen haben. Auch Kupfer am HS-Fluss (hat ja auch nicht jeder einen Fluss) wäre nicht ansatzweise so schlimm für mich wie das hier. Und da Ramks Kupfer nicht am Fluss liegt, denke ich, dass dann niemand welches am Fluss im HS-Kreuz haben wird. Eisen? Kann man doch drauf pfeifen außer Rom Bei solchen Karten/bei dem Umland und dem Schwierigkeitsgrad bist du gegen 100/110 bei Streitkolben, da lohnt sich frühe Aggression kaum, falls du nicht mit äußerst viel Glück und wenig Aufwand jemanden rausnimmst.
Es schadet doch nicht, mal nachzufragen.
Beim Überfliegen der Screenshots habe ich bei keinem anderen Spieler ähnliche Felder gesehen, daher kann ich mir schon vorstellen, dass es sich um ein Versehen handelt.
Kann aber natürlich auch sein, dass man den "noob" noch etwas unterstützen wollte.
Plemo hat den Kartenbauer schon selbst angeschrieben, ich denke das ist die beste Lösung
Bin auf die Antwort gespannt...
Plemo darf die Felder also behalten. Ich würde mich als Mitspieler massiv verarscht fühlen. Im Grunde können sie das Spiel gleich beenden. Es bleibt aus meiner Sicht nur noch die Möglichkeit, dass jemand Plemo rusht oder er sonst irgendwie stark zurückgeworfen wird. Sonst dürfte er den anderen sehr schnell davonziehen.
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
Die werden ihm wohl ohnehin reinrennen. Rad + Bergbau + Bronze geht scheinbar nicht in 25 Runden, deshalb nehmen die alle Civs mit Rad + Landwirtschaft
Achtung Spoiler: