Heho Plemo, magst Du noch ein Bild nach dem Kampf hochladen. Zwei Bts sind ja eine schöne Beute!
Wichtiger wäre eines zu Beginn der nächsten Runde. Um zu sehen, ob sie nach da sind.
Achtung Spoiler:
Die beiden BTs waren noch da und sollen beim Aufbau der heimischen Infrastruktur helfen. Frieden habe ich erneut angeboten, da ich aktuell nichts erreichen kann. Wenn er nicht annimmt, bleibt es halt dabei. Durch die 2 BTs brauche ich auch erstmal keine neuen bauen. Die 6 vorhandenen sollten ausreichen.
Aktuell läuft das Spiel sehr schnell und ich habe privat wenig Zeit, daher nur kurz.
EG dürfte der Hauptkonkurrent auf den Sieg sein. Er hat viel Land zu besiedeln und einen sehr guten Leader. Auch bei den Wundern macht er eine gute Figur. Meine Chance auf die Gärten hatte ich schon abgeschrieben, da er ca 5 Runden vor mir Mathe hatte. Bisher hat aber keiner Steine im Handelsbildschirm und mit dem Orakel bei EG (Währung) habe ich doch wieder etwas Hoffnung. Nächste Runde habe ich Mathe, eine Runde später SMK (hoffentlich, wird knapp). Nach einer Runde anbauen, soll das Aquädukt gepeitscht werden, mit dem Überschuss und Wäldern stehen dann hoffentlich die Gärten in einer Runde.
Alternativ leite ich die Überschüsse in die Pyramiden und versuche mich an denen.
Demo sieht jetzt mit angeschlossenem Gold gut aus.
8 Städte habe ich. Wenn alles so klappt, wie ich es mir vorstelle, gründe ich in den nächsten 5 Runden 5 Städte und habe dann mit den Gärten so ziemlich ausgesiedelt. Wenn(!) es so läuft, gehe ich vielleicht früher als geplant auf Konfrontationskurs mit EG, damit er nicht in Ruhe das durch den Rush freigewordene Land besiedeln kann.
Eine Runde noch zittern.
Falls es nicht klappt, versuche ich die Pyramiden. In dieser Runde wurden noch schnell 4 Städte gegründet (unter anderem eine Stadt auf Steinen), so dass ich jetzt bei 13 stehe. Das BSP ist deutlich runter gegangen. Mit gewachsenen Städten sollte sich das schnell erledigen, da ich als Fin auch gut Küste belegen kann.
Die Anzahl der Städte der Mitspieler zum Rundenanfang ist wie folgt.
EG 6
Lazteuq 8
GKC 8
Ramk 5
Der Vorsprung in der Demo ist durch die runtergepeitschten Städte und die frisch gegründeten noch nicht so groß.
2 Bilder habe ich noch frei, die ich für Aufnahmen der Grenzgebiete zu meinen beiden Nachbarn nutze.
EG; die Schweine sind noch nicht ausgebaut, da könnte man eine Stadt noch hinsetzten.
GKC; das Silber wäre nett. Da er deutlich früher die KE hat, wird es schwierig.
Auffällig ist, dass ich keine ÜSAHW habe, außer in den 2 Inselstädten. Durch die ID laufen alle HW der Kontinentalstädte zu meinen eigenen Inseln und auch viele HW der Mitspieler (siehe Demo). Selbst Lazteuq ist auf dem gleichen Kontinent. Anscheinend hat noch keiner eine Insel besiedelt.
Merkantilismus wird dadurch interessanter und Währung wird abgeschwächt. Etwas sparen muss ich noch, dann muss ich mich entscheiden, was ich forsche.
3 Möglichkeiten sehe ich:
Währung
Monarchie
Bauwesen
Persönlich habe ich eine Tendenz. Eine zweite oder dritte Meinung wäre aber nett.
Interessant, dass EG so gar nicht nach Norden oder Westen siedelt 4 Städte in der Gartenrunde sind natürlich Und zur Forschung: Bauwesen, was sonst Mit den Gärten und viel Produktivität könntest du EG vielleicht mit dem Hammer erschlagen. Oder beidhändig GKC und Ramk Agg muss ja auch ausgespielt werden!
Solange du nicht auf die Relischiene abbiegst ist eigentlich alles ok.
Achtung Spoiler:
Eine Möglichkeit habe ich vergessen (nur der Vollständigkeit halber). Musik und dann ein Angriff mit Kulturbombe.
Reli
Doppelpost
Wie funktioniert das mit der ID und den Handelswegen?
Forschung: Bauwesen und (!) Reiterei, anschließend Währung
Dazu Pyra-Bau priorisieren.