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Thema: [GK] .....und zum Dritten

  1. #391
    Moderator Avatar von Nahoïmi
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    An-Tarh hatte die Stärke eines überdurchschnittlichen Herrschers
    Zitat Zitat von Bassewitz
    Oh gewaltiger Weiser, Licht der Wahrheit, großer Lehrer! :meister:

  2. #392
    Danke für den Kommentar.
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    Zitat Zitat von Nahoïmi Beitrag anzeigen
    An-Tarh hatte die Stärke eines überdurchschnittlichen Herrschers
    Und Ghand hatte nur Stärken und einen unterdurchschnittlichen Herrscher.....
    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  3. #393
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Zitat Zitat von noxx-0 Beitrag anzeigen
    Wo wäre die von An-Tarh? Das hatte doch nur Schwächen
    Auch An-Tarh hatte sicher Stärken, wenn auch nicht direkt ersichtlich.

  4. #394
    zurück aus dem Exil Avatar von Kaiser Klink
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    Es hatte viele Bodenschätze und im Süden und Norden gut zu verteidigende Grenzen.

  5. #395
    Erfährt alles als letzter Avatar von Käsbert
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    Und ansonsten: Mach die Spielgestaltung einfach so wie du denkst BJ. Die detaillierte Ausarbeitung der Welt war schon immer das Highlight des Forenspiels. Schau lieber, dass die Dinge für dich zeitlich gut machbar sind, auch langfristig. Am mangelnden Interesse seitens der Spieler wird dieses Spiel sicher nicht scheitern - ob da dann einer mit seinem Bonus/Malus/Geheiminfo/etc. nicht einverstanden ist, ist de facto irrelevant.

  6. #396
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Ich finde den Ansatz sehr gut, BJ

    Das einzige, was ich schade finde ist, dass es nicht nach einer Fortsetzung des bisherigen Spiels klingt, sondern eher wie ein ganzer Neustart oder eine andere Epoche in der Welt
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Von Simato lernen heißt Siegen lernen!

  7. #397
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    Ja. Wir haben die Welt ja auch mit ausgearbeitet.

  8. #398
    Zurück im Norden
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    Zitat Zitat von ttte Beitrag anzeigen
    Das ist sicherlich reizvoll, aber man muss mE dann aufpassen, dass andere Länder dadurch nicht zu sehr darin eingeschränkt werden, irgendetwas zu machen, nur weil es eben der Vorteil eines anderen Landes ist. In DMS kann ich ja z.b. uA keine Vergünstigungen für Söldner bekommen, weil das schon der Ländervorteil von Hessen ist. Und solche spielexternen Argumente sind sicherlich sinnvoll und nachvollziehbar, aber auch ein wenig unglücklich.
    Streng genommen gibt es nur keine Möglichkeit, durch ein Ministerium (also einen recht günstigen Schwerpunkt) verbilligte Söldner zu bekommen. Das ist weder spielintern (weshalb sollten Söldner weniger kosten, nur weil du einen neuen Minister hast?) noch auf Spielerebene (wegen des weit übertriebenen Effekts) sinnvoll. Das hat also nichts mit der hessischen und italienischen Besonderheit zu tun. Ich habe nur deinen entsprechenden Hinweis, dass es dort auch gehe, damit beantwortet, dass die Besonderheiten der Länder nicht einfach kopiert werden können (ähnlich wie ein Bergbau- oder Münzereischwerpunkt nicht dazu führen würde, dass plötzlich jemand den Tiroler Vorteil übernehmen könnte).

    Man könnte (jetzt für GK gesprochen) aber natürlich darüber diskutieren, ob Boni tatsächlich eine Besonderheit darstellen oder eher in einer fortgeschritteneren Entwicklung bestehen sollen. Im ersten Teil gab es ja beides.

  9. #399
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Besser wäre wohl ein Harem statt einem Ministerium

  10. #400
    Zurück im Norden
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    Das wäre ein Ansatz, ja.

  11. #401
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Ich finde den Ansatz sehr gut, BJ
    Da es von dir kommt freu ich mich iwie doppelt

    Die Karte ist zu 90% in der SW-Variante fertig. Und einige Geschichten, Legenden etc. sind beim Basteln der Karte auch schon entstanden...weitere Texte stehen.
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  12. #402
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Ich bin nur skeptisch, ob du dich dann auch an die Infos aus deinen Texten hältst
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Von Simato lernen heißt Siegen lernen!

  13. #403
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Ich bin nur skeptisch, ob du dich dann auch an die Infos aus deinen Texten hältst
    Puh, Theresh und GK entstanden inkl. Tabelle in ziemlich genau 6 Wochen. Dabei habe ich große Teile aus anderen Welten übernommen und vieles sehr vage gelassen. Was auch gut so war denke ich.
    Jetzt übernehme ich auch manches. Weil ich denke, dass es hilft sich einzufinden. Es gibt zb eine Pflanze die eigentlich irgendwie auf allen meinen Welten existiert (keine Ahnung wie es dazu kam ) und ich habe auch kein Problem damit die Währiung weiterhin Avlon zu nennen.

    Andererseits weiß ich jetzt schon besser wo welches Land liegt als beim Start von GK die Länder auf Theresh. Es gibt mehr Details und Verknüpfungen die es lebendiger machen (hoffe ich ). Das hilft mir ein Bild zu bekommen.

    Das Ding ist immer: Meine Welten neigen dazu sich weiterzuentwickeln und schlimmer noch zu verändern. Das führt dann dazu dass manches schlicht nicht mehr passt. Das war auch bei GK so....und das Ding, dass manche Infos nicht zur Welt recht passen wollten.

    Kann auch hier passieren. Aber ich merke wie die Welt in eine bestimmte Richtung drängt. Mal sehen. Heute einige Texte zu dem Ländern erstellt und geändert....
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
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  14. #404
    Danke für den Kommentar.
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    Mit welchem Auswertungstempo müssen wir rechnen.....
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  15. #405
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
    Andererseits weiß ich jetzt schon besser wo welches Land liegt als beim Start von GK die Länder auf Theresh.
    Wie, spielen wir etwa nichtmehr auf Theresh?
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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