Starten die KIs mit Bogenschießen (bzw. haben es erforscht), was die Techkosten für dich senkt?
Starten die KIs mit Bogenschießen (bzw. haben es erforscht), was die Techkosten für dich senkt?
Nur bei Kontakt, den er ja nicht hatte.
Good luck Ramk!
Da gibt's ein Paar Gründe, warum CHA nicht so hoch bewertet ist:
1a. SG König vs. Gottheit, (was man hier üblich spielt?): Mit König hat man einen extra verfügbar und das verkleinert die Wichtigkeit des CHA-Bonus
1b. SG König vs. Gottheit: Geringere maintenance-Kosten machen horizontale Erweiterung mehr lukrativ/möglich und deswegen kann man länger ohne grosse Städte leben und mehr - Ressourcen beschaffen
2. Mit RB-Karten kann man typisch damit rechnen, dass man ein Paar -Ressourcen zu Verfügung hat. Man hat sogar ein Risiko, dass Kartenersteller so grosszügig, dass CHA gar nicht nötwendig ist..
Trorz das alles, Hannibal ist wahrscheinlich immerhin die stärkste Wahl in diesem Kontext.
***
Es ist schon sooo lange her, seitdem ich wirklich Deutsch gebraucht habe, aber vielleicht versteht man sich..
Fast Fehlerfrei
König ist wirklich ungewohnt. Ich glaub das niedrigste was wir mal hatten ist Kaiser, meistens Immortal oder Gottheit.
Also Ramk, stell dich auf hohe Techgeschwindigkeit ein.
Danke
Warum spielt ihr eigentlich mit Gottheit? Alle sind damit gewohnt von Einzelspielen?
Die Techkosten (besonders später im Spiel) wären meine Vermutung - die modden wir auch teurer in den meisten Spielen. Aber ansonsten fühle ich, dass die höheren Erhaltungskosten machen die ersten 100 Runden umsonst langsamer und reduzieren mögliche Strategien.
(Um sicher zu gehen: Ich meine nicht, dass RB settings besser wären)
Hallo Fintourist
Nein, Gottheit sind wir im Einzelspielermodus nicht alle gewohnt. Aber das ist der Vorteil von MP-Spielen: Man kann behaupten, man spielt auf Gottheits-Stufe, auch wenn die Mali alle Spieler gleichermaßen treffen
Ich finde am hohen Schwierigkeitsgrad gut, dass der -Bonus niedriger ist. Damit wird gute Planung beim MM/Sklaven stärker belohnt. Außerdem sind bestimmte Features (Religion/Monarchie/Pyras/Ballspielplatz) dann wichtiger.
Vor allem wegen der Techkosten und damit sich frühe Rushs nicht so sehr lohnen. Bis vor relativ kurzer Zeit haben wir immer ohne Mods gespielt, weil es damit schlechte Erfahrungen gab. Dann kam Ramk^^
Aus dem SP bin ich persönlich Kaiser gewohnt.
Sorry Ramk, dass ich deinen Thread geklaut habe..
Für den kleineren -Bonus erreicht natürlich schon Kaiser, aber ich verstehe sehr gut wie man das als bessere Balance bevorzugen kann. Ich glaube, dass wir nicht ein Problem mit zu lukrativen Rushs gehabt haben (meistens ist es jemand anders der profitiert), aber ich sehe was du Flunky meinst.
Mods sind auch nicht für alle bei RB ("RtR / RBMod"). Am Anfang habe ich auch berfürchtet, dass ich quasi ein neues Spiel lernen muss (mühsam!). Aber heutzutage ist es selbstverständlich, dass mehr oder weniger alle mehr erfahrene Spieler damit spielen wollen. Allein der Fakt, dass alle Anführer spielbar sind, ist schon Grund genug. Ich glaube jeder hat schon oft genug FIN-Gemeinden gespammt..
Achtung Spoiler:
Du Kupferhocker, du Ihr Kupferhocker, ihr
Ich würde euch da zustimmen, aber die Stadtposi passt nicht, wenn man Mystik erst einmal ignorieren will.
Der General entschließt sich dazu an meiner Kulturgrenze entlang zu marschieren. Bei Schachspielern gibt es dazu eine goldene Regel: Das Aufstellen einer Bedrohung ist meist stärker als ihre Ausführung Auf Civ übertragen heißt das also, dass er mich vermutlich mehr stört, wenn er 10 Runden lang meine Stadt umrundet, und mind. 2 Krieger bindet, als es zu tun.
Das auf dem Weg zu den Elefanten nicht die Flussseite gewechselt hat, werte ich mal so, dass er die Erkundung der Karte keine große Rolle bei der Mission seines Krieger spielt.
Mit dem neuen Plänkler gibt es jetzt drei neue Varianten:
1. Ich kann ihm am Reisfeld auflauern, und den Krieger zerstören. Im PBEM hätte ich das gemacht, aber im PB ziehen die Spieler genau in der Runde dann aber oft zweimal hintereinander und man bekommt den Krieger nicht zu fassen.
2. Drei Bautrupprunden opfern und auf dem Reis eine Straße bauen. Dann sieht er den Plänkler nicht. Das geht nicht, weil die BT-Runden gerade zu wertvoll sind. Ich will noch zweimal holzen und eine Straße an anderer Stelle bauen, bauen bevor Landwirtschaft fertig erforscht ist…
3. Die Gegend mit den zwei Krieger abdecken und den Plänkler anders einsetzen.
Aus den Getreidegraphen und den nicht wachsenden Städten folgt, dass beide schon länger an einem Siedler basteln. Da sind also bald neue Städte zu erwarten. Vanrober und Plemo haben sich für die Pop2-Peitsche entschieden. Die liegen im Siedler rennen also vermutlich noch einen Tick weiter vorne.
@Fintourist: Did you know if in the RB games the players uses “the trick with the GoTo”-command to gain information about the map? Or did they banned this as exploit?
I can't remember anyone reporting about that for a very long time, but I don't think it falls under bans or our "don't be a jerk" category.
So I would say it's allowed with the logic of "good for you if you get any relevant info out of it" and "hilarious to read your incorrect guesses about the map"..