Hauptstädte können von Barbaren nicht erobert werden!
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hier steht eine SignaturDie EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!
Achtung Spoiler:
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Naja das die barbs im 6 er besser sind weiß ich aber ne stadteroberung durch barbs hab ich bisher noch nie gesehen und auch noch nie von gehört.
Na dann hab ich wohl nur die vorletzte Stufe der Blamage erreicht.
Wenn Firaxis irgendwann die KI noch so intelligent macht wie die barbs könnte das ja auch für SP nen spannendes Spiel werden.
In den Wochen nach dem Release gab es einige Berichte von Spielern die von den Barbaren überrannt wurden. Das ein harmloser Späher im Lager eine Riesenwelle macht muss man auch erstmal lernen.
Ich lerne auch ab und an noch neue Mechaniken, oder finde Mechaniken die ich nicht ganz durchschaue. Hab in Civ6 eben auch nur 350h, die 1200h in Civ5 haben da mehr Einsichten produziert (und der verfügbare Quellcode irgendwann auch).
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ja finde ich auch! und kommen immer genau dann daher, wenn ich keine Truppen in der Nähe stationiert habe. am meisten nervts es mich wenn die Barbaren meine Späher killn!
Dem stimme ich voll zu.
Passiert ist mir das noch nie, das mir eine Stadt von Barbaren erobert worden sind( und dann abgerissen, aber hab es im SP bei einem KI Gegner schon gesehen).
Nervig diese Babaren? Ja auf jeden Fall.(Find aber die gehören zum Spiel dazu, darum schalt ich die nie aus)
Hab früher auch immer die Späher mit ! ignoriert, aber Mittlerweile kann es schon hart zugehen. Grade am Anfang vom Spiel kommt das ja häufig vor, und da sind mein erster Krieger und Schleuder unterwegs zum Erkunden und schaffen es meist nicht den ! aufzuhalten, aber das Babarenlager spammt ca. (hab noch nie wirklich gezählt) alle 2-3 Runden je 2 Einheiten und das ca 5-6 Runden lang, danach gibt es eine Pause (auf Standard Geschw.), in der Zeit sind ja meist auch nah gelegene STST Einheiten vor Ort und helfen, wie gesagt Nervig ist halt das man die Stadt Produktion auf Einheiten umstellen muss, obwohl man grade am 1. oder 2. Siedler am Bauen ist. Richtig übel natürlich wenn Pferde Ressource in der nähe sind.
Würde ich keinem empfehlen. Leider sind die Barbaren nicht nur das größte Ärgernis im frühen Spiel für den menschlichen Spieler, sondern gleichzeitig oft auch das einzige Spielelement, das die Nachbar-KI davon abhält, einen zu überrollen (zumindest ab Level Kaiser).
Ich rege mich seit Monaten immer wieder darüber auf, dass nicht endlich mal wieder die Option "Aggressive Barbaren" eingeführt wird (für die Masochisten unter uns), während "normale" Barbaren weit weniger aggressiv und zahlreich sind als das, was wir aktuell ertragen müssen. Warum will man den Spielern keine Wahlmöglichkeit geben, in früheren Civ-Spielen gab es das ja auch, kann doch nicht so schwer sein.
Wenn man mit einer bestimmten Strategielinie spielen möchte, die z.B. auf Religion oder Kultur/Wissenschaft beruht, dann kann man seine Pläne meist komplett aufgeben, wenn man schon diesen ersten Späher nicht erwischt, der in Runde drei neben der Hauptstadt auftaucht und mich sofort im sechs Felder entfernten Lager verpetzt. Dann weiß ich gleich, die nächsten dreißig Runden baue ich nur noch Einheiten statt ne Heilige Stätte oder Siedler, Religion ade. Und nicht selten haben die Barbs dann etwas später schon Schwertkämpfer und Armbrustschützen, wenn man gerade denkt, das Lager endlich mal einnehmen zu können. Es ist wirklich nur ärgerlich.
Falls es wirklich so war, dann war es halt eins der ersten Sachen, die sie rausgepatcht haben.
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