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Thema: civ 6 auf Gottheit einfacher als civ 5?

  1. #1
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    civ 6 auf Gottheit einfacher als civ 5?

    Kann es sein das Level 8 bei civ 6 einfacher ist als bei civ 5?Ich habe mit Skythen diese Erfahrung gemacht.Geht es euch mit anderen Civs auch so?

  2. #2
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Ja.

  3. #3
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Was heißt hier einfacher? Wenn du blöde Startposition und blöde Gegner erwischst, lebst du auch nicht sehr lange.

    Geht die Frage denn etwas konkreter? Oder wolltest du mit uns nur teilen, dass du Gottheit nun gewinnst?

    In so einem Fall kannst du gerne bei einem der MP Turnieren mitmachen


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  4. #4
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    ja geht konreter...ich könnte auch mit jeder anderen Civ gewinnen.Dauert villeicht länger.Ist aber aber genauso einfach....Bei civ 5 ist es nicht so einfach!
    Geändert von cranny2 (12. April 2020 um 07:06 Uhr)

  5. #5
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    ja was möchtest du wissen?

  6. #6
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von cranny2 Beitrag anzeigen
    ja was möchtest du wissen?
    Keine Ahnung, du wolltest doch wissen ob es einfacher ist oder behauptest es, dass es einfacher ist. Ich bin nicht deiner Meinung, aber würde gerne wissen, wie du drauf kommst.


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  7. #7
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Wenn es um die Kriegsführung geht ist die KI in civ6 genauso unfähig wie in ciV.
    Beim Aufbauspiel scheint es ordentlich Glücksabhängig zu sein, ab und an sieht man richtig krasse Werte bei KIs, aber meistens kann man als erfahrener Builder im Mittelspiel überholen - wie im 5er auch.
    Der konkrete Wissenschaftssieg wird auch genauso verbummelt wie im 5er, dafür kann man mit Spionen konkret Sabotage betreiben und kann so evtl etwas aktiver mitwirken.
    Deutlich schwerer ist die Abwehr eines Religionssieges, überhaupt eine Religion abzubekommen kann schon schwierig sein, sich dann noch gegen Horden von Aposteln zu stellen kann knifflig werden, vor allem ohne Krieg.

    Ich denke die Balance zwischen Wide und Tall wurde im 5er besser gelöst, im 6er ist mehr immer besser und auch Eroberungen sind deutlich produktiver.
    Und es fehlen Aufholmechanismen wie z.B. die Reduktion der Forschungskosten - waren auch nicht so optimal, aber besser als nichts.

    Die Volksboni sind zum Teil doch deutlich spezialisierter, es gibt einige Kriegs-Völker mit denen ein Eroberungssieg deutlich einfacher ist, Skythen, Mongolen und Ungarn z.B.

    Letzten Endes ist die Erfolgsformel hohe Forschung + viel Produktion für ziemlich alle Siegarten, aber das war im 5er auch so, sehe da keine großen Unterschiede.

    Dass man mit so einer pauschalen Aussage erstmal Kritik einfängt ist nicht verwunderlich.

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Klausiminator
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    Wer meint es sei zu einfach, installiere den persistent Difficulty Mod (vielleicht auch noch Steel and Thunder) und nehme als KI Shaka oder die Nubierin oder Thomrys mit hinein und versuche sich. Bin auf die Story gespannt.

  9. #9
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Er kann ja auch ohne Mods dieses Spiel hier probieren zu gewinnen.
    https://www.civforum.de/showthread.p...-in-der-Tundra!


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