Seite 2 von 23 ErsteErste 12345612 ... LetzteLetzte
Ergebnis 16 bis 30 von 333

Thema: [No Man´s Sky] Schiffbruch auf Alfa Centauri

  1. #16
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
    Registriert seit
    31.08.12
    Ort
    Bayern... gerade noch so
    Beiträge
    7.579
    Falcon.... wir erwarten natürlich, dass du jedes System 1x besuchst.... das is ja klar

  2. #17
    Registrierter Uses Avatar von fuchs87
    Registriert seit
    26.08.09
    Beiträge
    4.436
    #KriegIstFrieden
    #FreiheitIstSklaverei
    #UnwissenheitIstStärke

  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.536
    Nach einigen Stunden kenne ich zwar schon so einige Tricks, aber weis nicht wirklich worum es bei dem Spiel geht. Vermutlich was mit 16 und man muss das Zentrum der Galaxie erreichen. Das man Tunnel graben kann wie ne Radde ist schon klar, nur braucht man dafür erstmal das Terraformer Werkzeug

    Monte drückt den Startknopf, nix wie weg von diesem verseuchten Pilz Planeten. Mit einem vollen Tank kann der Senkrechtstarter nur x2 abheben, Überleben ist da recht hart

    Bild


    Bei einem Flug durch die untere Atmosphäre kann man vielleicht etwas interessantes finden, Monte dreht das Schiff auf den Rücken um bessere Sicht zu haben. Gefunden wird nach 10 min Flug leider nichts, der Planet ist auch riesig, es würde wohl etliche Stunden (oder Echtzeit Tage) dauern eine Umrundung im Tiefflug zu machen.

    Bild


    Mit vollem Schub geht es in die obere Atmosphäre, von hier sieht man bestenfalls noch größere Berge oder Ozeane, sieht aber Details mehr. Dafür fliegt man halt 10-20 mal schneller als im Tiefflug und kann den Planeten wohl in etwa einer Stunde umrunden.

    Bild


    Es geht in den Weltraum. Recht ist schon der erste Asteroid zu sehen, von denen gibt es hier jede Menge. Aber ein seltsamer Punkt am Himmel fällt Monte auf, ein eckiger Asteroid oder etwa eine Raumstation

    Der Impulsantrieb wird gezündet, damit fliegt das Schiff extrem schnell, aber nur geradeaus und es dürfen keine Hindernisse oder Feinde in der Nähe sein.

    Bild


    Tatsächlich hat Monte eine eckige Struktur im Weltraum gefunden

    Eine seltsame Stimme meldet sich über Funk: "Du bist nicht alleine", Monte bekommt eine Koordinate geschickt

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 041.jpg (449,1 KB, 157x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 042.jpg (383,8 KB, 165x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 043.jpg (257,6 KB, 157x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 044.jpg (370,0 KB, 160x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 045.jpg (378,0 KB, 160x aufgerufen)

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.536
    Die Struktur ist nun auf dem Radar zu sehen (das orangene Teil in der Mitte vom Cockpit), Monte bleibt in der Nähe und feuert auf Asteroiden. Ähnlich wie mit dem Mining Laser bekommt man so Treibstoff für den Impulsantrieb (nicht für die Startdüsen).

    Außerdem bekommt man Silber, Gold und Platin.

    Bild


    Feindlicher Scan, Monte bekommt eine Nachricht von den Piraten:"Kein Angriff, weil Monte ein wertloses Ziel wäre"

    An der Struktur ist zwar ein leuchtender Eingang zu erkennen, aber ob Monte hier als Fremdling schon landen darf

    Bild


    Es werden weiter Asteroiden abgeerntet. Von hier hat man ein guten Blick auf den Giftregen Planet. Sieht schon aus wie die Erde, ist aber ziemlich unbewohnbar.

    Bild


    Monte baut aus den großen Brocken jede Menge Platin ab.

    Platin ist selten und wird für einige Bauteile gebraucht, daher war es wertvoll (bis wir festgestellt haben, dass man es mit einer Raffinerie aus Silber und Gold machen kann)

    Bild


    Beim zweiten Scan entdecken die Piraten die Reichtümer, feindliche Schiffe im Anflug Emoticon: wecker

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 046.jpg (478,4 KB, 169x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 047.jpg (466,7 KB, 158x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 048.jpg (498,2 KB, 159x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 049.jpg (482,5 KB, 159x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 050.jpg (471,4 KB, 161x aufgerufen)

  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.536
    Eine gut gezielte Salve trifft den ersten Piraten auf große Entfernung Emoticon: schnellfeuer

    Bild


    Ein Pirat trifft mit seinem Laser

    Bild


    Noch ein Treffer, Monte hat kein Schild mehr

    Bild


    Bloß die Nerven behalten, ein Piratenschiff geht in Flammen auf

    Monte hat Schaden erlitten, aber 6 von 7 Strukturpunkten sind noch vorhanden.

    Bild


    Zwei unbekannte Jäger greifen den zweiten Piraten an und lenken ihn damit ab. Das erspart Monte größere Schäden, der Schild lädt wieder auf.

    Der zweite Pirat wird mit einer langen Salve versenkt

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 051.jpg (551,2 KB, 165x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 052.jpg (505,9 KB, 155x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 053.jpg (375,4 KB, 155x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 054.jpg (389,2 KB, 154x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 055.jpg (444,4 KB, 152x aufgerufen)

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.536
    Die unbekannten Schiffe fliegen zur Station, na da wird Monte wohl auch landen um mit den Aliens den Sieg zu feiern

    Bild


    Landung in der unbekannten Station

    Bild


    Die Mühle hat den ersten Kampf gut überstanden, Monte wird sich hier mal umsehen.

    Bild


    Es gib hier drei Rassen:
    Gek, gaga Vögel mit Schnabel
    Vy-Keen, ein Kriegervolk
    Korvax, forschende Roboterwesen

    Bild


    Die Station gehört wohl dem Kriegervolk. Monte begrüßt die Wache, versteht aber nur Bahnhof-Bratkartoffel

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 056.jpg (435,6 KB, 151x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 057.jpg (340,7 KB, 159x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 058.jpg (362,3 KB, 152x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 059.jpg (301,6 KB, 152x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 060.jpg (271,1 KB, 153x aufgerufen)

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.536
    Das erste Wort der Vy-Keen Sprache wird gelernt: "woher"

    Bild


    Ein Korvax ist auf der Station, auch hier lernt Monte ein Wort

    Bild


    Hier kann man sein Kram verkaufen, für Silber, Gold und den Schrott von den zwei Piraten gibt es 90.000 "Units".

    Bild


    Drei mürrisch guckende Krieger bringen Monte das Wort "Hilfe" bei

    Bild


    So sieht die Station aus. den Teleporter im Hintergrund kann man nur verwenden, wenn man am Zielort schon mal gewesen ist, also noch gar nicht.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 061.jpg (391,8 KB, 155x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 062.jpg (310,1 KB, 152x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 063.jpg (414,5 KB, 153x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 064.jpg (474,2 KB, 150x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 065.jpg (296,1 KB, 150x aufgerufen)

  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.536
    Hier ist Monte das Alien. Die freundlichen Krieger meinen, dass er erstmal neue Klamoten braucht um mehr wie ein Jägerpilot auszusehen.

    Bild


    Hier gibt es 2 Monde und ein Giftplaneten, ohne Sauerstoff wäre eine Erkundung wohl recht tödlich. Monte kauft für 8.600 Units 20 Pullen Sauerstoff, nicht mal 10% von der 90.000 Beute

    Bild


    Es geht wieder los. Der Start aus der Station kostet glücklicherweise kein Sprit von den vertikalen Startdüsen.

    Bild


    Die Koordinaten vom mysteriösen Funkspruch führen Monte wohl zu einem frostigen Mond.

    Bild


    2 Piraten greifen an. Monte probiert mal den "Raketenwerfer" aus, das Teil feuert nur einmal 3 ungelenkte Geschosse ab und muss dann lange nachladen. Immerhin sind es wohl nur Energiegeschosse und man braucht keine Munition kaufen.

    Eine geniale Sekundärwaffe gegen ein frontal anfliegendes Ziel. Sehr schwer damit zu treffen, aber der Schaden ist mörderisch und die Gegner werden schnell besiegt

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 066.jpg (366,6 KB, 150x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 067.jpg (437,9 KB, 148x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 068.jpg (391,6 KB, 149x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 069.jpg (428,7 KB, 147x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 070.jpg (472,8 KB, 154x aufgerufen)

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.536
    Der zweite Mond ist giftig, Alfa Centauri ist wohl ein ziemlich unbewohnbares System

    Bild


    Noch ein Pirat meldet sich über Funk und möchte gerne paar Units haben.

    Bild


    Die Antwort kommt in Form von Geschossen, Monte wird Fliegerass mit 5 Abschüssen

    Bild


    Auf die Art bekommt man auch Ruf bei den Vy-Keen, braucht man sicher um mit denen besser Handeln zu können.

    Bild


    Ab zum Frostmond

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 071.jpg (433,1 KB, 148x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 072.jpg (433,9 KB, 148x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 073.jpg (495,6 KB, 147x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 074.jpg (512,9 KB, 153x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 075.jpg (595,5 KB, 148x aufgerufen)

  10. #25
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.536
    Die mysteriöse Signalquelle liegt wohl in dieser Eislandschaft.

    Bild


    Das Gebiet wird im Tiefflug abgesucht, nichts ausergewöhnliches zu sehen. Es geht zu Landung.

    Bild


    Monte ist auf dem Mond gelandet, Temperatur -52 C° Emoticon: abfrier

    Bild


    Noch ein Problem, hier gibt es aggressive Wächter. Diese uralten Roboterwesen greifen normalerweise nur an, wenn man sie ärgert oder dabei erwischt wird wie man Tiere tötet oder zu viel mit dem Mining Laser abbaut.

    Auf dem Eismond hier ist diese "Umweltpolizei" aber aggressiv und greif alle Kontakte an. Ein Kampf wäre schwer zu gewinnen, weil halt immer mehr kommen

    Bild


    Keine Wächter zu sehen, dafür viel seltsame Tiere. Bäume wachsen hier auch.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 076.jpg (387,1 KB, 150x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 077.jpg (476,9 KB, 146x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 078.jpg (370,4 KB, 147x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 079.jpg (298,8 KB, 145x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 080.jpg (487,4 KB, 151x aufgerufen)

  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.536
    Ein Hirsch-Dino wird entdeckt, ist zum Glück ein Pflanzenfresser

    Bild


    Es geht zum Signal

    Bild


    Seltsame Meldung, immerhin wird die Tech vom Basiscomputer gefunden

    Bild


    Außerdem gibt´s das Terraforming Werkzeug, braucht man wohl um Kupfervorkommen abzubauen. Mit der Raffinerie kann man dann aus dem Kupfer das Material für den Basiscomputer machen.

    Bild


    Laser-Bohrer installiert

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 081.jpg (541,1 KB, 149x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 082.jpg (660,0 KB, 149x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 083.jpg (359,0 KB, 148x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 084.jpg (500,6 KB, 143x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 085.jpg (627,0 KB, 145x aufgerufen)

  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.536
    Hier gibt es Sauerstoff in einigen Pflanzen

    Zwar hat Monte in der Station Luftflaschen für sein Raumanzug gekauft, aber man braucht Sauerstoff auch als Baumaterial.

    Bild


    Mit dem Laserbohrer wird ein Loch in die erde gegraben.

    Bild


    Das Kupfer wird dann von unten abgebaut. So wird man von Wächtern nicht gesehen und hier ist es nur -20 C° kalt.

    Bild


    In der Nähe ist etwas vergraben, Monte läuft unter der Erde und baut dabei ein Tunnel

    Bild


    In der Kiste sind Daten für Basis-Bauteile (kann man ähnlich wie eine Währung gegen Gebäude-Baupläne einlösen)

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 086.jpg (715,9 KB, 145x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 087.jpg (608,4 KB, 145x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 088.jpg (503,9 KB, 143x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 089.jpg (524,5 KB, 140x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 090.jpg (533,6 KB, 142x aufgerufen)

  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.536
    Hier kann man wunderbar Material abbauen, Monte baut sich einige Pullen Start Treibstoff

    Bild


    Wäre ja zu schon gewesen, eine Wächter Drone erscheint. Wenn die Monte scannt wird Alarm ausgelöst und die aggressiven Wächter greifen dann ohne Grund an

    Bild


    Was soll´s vielleicht ist der Giftmond ja gar nicht so schlecht

    Bild


    sieht doch recht gemütlich aus...

    Bild


    Monte landet bei einem Kupfervorkommen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 091.jpg (442,3 KB, 140x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 092.jpg (464,0 KB, 138x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 093.jpg (584,0 KB, 137x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 094.jpg (469,9 KB, 137x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 095.jpg (485,8 KB, 140x aufgerufen)

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.536
    Noch ist Monte guter Dinge

    Bild


    Mist, auch hier aggressive Wächter, extrem ungeeignet für eine Basis

    Das von den Azteken Wissis ausgesuchte System Alfa Centauri entpuppt sich als extrem lebensfeindlich. Da Monte nicht in andere Systeme reisen kann bleibt wohl kein Wahl, die erste Basis muss auf dem Giftregen Planet aufgebaut werden.

    Bild


    Es geht also zurück zum Giftplaneten, dem Monte vor kurzen nur knapp lebend entkommen konnte. Im Landeanflug wird zufällig ein Raumschiff Wrack entdeckt

    Bild


    Hier hat wohl ein riesiger Frachter aufgeschlagen.

    Bild


    Ein Notsignal wird entdeckt, es sendet "16". Der Frachter Kapitän hat sich dem Signal wohl genährt und gemeldet, dass sich Wächter Einheiten gegenseitig bekämpfen. Das war dann auch das letzte Lebenszeichen

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 096.jpg (425,5 KB, 138x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 097.jpg (294,0 KB, 139x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 098.jpg (405,4 KB, 138x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 099.jpg (395,7 KB, 134x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 100.jpg (267,2 KB, 137x aufgerufen)

  15. #30
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.536
    Mit dem Bohrer kann man das Wrack freilegen und findet Frachtcontainer.

    Bild


    Interessantes Zufallsereignis, aber die Ausbeute ist gering. In den Kisten findet Monte paar Units, ne Pulle Starttreibstoff und ein leeres Antimaterie Gehäuse.

    Bild


    In dem idyllischen Tal hier sucht Monte sich ein schönen Hügel für seine erste Basis. Schöne Landschaft, bis auf den giftigen Ammoniak Regen halt

    Bild


    Das Terraforming Werkzeug kann zum planieren eingesetzt werden, so wird auf dem Hügel eine exakt Waagrechte Fläche hergestellt

    Bild


    Der Basis Computer wird aufgestellt. Aus dem Teil erhält Monte einige Baupläne und kann nun mit dem Bau einer Basis beginnen

    Bild

    Das war´s erstmal, Monte wird sich wohl irgendwie auf dem verseuchten Planeten durchbeißen müssen.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 101.jpg (407,2 KB, 136x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 102.jpg (419,7 KB, 137x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 103.jpg (436,3 KB, 138x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 104.jpg (596,2 KB, 140x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 105.jpg (424,2 KB, 140x aufgerufen)

Seite 2 von 23 ErsteErste 12345612 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •