Seite 1 von 3 123 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 15 von 36

Thema: [AS] Runde 3 - 1387 n. ST

  1. #1
    Im Monsterland
    Registriert seit
    04.06.05
    Beiträge
    33.422

    [AS] Runde 3 - 1387 n. ST

    Die Lage zu Beginn der dritten Runde:
    Während sich die Herbststürme langsam legen und sich ein milder Winter ankündigt, scheinen zuvorderst die Menschen der Inseln ihren optimistischen Blick in die Zukunft bewahrt zu haben. Im Gefühl, sich unter einer guten Führung in die richtige Richtung zu bewegen, hoffen sie, dass sich das lange erwartete „Zeitalter der Göttin und ihres Volks“ immer weiter verfestigt. Im Elfischen Reich dämpfte sich derweil die Stimmung spürbar, besonders spürbar an den beiden von Kriegsbefürchtungen besorgten Strömen Edile und Cedime. Am Zilenischen Golf und am Anthor beruhigt man sich derweilen mit der Hoffnung, dass die Aussöhnung der jeweiligen rivalisierenden Staaten weiterhin voranschreitet. Die Ifris scheinen derweil ihren Aufschwung beibehalten zu haben, die Lande des Maresischen Reiches erholten sich aus ihrem Loch und während sich Lorran weiterhin in einem Tal befindet, handelt es sich nicht mehr um ein völliges Tal der Tränen.

    Abgabefrist: Sonntag, 12.4.2020, 23.59 Uhr.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  2. #2
    Im Monsterland
    Registriert seit
    04.06.05
    Beiträge
    33.422
    Fürstentum Sternenfaust
    Spielfigur: Fürstprimas Delion von Sternenfaust
    Primärkultur, System: Kristallelfisches Fürstentum
    Stabilität: 1
    Offenheit: 3

    In Sternenfaust schienen, trotz einer turbulenten Zeit für das Reich und der überhitzten Stimmung des Vorjahrs die Dinge einfach nur vor sich hinzuplätschern. Der Wechsel an der Spitze der Sterngarde vollzog sich ohne erkennbaren Kurswechsel, die erfolgreiche Etablierung des administrativen Zentrums der Zinne Ost in Thaenar fühlte sich fern an, die Wiedereinsetzung eines Ordensmeisters im Bereich Sternenfaust (Umland) erschien folgenlos, und so stopften die Zeitschriften ihr Sommerloch mit Spekulationen rund um die Rivalitäten zwischen den Ordensmeistern. Mit dem Herbst schien jedoch jede noch so erbittert herbeigeschriebene Rivalität zwischen Meres und Thayla angesichts des Sturms der Kritik vergessen, der angesichts der „talesnischen Frechheiten“ gegen Kanzlerin Flev lospeitschte. In der öffentlichen Meinung gilt es auch im Winter als Gewissheit, dass sie alt, abgekämpft und kraftlos wirke und nicht mehr in der Lage sei, die Fürstentümer zu erreichen. Seitdem entflammte die Spekulation um ihre Nachfolge.

    Rücklagen: 5.000 Yurai
    Einnahmen: 105.000 Yurai
    Bevölkerung: 29.000 Kristallelfen, 179.000 Goldelfen
    Agenten: Kanzlerin Flev, Prinzessin Rhiella, Ordensmeisterin Meres (Zinne Ost)
    Truppen und Flotten: Feldarmee der Sterngarde (Stufe 2, Sternenfaust-Stadt), Magieunterstützt-klassische Armee (Stufe 2, Sternenfaust-Umland)
    Unangefochtene Gebiete: 3
    Gebietsveränderungen: Keine
    Geändert von Ghaldak (30. März 2020 um 21:12 Uhr)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  3. #3
    Im Monsterland
    Registriert seit
    04.06.05
    Beiträge
    33.422
    Reich der Vier Ströme

    Spielfigur: Keine.
    Primärkultur, System: Parlamentarischer Staatenbund unter dem Vorsitz Sternenfausts

    Die Förderung der Flussschifffahrt, die an den Landen der Edile und des Anthor in Angriff genommen wird, erreicht die kompletten Flusslängen, wird jedoch im Verlauf des Jahres von den Wellen der Reichspolitik erfasst: Von Nothazur beginnend, arbeitete man sich mit bemerkenswertem Eifer die Edile herab ab, ehe man mit Tor Edil sämtliches Engagement über Bord zu werfen schien und sich angeblich vorwiegend auf Kneipenabende mit „Ihr müsstet mal…“-Vorträgen beschränkte. Die Aufgaben am Anthor wurden derweil allein lokalen Subunternehmern anvertraut, die gemäß dem Abschlussbericht des Gemeinen Rats diese Aufgabe auch zuverlässig und angemessen erledigten.

    Rücklagen: 10.000 Yurai
    Einnahmen: 130.000 Yurai

    Aufschlüsselung:
    Sternenfaust: 40.000 Yurai
    Neraza: 15.000 Yurai
    Serall: 20.000 Yurai
    Taezin: 12.500 Yurai
    Cithoria: 25.000 Yurai
    Anthoria: 5.000 Yurai
    Talesne: 40.000 Yurai
    Khinochal: 10.000 Yurai
    Tuzara: 5.000 Yurai
    Verwaltungsabzug: 25 Prozent
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  4. #4
    Im Monsterland
    Registriert seit
    04.06.05
    Beiträge
    33.422
    Fürstentum Neraza

    Spielfigur: Fürstin Eidira von Erim
    Primärkultur, System: Kristallelfisches Fürstentum
    Stabilität: 1
    Offenheit: 2

    Auch im Winter nach der Krönung Fürstin Eidiras fallen die Reaktionen auf ihre Krönung verhalten aus. Ohne großen Jubel, aber auch ohne großen Protest erlangte das Fürstentum somit eine Spitze, obgleich abseits der beiden großen Städte ihr Herrschaftsanspruch eher auf das Papier existiert. Derweil erwies sich die Einrichtung der „Städtischen Magieerziehungsbehörde“ als überraschend erfolgreich und es gelang spielend, die Stadt und Teile ihres Umlands in dieser Pseudo-Ordensstruktur zu erfassen.

    Rücklagen: 20.000 Yurai
    Einnahmen: 230.000 Yurai
    Bevölkerung: 28.000 Kristallelfen, 183.000 Goldelfen
    Agenten: Nicht möglich
    Truppen und Flotten: Landeinheit (Stufe 2, Neraza-Stadt), Handelsflotte (Stufe 2, Vesk-Norvesk), Handelsflotte (Stufe 2), Handelsflotte (Stufe 2)
    Unangefochtene Gebiete: 5
    Gebietsveränderungen: Keine
    Geändert von Ghaldak (30. März 2020 um 21:12 Uhr)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  5. #5
    Im Monsterland
    Registriert seit
    04.06.05
    Beiträge
    33.422
    Fürstentum Serall

    Spielfigur: Fürst Ordo von Serall
    Primärkultur, System: Kristallelfisches Fürstentum
    Stabilität: 3
    Offenheit: 4

    Mit dem erfolgten Rückzug der Ifris aus Nordserall verläuft die Aufnahme des Handels durch die ehemalige „Pforte des Schreckens“ erstaunlich schnell erstaunlich flüssig. Innerhalb des Fürstentums verlief das Jahr so unspektakulär, dass allein die im Sommerloch ausgetragene Rivalität der „Wiege der blauen Blumen“ Serallis und des „Bade- und Luftkurorts“ Iliath um den inoffiziellen Titel des „sehenswertesten Urlaubsort im Nordwesten“ im Gedächtnis bleibt.

    Rücklagen: keine
    Einnahmen: 125.000 Yurai
    Bevölkerung: 9.000 Kristallelfen, 59.000 Goldelfen
    Agenten: Keine.
    Truppen und Flotten: Serallische Garde (Stufe 2, Serallis)
    Unangefochtene Gebiete: 3
    Gebietsveränderungen: Übernahme der gesamten Kontrolle über Nordserall.
    Geändert von Ghaldak (30. März 2020 um 21:12 Uhr)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  6. #6
    Im Monsterland
    Registriert seit
    04.06.05
    Beiträge
    33.422
    Fürstentum Taezin

    Spielfigur: Fürst Veras von Netax
    Primärkultur, System: Kristallelfisches Fürstentum
    Stabilität: 3
    Offenheit: 2

    Die Suche nach passenden Hölzern für den Schiffsbau erweist sich als erfolgreich. Das Fürstentum Taezin erlangt innerhalb des Zilenischen Golfs folgenden Vorteil:

    Schiffe aus Westeichenholz
    Das Fürstentum Taezin besitzt die Möglichkeit, 75.000 Yurai für eine Handels- oder Kriegsflotteneinheit auszugeben und diese dadurch auf Stufe 3 beginnen zu lassen. Diese Option kann nur einmal pro Runde angewandt werden.


    Derweil überrascht eine Übersendung von 15.000 Yurai aus Kaervai die Minister des Fürstentums, die diesen Schatz daraufhin einfach in die Schatzkammer packen.

    Rücklagen: 27.500 Yurai
    Einnahmen: 35.000 Yurai
    Bevölkerung: 6.000 Kristallelfen, 54.000 Goldelfen
    Agenten: Keine
    Truppen und Flotten: Keine
    Unangefochtene Gebiete: 3
    Gebietsveränderungen: Keine
    Geändert von Ghaldak (30. März 2020 um 21:13 Uhr)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  7. #7
    Im Monsterland
    Registriert seit
    04.06.05
    Beiträge
    33.422
    Fürstentum Cithoria

    Spielfigur: Fürstin Lai von Cizor
    Primärkultur, System: Goldelfisches Fürstentum
    Stabilität: 3
    Offenheit: 2

    Die Einrichtung des Lorran-Protektorats rund um die ihren alten goldelfischen Namen Sizra führenden Hauptstadt erweist sich unter der Führung von Kanzler Coluim als voller Erfolg. Auch wenn die Sorge vor einem Krieg nicht verschwinden mag, geht das Leben in „Cithorisch Lorran“ bald schon seinem gewohnten Gang nach, und bald schon bewundert man dort ebenso wie im Fürstentum das Talent ihrer Fürstin Lai, den „angeblich ansehnlichsten und charmantesten Goldelfenmann überhaupt“ als Verehrer geangelt zu haben.

    Rücklagen: Keine
    Einnahmen: 120.000 Yurai
    Bevölkerung: 126.000 Goldelfen, 3.000 Goldelfen, 4.000 Nordvolkmenschen.
    Agenten: Anthros Ardeki, IM Berg.
    Truppen und Flotten: Cithorische Garde (Stufe 3, Markenland), Markenländische Bergwacht (Stufe 2, Lorran-Tal)
    Unangefochtene Gebiete: 4
    Gebietsveränderungen: Übernahme des Lorran-Tals
    Geändert von Ghaldak (30. März 2020 um 21:13 Uhr)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  8. #8
    Im Monsterland
    Registriert seit
    04.06.05
    Beiträge
    33.422
    Fürstentum Anthoria

    Spielfigur: Teverin Nakumo
    Primärkultur, System: Goldelfisches Fürstentum
    Stabilität: 3
    Offenheit: 3

    Der neue Palast als Herzstück der „neuen und angemessenen Hauptstadt Charyin“ verläuft planmäßig und als mit einbrechendem Winter die Schlüssel übergeben werden, kann Fürst Teverin trotz der auffällig eifrigen Bekräftigungen der Höflinge, dass Sternenfausts Glanz natürlich übertroffen wurde und die Nase seiner Statue keinesfalls zu lang ausfiel, recht zufrieden sein. Auch mit seiner frisch angetrauten Gattin, so hört man, soll es ganz gut laufen.

    Mit dem eingetretenen Ende des „Provisoriums“ verschwindet der entsprechende regeltechnische Nachteil.

    Rücklagen: Keine.
    Einnahmen: 205.000 Yurai
    Bevölkerung: 145.000 Goldelfen.
    Agenten: Ex-Seneschallin Elarir
    Truppen und Flotten: Nakumos Leibgarde (Stufe 2, Charyin), Handelsflotte (Stufe 2; Vesk-Norvesk).
    Unangefochtene Gebiete: 5
    Gebietsveränderungen: Keine.
    Geändert von Ghaldak (30. März 2020 um 21:14 Uhr)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  9. #9
    Im Monsterland
    Registriert seit
    04.06.05
    Beiträge
    33.422
    Fürstentum Talesne

    Spielfigur: (Ungewiss)
    Primärkultur, System: Kristallelfisches Fürstentum
    Stabilität: 4
    Offenheit: 2

    In diesen Tagen scheint nichts so sehr zu drücken wie das Schweigen des talesnischen Hofes über Leben und Zustand der Fürstin Falwe. Obgleich Prinz Dilgar bislang – und scheinbar recht aktiv – die Zügel in die Hand nahm, lehnte er noch den Fürstentitel für sich ab und bestand auf der Natur eines Provisoriums.

    Rücklagen: 4.500 Yurai
    Einnahmen: 135.000 Yurai
    Bevölkerung: 11.000 Kristallelfen, 52.000 Goldelfen
    Agenten: ungewiss (aktuell: Prinz Dilgar von Taleo, Selnarion)
    Truppen und Flotten: Talesnische Garde (Stufe 2, Sadravis), Speere von Naetalos (Stufe 3, Naetalos)
    Unangefochtene Gebiete: 3
    Gebietsveränderungen: Keine
    Geändert von Ghaldak (30. März 2020 um 21:14 Uhr)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  10. #10
    Im Monsterland
    Registriert seit
    04.06.05
    Beiträge
    33.422
    Fürstentum Khinochal

    Spielfigur: Fürst Lelnorn von Khinochal
    Primärkultur, System: Kristallelfisches Fürstentum
    Stabilität: 1
    Offenheit: 2

    Nach einem ereignisreichen Jahr voller empfundener Rückschläge und Resignationen erscheint Fürst Lelnorn förmlich auf seiner Burg gefangen. Seine fortwährende Weigerung, die durch die cithorische Hochzeit entstandene Verstimmung mit seinem serallischen Haus durch einen Kniefall zu lösen, trieb ihn in Talesnes Arme, die Wiederherstellung der sich auch auf Weißthron-Khinochal erstreckenden Zinne Ost in Thaenar brachte eine neue, starke Autorität ins Land und seine zu völlige Unterstützung des mutmaßlichen Terroristenführers Kiovar mitsamt der nötigen völligen Abkehr ließ auch den neuerrungenen Einfluss im Cirell-Gebiet zusammenbrechen. Seit dem Treffen von Tor Edil sägt das Gerücht, dass diese drei Parteien zusammen Fürst Lelnorn eine Zukunft befahlen. Daraufhin folgte die Installation des Kanzlers Keide von Maibri, seines Zeichens kleiner Bruder der Standortleiterin Thaenar, Elhara, von der Zinne Ost…
    Mit dem Wechsel des Jahres wird auch der kristallelfische Exodus deutlich, den das Fürstentum durch die Abwanderung von Serallen und Cirell-Goldländern hinnehmen musste, während von der Installation des Sitzes des Reichsordensrats noch keine belebende Wirkung ausging.

    Rücklagen: Keine.
    Einnahmen: 35.000 Yurai
    Bevölkerung: 4.000 Kristallelfen, 42.000 Goldelfen
    Agenten: Nicht möglich
    Truppen und Flotten: Fürstliche Garde (Stufe 2, Hauptburg)
    Unangefochtene Gebiete: 3
    Gebietsveränderungen: Keine
    Geändert von Ghaldak (30. März 2020 um 21:14 Uhr)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  11. #11
    Im Monsterland
    Registriert seit
    04.06.05
    Beiträge
    33.422
    Fürstentum Tuzara

    Spielfigur: (Unbekannt)
    Primärkultur, System: Kristallelfischer Ordensstaat
    Stabilität: 3
    Offenheit: 1

    Als der Winter einbricht, entsteht das Gerücht, dass eine erfolgreiche Wildnisexpedition mit reichen Schätzen im Gepäck nach Tuzara zurückkehrt. Man hört von verborgenen Schätzen in überwucherten Ruinen des Westwalds, doch bleibt eine offizielle Bestätigung aus.

    Rücklagen: 5.000 Yurai
    Einnahmen: 40.000 Yurai
    Bevölkerung: 5.000 Kristallelfen, 15.000 Goldelfen
    Agenten: Ja
    Truppen und Flotten: Keine
    Unangefochtene Gebiete: 1
    Gebietsveränderungen: Keine
    Geändert von Ghaldak (30. März 2020 um 21:15 Uhr)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  12. #12
    Im Monsterland
    Registriert seit
    04.06.05
    Beiträge
    33.422
    Ordensstaat und Fürstentum Kaervai

    Spielfigur: Ordensmeisterin Thayla
    Primärkultur, System: Kristallelfischer Ordensstaat
    Stabilität: 2
    Offenheit: 1

    Mit dem Einbruch des Winters kann der Hafen von Kaervai mitsamt der „Goldelfischen Sonderrechtszone“ (wenn auch letztere nur aus einem Zaun um ein Stück Brachland mit einem Schild über dem Eingang besteht) feierlich eröffnet werden. Während die Ordensadministration die „Taezinische Scheidung“ derweil bestenfalls als vage Idee zur Kenntnis nahm, erklingt das Klagen angesichts der stark reduzierten Unterstützungszahlungen der neuentstandenen Zinne Ost und der reduzierten aus dem Sternenfauster Umland. Der gemunkelte Plan der beiden Ordensmeister, die Unterstützungszahlen mittelfristig ganz einzustellen, scheint wie eine drohende Wolke über der Insel zu hängen.

    Rücklagen: 14.000 Yurai
    Einnahmen: 60.000 Yurai
    Bevölkerung: 5.000 Kristallelfen, 24.000 Goldelfen
    Agenten: Takea, Neraza-Spion, Spionageabwehr.
    Truppen und Flotten: Kampfmagier (Stufe 2, Kaervai)
    Unangefochtene Gebiete: 2
    Gebietsveränderungen: Keine
    Geändert von Ghaldak (30. März 2020 um 21:15 Uhr)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  13. #13
    Im Monsterland
    Registriert seit
    04.06.05
    Beiträge
    33.422
    Reichsheer

    Spielfigur: General Vernal
    Primärkultur, System: Kristallelfische Armee
    Stabilität: 2
    Offenheit: 3

    Der Bergbau in Ostediliens Hügeln läuft gut voran und hilft mit, die Kontrolle über den Yurai noch stärker an das Reichsheer zu binden. Dahingehend erwies sich auch die Nothazurische Verwirrung zu Jahresbeginn als willkommenes Geschenk, richtete sich die Stadt doch wie von allein an dem zunehmend etabliert erscheinendem Reichsheer und dessen gesegneten General aus.

    Rücklagen: Keine.
    Einnahmen: 110.000 Yurai
    Bevölkerung: 5.000 Goldelfen
    Agenten: Keine
    Truppen und Flotten: Reichsarmee (Stufe 5, Nothazur), Reichslandwehr (Stufe 3, Ostedilisches Hügelland)
    Unangefochtene Gebiete: 1
    Gebietsveränderungen: Keine.
    Geändert von Ghaldak (30. März 2020 um 21:15 Uhr)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  14. #14
    Im Monsterland
    Registriert seit
    04.06.05
    Beiträge
    33.422
    Kirche der Wächter von Volk und Inseln Kalijjas

    Spielfigur: Erstes Schwert Alveris
    Primärkultur, System: Herzvolkmenschliche Militärdiktatur
    Stabilität: 2
    Offenheit: 1

    Das Wirken des Ewigen Schwerts auf Kal’Ilbi erweist sich als überraschend erfolgreich. Durch planvolle Investitionen erhöht er nicht nur die Produktion innerhalb der Insel, sondern sichert sich damit zugleich auch eine stärkere Machtbasis, bei der leider immer noch ein entscheidender dunkler Fleck zu bleiben scheint, nämlich die Stadt Eidin selbst mitsamt ihrer Seefeste.

    Rücklagen: 42.500 Yurai
    Einnahmen: 240.000 Yurai
    Bevölkerung: 128.000 Herzvolkmenschen, 236.000 Menschen der anderen beiden Völker
    Agenten: Karim.
    Truppen und Flotten: „Kalijja ist stets wachsam!“ (Stufe 3, Kal’Nhor), „Kalijja straft ihre Feinde!“ (Stufe 2, Vesk-Stadt), „Kalijja zuerst!“ (Stufe 3, Kal’Arzh), Handelsflotte (Stufe 2; Eblan-Vesk), Handelsflotte (Stufe 2). Kriegsflotte „Kalijjas Einigkeit der Fünf Inseln“ (Stufe 3), (Arkalion)
    Unangefochtene Gebiete: 5
    Gebietsveränderungen: Keine
    Geändert von Ghaldak (30. März 2020 um 21:16 Uhr)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  15. #15
    Im Monsterland
    Registriert seit
    04.06.05
    Beiträge
    33.422
    Stammesbund der Ifris

    Spielfigur: Stratege Dunn Darash
    Primärkultur, System: Ifris-orkische Republik
    Stabilität: 4
    Offenheit: 5

    Auch wenn das Bemühen um den Ort Rhaesa ein echtes Kleinod schafft, scheint doch Krajas Autorität an ihre Grenzen gelangt zu sein, sodass die erwarteten Siedlermassen ausbleiben. Abgesehen davon verlaufen die Einrichtung des Protektorats sowie die Unterordnung seiner Bewohner unter die Ifris ohne weitere Probleme.
    Derweil vermeldet die Stadt Taedor einen unerwartet reichlichen Zuzug orkstämmiger Ifris, vermutlich angelockt durch den Handel.

    Rücklagen: 35.000 Yurai
    Einnahmen: 330.000 Yurai
    Bevölkerung: 227.000 Ifris-Orks, 21.000 Taedor-Goldelfen, 4.000 Nordvolkmenschen.
    Agenten: Keine
    Truppen und Flotten: Burgwächter (Stufe 3, Trutzburg), Talwächter (Stufe 2, Osttal), Freiheitswächter (Stufe 3, Oberlorran), Handelsflotte (Stufe 2; Taedor-Vesk), Handelsflotte (Stufe 2; Taedor-Norvesk).
    Unangefochtene Gebiete: 5
    Gebietsveränderungen: Übernahme der vollständigen Kontrolle über Oberlorran.
    Geändert von Ghaldak (30. März 2020 um 21:16 Uhr)
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

Seite 1 von 3 123 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •