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Thema: [GS] Göttliche Zufallsstory mit den lustigen ...

  1. #16
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Nicht schlecht für die ersten drei Bürger. Wenn ich da an Hamburg zurückdenke.

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    Ok, wenn du das sagst. Und da fiel mir ein, dass ich die Handelsdelegaton vergessen hatte.

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    Ja ne, is klar.

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    Natürlich nimmt er nicht mehr an
    Unnötig zu erwähnen, dass ich die Delegation Matthias ebenso nicht geschickt habe.

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    die Ungewaschenen mal wieder

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  2. #17
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Wir gehen auf den Kornspeicher, das Monument wollen wir uns kaufen

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    Vorher

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    Und wir finden komisch aussehende Steine

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    Nachher

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    Joa, kann man mit leben

    [...]
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  3. #18
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Und wir finden Pferde, nur nicht wirklich in Reichweite

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    Wir kaufen das Monument

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    und begrüßen Kabul.

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    Ein Lager besiegt und das nächste folgt so gleich

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    Mit dem Römer vor unserer Haustür konnten wir nicht noch auf den Regierungsbezirk warten und produzieren den ersten Siedler ohne Prodbonuskarte, Magnus oder der Ahnenhalle.

    [...]
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  4. #19
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Das Ende der Welt

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    Ein sehr schlauer Move vom Barbaren

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    Und wir haben das Normale Zeitalter erreicht

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    Sieht noch immer sehr gut aus

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    Ein Glück marschiert der Siedler in den Osten Richtung Wüste

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  5. #20
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Gerade auf Gottheit sind schon 1 oder 2 Siedler vor dem Regierungsbezirkpflicht mMn. Die KI startet ja mit 3 Siedlern anstelle von einem, da muss man sich ranhalten, sonst wird man komplett zugesiedelt (die KI hat ja auch noch massenhaft Bonus auf ).
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

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  6. #21
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    Man sieht es auf diesem Bild nicht so gut, aber wir haben unsere komplette Halbinsel sichtbar. Weder ein Römer, noch ein Barbar kann uns überraschen.

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    Moin Lissabon

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    Ist das das Ende

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    Nein, es ist ein Siedler
    Er wartet noch eine Runde bis wir Eisen aufgedeckt haben

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    Eisen ist nah, immerhin

    [...]
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  7. #22
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Ich würde im Osten der HS siedeln, damit der Römer da nicht mehr durch kommt. Im Südwesen kannst du den Weg erstmal mit einer Einheit blockieren, bis du dort deine Stadt gründen kannst. Damit solltest du dann, wenn du nicht zu lange brauchst, die ganze Halbinsel für dich haben.
    Viel Platz ist es trotzdem nicht wie ich finde.
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  8. #23
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Danke, Ungarn. Dafür, dass du den kompletten Norden blockierst, obwohl du nicht einmal auf unserer Seeseite bist.

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    Aber wir wollen erstmal eh zum Arno Rubicon, das wäre eine schöne Grenze.

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    Und wir gehen auf Steinmetzkunst für Mauern und die Pyramiden, noch hatten wir die Hoffung nicht aufgegeben.

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    Wir gönnen uns etwas Kultur, bevor die KI uns wieder mit Mönchen bombardiert.

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    Und Magnus ist da

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  9. #24
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Und da ist vorerst unsere Lieblingskarte

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    Wir gönnen uns mal die Forschung

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    Das Orakel hätten wir auch gern

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    Ich hatte lange überlegt, ob wir wirklich im Nirgendwo gründen, aber der minimum +3 Industriebezirk hat den Ausschlag gegeben.

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    Und hallo, erstes Weltwunder

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    Ich habe noch einige Bilder - die Session war gar nicht mal so lang, aber ich habe relativ viel geschafft - der Rest kommt später.
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  10. #25
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Die Gegend beim Krieger sieht toll aus
    Nicht wahr.

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    Gerade auf Gottheit sind schon 1 oder 2 Siedler vor dem Regierungsbezirkpflicht mMn. Die KI startet ja mit 3 Siedlern anstelle von einem, da muss man sich ranhalten, sonst wird man komplett zugesiedelt (die KI hat ja auch noch massenhaft Bonus auf ).
    Ist mir dann auch aufgefallen

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    Ich würde im Osten der HS siedeln, damit der Römer da nicht mehr durch kommt. Im Südwesen kannst du den Weg erstmal mit einer Einheit blockieren, bis du dort deine Stadt gründen kannst. Damit solltest du dann, wenn du nicht zu lange brauchst, die ganze Halbinsel für dich haben.
    Viel Platz ist es trotzdem nicht wie ich finde.
    Den Plan hatte ich auch, später ziehe ich den Späher dann noch auf die Engstelle.
    Die Umsetzung vom zweiten Teil hapert noch, mir kamen immer andere Sachen dazwischen.
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  11. #26
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Aber nicht zu lange damit warten, den Norden zu besiedeln. Auch wenn Wunder bauen toll ist
    Sobald die KI Siedler wassern kann, wird Ungarn da wohl Fuß fassen wollen und du brauchst ja noch einges an Siedlern, damit du deine Städte dort loyalitätsmäßig auch halten kannst.
    Changsha bräuchte definitiv dringend Mauern (Handwerker kaufen und das Aquäduktfeld roden z.b.). Und ein paar - vorallem moderne! - Einheiten an der Grenze wäre auch nicht so schlecht. Zumindest mal einen Reiter oder Schwerti, damit die Stadtstärke nach oben geht. Eine Stadt mit 10 haut die der Römer sonst in einer Runde weg. Na gut, du bekommst 2, seine Einheiten werden ja bei Kriegserklärung aus deinem Gebiet teleportiert.
    Du willst ein Wunder auf ein Eisen setzen in deiner HS, das ist nicht möglich. Nur Bonusressourcen können entfernt (und damit überbaut) werden, strategische und Luxusressourcen nicht.
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  12. #27
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    Zitat Zitat von [DM] Beitrag anzeigen
    Natürlich nimmt er nicht mehr an
    Unnötig zu erwähnen, dass ich die Delegation Matthias ebenso nicht geschickt habe.
    Das üben wir aber noch
    Direkt beim Erstkontakt funktioniert die Delegation immer (und bringt neben der Sicht auch etwas gute Stimmung). Danach wirkt dann schon "der erste Eindruck", kannst du in der Diplo-Ansicht anschauen - der ist (zumindest auf Gottheit) immer negativ. Wenn es dich dann damit zu sehr runterzieht, kannst du kurzfristig weder eine Delegation schicken noch bekommst du zuweilen überhaupt noch jemals einen Fuß in die Tür.
    Ansonsten sieht man schon, dass du gut was gelernt hast - sieht alles sehr viel strukturierter und geplanter aus

  13. #28
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    Zitat Zitat von Buktu Beitrag anzeigen
    Aber nicht zu lange damit warten, den Norden zu besiedeln. Auch wenn Wunder bauen toll ist
    Sobald die KI Siedler wassern kann, wird Ungarn da wohl Fuß fassen wollen und du brauchst ja noch einges an Siedlern, damit du deine Städte dort loyalitätsmäßig auch halten kannst.
    Changsha bräuchte definitiv dringend Mauern (Handwerker kaufen und das Aquäduktfeld roden z.b.). Und ein paar - vorallem moderne! - Einheiten an der Grenze wäre auch nicht so schlecht. Zumindest mal einen Reiter oder Schwerti, damit die Stadtstärke nach oben geht. Eine Stadt mit 10 haut die der Römer sonst in einer Runde weg. Na gut, du bekommst 2, seine Einheiten werden ja bei Kriegserklärung aus deinem Gebiet teleportiert.
    Du willst ein Wunder auf ein Eisen setzen in deiner HS, das ist nicht möglich. Nur Bonusressourcen können entfernt (und damit überbaut) werden, strategische und Luxusressourcen nicht.
    Genauso habe ich auch gedacht. Also nicht mit der extra Stärke durch Einheiten, gut zu wissen. Ich dachte, die Wehrfähigkeit der Städte steigt einfach durch die Zeitalter. Aber die Weltwunder
    Das habe ich dann auch schmerzlich erfahren.

    Zitat Zitat von Marandor Beitrag anzeigen
    Das üben wir aber noch
    Direkt beim Erstkontakt funktioniert die Delegation immer (und bringt neben der Sicht auch etwas gute Stimmung). Danach wirkt dann schon "der erste Eindruck", kannst du in der Diplo-Ansicht anschauen - der ist (zumindest auf Gottheit) immer negativ. Wenn es dich dann damit zu sehr runterzieht, kannst du kurzfristig weder eine Delegation schicken noch bekommst du zuweilen überhaupt noch jemals einen Fuß in die Tür.
    Ansonsten sieht man schon, dass du gut was gelernt hast - sieht alles sehr viel strukturierter und geplanter aus
    Die späteren Nachbarn haben alle ihre Delegationen gekriegt.
    Ich denke auch, dass ich strukturierter spiele, aber statt Siedler zu pumpen baue lieber Weltwunder.
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  14. #29
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    Das ist nicht der Rede wert

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    Wir kaufen uns einen Handwerker

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    Was ist mit Matthias los? Selbst wir haben mehr Städte als er, vom Römer ganz zu schweigen

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    Aus 19 mache

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    15 Runden
    Joa, kann man mit leben
    Holzen würde mit Magnus fast das doppelte an Ertrag bringen.
    Aber wir riskieren es mal

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    Geändert von [DM] (28. März 2020 um 21:49 Uhr)
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  15. #30
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    Ist das das Ende?

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    Nein, es ist Gorgo von den Spartanern

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    Diese Holzdinger, was ist das?

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    Und wir denken an die Handelsdelegation

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    Und Weltwunder Nummer 1

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