Ich bin ein wenig am überlegen ob oder welche Barbarenlager ich vernichte.
Derzeit haben wir drei Lager in unserer Nähe.
- 1. Nord-westlich unserrer HS, nahe zu Persien.
- 2. Östlich von unserer HS, neben Hanoi und nördlich der geplanten Stadt am See.
- 3. Südlich unserer HS, zwischen Mbanza Kongo und Prag.
2. und 3. werde ich wohl erstmal bestehen lassen damit diese weitere Barbaren ausspucken. Dadurch erhoffe ich mir Chancen ein wenig Einfluss bei den StSt zu generieren. 1. wird wohl am ehesten rausgenommen werden, wenn nicht von uns dann von Persien. Klar helfen wir Persien leider auch indem wir das Lager aus dem Spiel nehmen. Doch die und das empfinde ich schon für nützlich.
Andererseits würde ich schon gerne ein Lager farmen mit einem Bogi und einem Jaguar Krieger für weitere .
Nur schwer in den Baulisten unterzubringen.
Fúr den Freisiedler brauche ich noch 70. In zwei Runden halbiert sich die Wartezeit dank Monument von 35 auf 16 Runden. Jede Einheit die wir von den Barbaren aus dem Spiel nehmen bringt uns deutlich schneller ans Ziel. Wenn noch zwei Einheiten erwischt werden, sollten wir den Frei Siedler um Runde 27 bekommen. Das wäre sehr gut um zum Spot im Nord-Osten des Sees zu ziehen.
Allerdings beginnt damit das nächste Problem. Wir haben wenig .
Der BT bei Prag scheint nicht aus der Stadt zu ziehen aufgrund der vielen Barbaren. .
Der Krieger auf Polens Seite bei Prag wird nun Richtung HS ziehen. Ich denke nicht, dass noch mehr Barbaren auf der Nord-Oste Seite Prags erscheinen werden. Die müssen schlieslich an Polens Lándereien vorbei, das Lager wird wohl nicht mehr lange dort stehen. Dieser Jaguar soll bei Hanoi nach einem BT schauen.
Schlimmstenfall muss auf dem Zucker gegründet werden.
Ca. 10 Runden Zeit bleiben bis der erste Siedler mit 50% Bonus gebaut werden kann. Ab dem Zeitpunkt muss ich mich entscheiden, ob erst die 4 Städte stehen sollen oder nicht... So viel Zeit Pläne zu schmieden und wieder über den Haufen zu werfen.
(Ilower ich höre dich, aber es sind soooo viele Optionen. )
Die 10 Runden sollten genug Zeit geben für KK und schwimmende Gärten. Oder eben schwimmende Gärten + BT/ Bogi/ o.ä.
Gleichzeitig wäre es wohl widersprüchlich erst KK und UB zu bauen, um dann mit dem Siedlerbau zu beginnen.
Sobald ich weis, wie ich mit den Barbarenlagern und damit verbinden den begrenzten Truppen haushalten will. Werde ich wohl ein wenig Diplo betreiben müssen. Denn wenigstens mit einem unserer zwei Nachbarn muss ich mich gut stellen. Sonst verbünden sich am Ende beide gegen mich.