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Thema: [286] The last heartbeat - Snackedition

  1. #226
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    Ja ist es, mit den ganzen StSt Truppen gibt es wohl sowieso keinen Weg mehr dran vorbei.

    Das wars dann wohl mit weiterer aus Ehre.
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  2. #227

  3. #228
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    Runde 41 - stürmische Klassik



    Mit Persien sind nun alle Zivilisationen in der Klassik angekommen.
    Leider hat auch Persien Mathematik erforscht, damit scheint auch er die Petra anzuvisieren. Das kommt nicht überraschend, aber ich hatte gehofft ihn etwas zu entmutigen mit dem eintreten über die Klassik direkt über Mathematik. Tja, groß beeinflussen können wir das leider nicht. Mir fällt kein Handel ein den er eingehen würde um uns die Petra zu überlassen.

    Habt ihr Ideen?
    Natürlich nur für Handel die unser Reich nicht komplett verkrüppeln.

    Übersicht:



    Tja, leider werden wohl die Speerkämpfer vom StSt jetzt das Lager räumen, da ich nicht dran komme bzw den Weg abschneiden kann.
    In der HS wird der Späher rekrutiert. Der soll versuchen zwischen Mayareich und Polen druchzuschlüpfen, schlimmstenfalls eben der lange Weg im Süden um Polen herum.
    Alle Länder haben nun weitere Städte gegründet. Alle haben zwei Städte, außer Polen mit drei und uns mit vier.
    Der Späher ist vor allem da, weil wir so 14 Überschuss generieren und damit die Pyras in 7 Runden fertig bekommen sollten.

    Demo:
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  4. #229
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    Runde 42

    Heute gabs zwei Züge!



    Tja, das Barbarencamp ist leider Geschichte.



    Wenigstens bekommen wir 14 von einem verbleibenden Bogenschützen.


    Dafür entdecken wir den StSt Quebec mit der gr Mauer und den Berg Kailash am vermeindlich zentralen Gewässer:




    Überblick:



    Späher und KK werden nächste Runde fertig.
    Jetzt wo in der HS Kornkammer und die UB stehen wächst die Stadt sehr gut. Das sogar ohne Frachter, Tradi wäre wohl wirklich fett geworden.

    Das einzige Problem ist das Einkommen, dagegen muss was unternommen werden.

    Nächste Runde geht dann der Bau der Pyras los.



    Demo:



    Verrückt wie viel Gold Polen macht, der hat scheinbar seine Stallungen gebaut und nette Felder dafür. Ist wirklich ein top UB.
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  5. #230
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Kongo scheint ja noch ein anderes Lager ausgeschrieben zu haben. Ich meine Du kannst das Symbol anklicken und dann zeigt es Dir wo es ist, aber evtl nicht wenn Du das Gebiet noch nicht kennst.

  6. #231
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    Ich schau das nochmal an, glaube aber es war eigentlich das selbe Lager und die Missionen sind nur noch nicht aktualisiert.
    Wäre aber super, die Barbaren können wir sehr gut gebrauchen...
    Ich tippe so, dass Persien die Petra in Runde 60 gebaut haben könnte, wenn er wollte. Viel eher schafft er es wohl nicht, aber genau nachgerechnet hab ich noch nicht, kommt noch.

    So oder so wird das Rennen um die Petra sehr spannend!
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  7. #232
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    Runde 43 - Micromanagement der Weg zur Petra?!

    Tja, das war leider nicht mit noch einem unbekannten Barbarenlager:



    Keiner der StSt hat noch eine solche Quest ausgeschrieben.
    Immerhin hat uns der eine Bogi noch den Ertrag von einer Runde gegeben und uns somit wieder eine Runde schneller zur Petra gebracht.

    Der Späher bei Persepolis entdeckt einen Siedler Persiens:



    Interessant wie weit er nach Westen zieht. Wie weit die Karte hier wohl noch geht?
    Nächste Runde muss der Späher aber wohl eher gen Norden ziehen und versuchen dort noch durch das Reichsgebiet zu schlüpfen bevor sich die Lücke schließt.
    Solange der von unserer Wüste fern bleibt ist alles gut.

    Die Übersicht:



    Bislang hatte ich die Petra schon halb abgeschrieben, jetzt wo auch Persien darauf hin forscht.
    Doch diese Runde habe ich neuen Mut geschöpft.
    Denn durch ein wenig herumklicken in den Städten hatte ich einen "Aha" Moment.
    Klar sind keine Barbaren mehr zum farmen da, aber da ist doch noch unser supergutes Pantheon was etxra für Petra gewählt worden ist.
    In der HS habe ich die Felder so umbelegt, dass wir maximale haben für die Pyra, sowie immer noch in einer Runde wachsen. Allerdings haben wir jetzt schon die 14 welche wir eigentlich erst mit dem errichten des Monuments in Texcoco erreichen sollten. Mit dem werden wir stattdessen jedoch nun 16 haben, vor allem bringt uns das die nächste SOPO in 4 und nicht erst in 5 Runden. Sobald die SOPO eingeführt ist, geht das finale Planen los. Dann ist nämlich ein konkreter Wert für die letzte SOPO da, damit wird neu gerechnet und optimiert. Dann heißt das Ziel nämlich nur UA so schnell wie möglich zu finishen.

    Ich sehe wieder Chancen für die Petra. Persien wird wohl ca 10 Runden um die Tech zu erforschen, dass es die Petra in deutlich unter 10 Runden baut halte ich für unwahrscheinlich. Sprich wir müssen damit rechnen, dass ggf ab Runde 62 diese in Persien stehen könnte. Das sind noch 20 Runden Zeit, nehmen wir bis Runde 60, dann haben wir noch 18 Runden Zeit. Das könnte hinkommen, allerdings muss es top geplant und optimiert sein.
    Wird spannend!

    Die Demo:



    Polen geht ab!


    Ein Problem fällt mir jetzt gerade noch auf:
    Was passiert wenn Persien eine Einheit auf dem Spot abstellt auf dem wir siedeln wollen?!
    Schlimmstenfalls muss wohl an einem nicht optimalen Ort gegründet werden. Aber ich muss definiv seine Siedler im Auge behalten und den Spot blockieren. Die Jaguare haben jetzt sowieso nichts zu tun, also hin da!
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  8. #233
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    Runde 44 - Entspannung

    Es gibt ganze zwei Bilder, denn es passiert nicht recht was neues. Das einzige was verfolgt wird sind die Truppen der Perser, die sind jetzt auf dem Soldatenwert der Demo gut nach vorn geschnellt.
    Dazu gründen sie eine dritte Stadt, zum Glück noch oberhalb "unserer" Wüste...
    Eigentlich will ich die Stadt noch nicht setzen um die SOPO Kosten nicht in die Höhe zu treiben, aber ein wenig hab ich Angst um den Siedlungsplatz.
    Andererseits, sollte Persien dort siedeln geht alles auf Wachstum bzw Rüstung um ihm schön eine rein zu drücken sobald das NAP vorbei ist.



    Jenachdem was sich im Nebel verbingt kommen wir derzeit nicht über das selbe Wasser von Tikal nach Tlateloco. Bislang verwehren die StSt auch die Möglichkeit einer Kanalstadt...
    Wir wachsen in der kommenden Runde doppelt.
    Dafür konnten wir diese Runde die Färbemittel bei Theo anschließen, die nächsten sind ebenfalls bald fertig.

    Die Demo:



    Noch ganz knapp im Windschatten.
    Aber bald sind die Städte weiter am wachsen, dazu Frachter. Außerdem haben wir derzeit keine Felder wirklich modernisiert, das wird sich aber noch ändern.
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  9. #234
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    Runde 46 - kein durchkommen? :/



    Wir entdecken die Städte Persiens, leider ist hier Endstation für den Späher.
    Die gute Nachricht ist, dass die Truppen Persiens aus unserer Wüste abgezogen sind.
    Dazu ist unsere Map auch falsch, denn wir sehen ein Feld der Inder. Damit scheint Indien der direkte Nachbar zu sein, oder es gibt eine Art Dreiecksgrenze von Indien, Persien und China.
    Persiens HS gemeindet die Felder bei Tlateloco ein, schade.

    Übersicht:



    In der HS wird durch Micromanagement die Bauzeit der Pyramiden nicht beeinflusst, aber das Wachstum von 6 auf 4 Runden gedrückt.
    Das vorerst letzte Monument wird auch fertig, in zwei Runden die SOPO und das finale "Datum" zu hoffentlichen Errichtung von Petra kann ermittelt werden. Daumen drücken ist angesagt! Emoticon: beten

    Die Karte im Norden nimmt interessante Formen an. Hoffentlich treffen wir hier nicht gleich auf Landesgrenzen. Schön zu sehen, wie die angenommene Karte von mir komplett falsch ist.


    Kurze Ressourcen Übersicht:




    China mit 5 Eisen.
    Polen mit 6 Eisen und 2 Pferden.
    Maya mit 6 Pferden, kein Eisen.
    Indien ohne Pferde und Eisen.
    Persien mit 2 Eisen und 5 Pferden.
    Wir mit 6 Pferden, kein Eisen.

    Indien scheint, genau wie wir, sehr pazifistisch unterwegs zu sein. Das könnte natürlich ein Problem ergeben mit dem Tech Riesen China. Schauen wir, das Land muss erst noch gefunden werden...


    Demo:



    Durch das doppelte Wachstum sind wir stark in der Demo vertreten. Mit der nächsten Mine sind wir auch in der auf Platz 1.
    Wenn die Petra Stadt wirklich gelingen sollte, dann wird das interessant mit der Zielscheibe bei uns.
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  10. #235
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    Würde das aktuelle Gold reichen, um die Oase Persepolis wegzukaufen?

  11. #236
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    Ja eigentlich schon.
    Nur hatten wir im Anschreiben an Persien gesagt, wir achten ihr HS Stadtgebiet und werden keine Felder einkaufen. Ich hatte gehofft die Kulturelle Eingemeindung würde noch 1-2 Felder abzwacken.
    Sprich wenn ich es täte würde ich mein Wort brechen.
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  12. #237
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    Runde 46 - Wo liegt China???

    Persien verfügt über die ersten Kompos:



    Damit wird wohl bald die Kriegserklärung einhergehen. Persien liegt nämlich auf Platz 1 der Soldatendemo mit 225 Punkten, wir auf Platz 2 mit knapp 150. Sprich jeder andere hat noch weniger Militär als wir, damit deutlich weniger als Persien. Dazu jetzt die Kompos und das irgendwann kommende GA, bald krachts wohl.

    Zum Glück nicht bei uns.

    Nun kommt das merkwürdige, denn wir entdecken den hohen Norden der Karte?!



    Auch dort Eis, sprich China muss entweder im Norden von Persien liegen, mit super wenig Platz da dort das Ewige Eis sein muss. Oder es liegt hinter Indien, da aber noch keine OGs verfügbar sind halte ich das für unwahrscheinlich, denn damit wäre ein kriegerisches Vorgehen von Seiten Persiens nicht machbar und mit Indien selbst sind sie verbündet. Oder aber China befindet sich tatsächlich ganz im Süd Osten der Karte, dann würde es mich aber wundern, dass wir dort noch keine Hinweise drauf gefunden haben.

    Alles sehr konfus hier...


    Im Rundenwechsel erfüllen wir die Quest für Hanoi mit der Entdeckung Indiens:



    Dazu wird eine KK fertig und die vorletzte SOPO kommt um UA fast voll zu machen!
    Damit werden wir ab nächste Runde exakt wissen wie lange es noch bis zum GI für Petra dauert. Wird spannend!
    Sprich ab nächster Runde sind wir im GA, hoffentlich werden die Pyramiden damit noch eine Runde schneller fertig. Wäre wichtig zu wissen ob wir die Straßen in 1 oder 2 Runden bauen, außerdem brauchen wir sonst noch 1-2 BTs mehr... Nicht zu vergessen den Siedler in time.

    Hanoi als militaristischer StSt:



    Aber lange wird er nicht mit uns befreundet sein...
    Bei der Glaubensquest sind wir bei 15 und die #1 bei 45.
    Aber okay, man kann nicht alles haben.

    Die Demo:



    Indien wird definitiv nicht mit in den Krieg eingreifen gegen China.

    Bin gespannt was hier in den nächsten 10 Runden passiert. Wird leider durch Urlaub von steffinger alles stark verzögert. Aber in eine Woche sind alle Urlauber wieder zurück, bis dahin müssen wir uns gedulden...

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  13. #238

  14. #239
    Spürt Luft Avatar von ttte
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    Geschwindigkeit schnell, UA und Pyramiden müssten für einründige Straßen sorgen, wenn ich mich recht entsinne.

  15. #240
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    @tte
    Wenn wir die Pyras bekommen. Sollten wir diese nicht bekommen fehlen die BTs und die Straßen dauern auch noch länger. Aber nichts was nicht zu beheben ist.

    @Slow
    Also tippst du, dass im Westen von Mbanza Kongo China liegt?

    Wir werden es bald herausfinden. Der Späher bei Persien macht sich auf den Weg am Wasser entlang nach Süden (woanders lang geht auch nicht). Der Jaguarkrieger wird noch so weit laufen bis er wieder auf Lande von Persien stößt. Allerdings haben wir dann langfristig eine wirklich fiese Position, wenn wir wirklich komplett in der Mitte liegen. Dann würde es eher dafür sprechen sich Richtung Polen aka Kartenende auszudehnen... :fft:
    Schauen wir, noch können wir builder.
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