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Thema: [286] The last heartbeat - Snackedition

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    [286] The last heartbeat - Snackedition

    Hey Leute,

    hier meine angekündigte Stroy zum 286er.

    Da ich immer noch mit einer Sehnenscheidenentzündung zu kämpfen habe nicht übermässig viel Text.

    Zum Spiel:

    Zugreihenfolge. Spieler (Zugzeiten)

    1. phönix (16:00-20:00)
    2. Alfred (16:00-20:00)
    3. Choppix (17:00-21:00)
    4. CRoyX76 (16:00-22:00)
    5. steffinger (19:00-22:00)
    6. Storm (20.00-23.00)


    Ich kopier es noch in den Startpost.\

    Settings:

    Kleine Karte für 6 Spieler
    Mit viel Land, wenig Wasser aber ggf. Frachter Möglichkeiten
    Ruinen: an
    Barbs: SG 8
    Spieltempo: Schnell
    Spielzeitalter: Antike
    Siegtypen: Alle außer Zeit
    Speichern von Sopos/Beförderungen: Aus
    Ruinen: An
    Ressourcen: reichlich
    Diplo: an, jedoch ohne Spielverzögerung.

    Gebannte Nationen: Mongolen, Araber
    Gebannte Wunder: Grosse Mauer

    Oder alle Infos zum nachlesen: hier
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    285 Der Schuh des Manitu geht auf Reisen
    abgeschlossen
    266 Indien, die verrückten Anfänger und die große Welt (übernommen und gewonnen von Roli de Rush [Danke!])
    271 Der spinnt doch der Admiral :V: (übernommen und gewonnen von Admiral G [Danke!])
    280 Die tollpatschige Elisabeth(verloren)

    PBEMs ohne Story:
    275 AW (verloren)
    26 (verloren)
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  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Ich mach den Anfang mal im Spoiler:

    Achtung Spoiler:




    Ich habe mich für die Atzteken entschieden. Wir haben eine Karte mit wenig Wasser und ich möchte gerne mal mit Ehre voll spielen. Mit den Atzteken sollte das gelingen, daich davon ausgehe, dass sehr viele Barbaren spawnen werden. In wie weit wir die farmen werden, wird sich im FLuss des spiels entscheiden.

    So siehts aus:



    Hier sieht man schön die üppigen Ressourcen, welche wir eingeschaltet haben.
    Bin gespannt, was das Umland so bringt.

    Foschung:



    Genrell würde ich gerne den Tempel der Artemis versuchen, aber erstmal muss ein wenig Grundaufbau geleistet werden. Mit unserer UB sieht das sehr vielversprechend aus um grosse Städte zu erlangen...

    Da die Position vielversprechend aussieht, gründen wir an Ort und Stelle.
    Seen sind zwei in Reichweite, Meereszugang und gute Felder drum herum.



    Baureihenfolge scheint so zu werden.

    a)
    Jaguar - Schrein - Jaguar - Bt
    b)
    Jaguar - Schrein - Bt - Jaguar

    oder meint ihr, zwei Jaguar Krieger reichen erstmal?

    Von den SOPOs her gedenke ich in Ehre zu gehen und Tradi voll zu machen. Oder auch Ehre ganz zu füllen. Muss man mal schauen wie nah die Gegner sind. Denke aber, Tradi voll sollten wir schnell bekommen und unserem Reich gut was bringen.

    Unsere Startposition ist ebenfalls sehr gut mit den zwei Seen in Reichweite. Wenn möglich würde ich gerne den Tempel der Artemis abstauben. Damit hätten wir in den Städten einen 25% Multiplikator auf die Nahrung noch vor der Berechnung. Das sollte uns mit dem Dschungel ein sehr schönes Wachstum geben.
    Aber erstmal ein wenig weiter erkunden.
    Ein Pantheon springt mir noch nicht recht ins Auge...

    Ende:






    In der Demo sehen wir eine Hügelgründung mit zb Steinen bewirtschaftet. Schauen wir wen wir zuerst finden.
    Ausserdem sind die Inka und China mit von der Partie.



    Alle Mitspieler bitte nicht den Soiler anschauen und wie sagt man so schön:

    Auf die Lobby zeig: Da hat der Maurer das Loch gelassen

    Wir sehen uns Ingame!
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  3. #3

  4. #4
    Hier nur Schritttempo! Avatar von ttte
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    Wer hat denn die Karte gebaut?
    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Oh ich wuste gar nicht das das Hier ein Deutschlehrerforum ist.
    Da muss mir irgentetwas entfallen sein. :gruebel:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Da geht er hin, der ttte-ngrabscher :blaw:

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Der gute Admiral hat sich wieder zur Verfügung gestellt.

    Danke hierfür nochmal.
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  6. #6

  7. #7
    Reiterkönig Avatar von slowcar
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    Ehre ist Mist. Auch als Monte. Tradi öffnen ist natürlich immer gut, sonst würde ich erstmal gucken wie weit die anderen weg sind. SP spiele ich auch lieber Tradition, aber im MP ist der Startboost von Unabhängigkeit oft wichtiger - zumindest wenn es direkt Konflikte gibt.

  8. #8
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    Mit Ehre muss ich mich leider Slow anschließen, Tradi oder UA sind deutlich stärker. Aber Ehre macht mehr Spaß, wenn man fokussiert darauf spielen will und es als Herausforderung nimmt Dann muss es aber auch genutzt werden
    Kannst du dein UB jetzt überhaupt noch setzen ohne Süßwasserzugang?

  9. #9
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Da ist ein winziger Fluss südlich der Stadt.

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Hmmm meint ihr Ehre ist unspielbar?

    UA voll machen hab ich auch schon überlegt, da wir die GP sehr früh bekommen können. Entweder für nen GI oder GW...
    Hatte gedacht, das Ehre Gold könnte interessant werden?

    Tatsächlich hatte ich den Süsswasser Zugang schon wieder voll verpennt und der Fluss kommt sehr gelegen.

    Achtung Spoiler:

    Ein StSt zeichnet sich ab. Ich tendiere dazu erst die Ruine einzusammeln, sprich A zuv erfolgen. Die erste Ruine habe ich umgangen um das Wachstum der Stadt abzuwarten. Evtl gibts direkt nen Bürger.

    Danach erkunden wir den StSt und sammeln die Ruine ein. So meine Idee.
    Demo unverändert.
    Achtung Spoiler:
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  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Eine Sache fällt mir gerade auf:
    Welche UU hat denn mehr Militärische Stärke als meine Jaguarkrieger?
    Oder übersehe ich irgendwas offensichtliches? Emoticon: kratz
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  12. #12
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Könnte auch ein frühes Ruinen-Upgrade sein.

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Runde 3

    Achtung Spoiler:

    Die erste Ziv gründet ein Pantheon.



    Ob hier wohl Byzanz im Spiel ist oder es doch eher ein glücklicher schneller StSt Fund war?
    Werden wir erstmal nicht erfahren... Das Pantheon ist schon mal stark.


    Wir ziehen wie geplant auf den Hügel:



    Treffen Alfred ohne etwas zu sehen. Kann mir das wer erklären?

    Nachricht geht raus:
    Seid gegrüsst werte Polen,

    wir sind auf euch gestossen ohne euch jedoch sehen zu können. Seht ihr den StSt mit den blauen Linien? Wir stehen vermutlich 4-4-4 des StSt, denn die Stadt selber sehen wir nicht.

    Wir freuen uns auf gute Zusammenarbeit.

    Hochachtungsvoll,
    Monte, Diener des Zotts
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  14. #14
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Es reicht wenn er dich sieht.
    Zum Beispiel wenn er auf 3-3-3 deiner Position steht und dort ein Hügel ist.

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Runde 4

    Achtung Spoiler:
    Wir bekommen eine Antwort:

    Grüße zurück werte Azteken,

    Ihr befindet euch dann vermutlich jenseits des schmalen Wassergrabens. Wir selbst stehen nördlich, etwa 7-7-8 des StSt.

    Das stolze polnische Volk freut sich ebenfalls auf gute Zusammenarbeit.

    Hochachtungsvoll,

    Alfredowitsch


    Damit habt ihr recht gehabt.


    Ruinenfund:


    Sehr gut, brauchen wir eh.
    Mittlerweile ärgere ich mich, die erste Ruine umgangen zu haben... Na zu spät...



    A) Ruine dann StSt
    B) StSt dann Ruine.

    Bin unschlüssig....
    Denke ich geh für B und hoffe, dass das Land dort zuende ist.

    Demo
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