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Thema: [61] Chandraguptas Weg zur Erleuchtung

  1. #91
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Deine Varus ist ekelige Gegner, vor allem für Reiter. Nahkämpfer brauchen da auch schon eine breite Brust, um bestehen zu können. Wie Hopliten gegen Varus so sind, weiß ich nicht.
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  2. #92
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    Varu mit 40 gegen Hoplit( Solo ) sind 25 +10 gegen Kav - 5 durch Varu sind 40 gegen 30 klarer Vorteil Varu, bei einer Phalanx bekommt der Hoplit 10 hinzu und das ganze geht mit 40 vs. 40 ausgeglichen aus

  3. #93
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Wenn Griechen anrücken also Nah- und Fernkämpfer in der Hinterhand haben. Gegen Skythen (der wohl seinen Reitertrait voll ausschöpfen möchte) reichen Varus und eigene Reiter.
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  4. #94
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  5. #95
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Zitat Zitat von CRoyX76 Beitrag anzeigen
    Varu mit 40 gegen Hoplit( Solo ) sind 25 +10 gegen Kav - 5 durch Varu sind 40 gegen 30 klarer Vorteil Varu, bei einer Phalanx bekommt der Hoplit 10 hinzu und das ganze geht mit 40 vs. 40 ausgeglichen aus
    Wobei du mit Varus noch von einem GG profitieren kannst, was Hopliten nicht können. Natürlich bräuchte man dafür erstmal Lager... Aber ein GG würde Varus sowieso gut tun, die haben ja sonst recht wenig Bewegungspunkte.

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Wenn Griechen anrücken also Nah- und Fernkämpfer in der Hinterhand haben. Gegen Skythen (der wohl seinen Reitertrait voll ausschöpfen möchte) reichen Varus und eigene Reiter.
    Eigene Reiter könnte ein kleines Problem werden oder? Varus ersetzen doch Reiter, das heißt man kann keine bauen...
    Da Varus auch nicht zu Panzern Kürassieren werden, sondern zu Panzern, würde ich mich neben Varus und Fernkämpfern (und 2 Katas für Belagerungen) eher zwischen Steitwägen, Kriegern und Speeren entscheiden. Sonst hat man irgendwann das Problem, dass Varus veralten und man keine vorgebauten Nahkämpfer mehr hat.
    Geändert von Buktu (29. April 2020 um 18:31 Uhr)
    Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft, hat schon verloren. - Bertolt Brecht

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  6. #96
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    Großer General, da hast du recht, wäre natürlich optimal.

    Das mit den Reitern wurde zum Glück geändert, in Mumbai werden die ersten gebaut.

  7. #97

  8. #98
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Und wieder was gelernt
    Ich war auch verblüfft.
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  9. #99
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    mit solchen Taktiken macht uns Buktu in jeder MP-Runde platt

  10. #100
    Strippenzieher Avatar von Buktu
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    Hab das ganze mal geändert Das mit den Reitern war mir allerdings auch neu, habe Indien seit einer Partie mit Chandragupta kurz nach R&F Release nicht mehr gespielt. Hätte dann im Wiki vielleicht auch den 2. Satz lesen sollen, da war es sogar erklärt
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  11. #101
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    Runde 37

    Die ersten Reiter in Patna brauchen noch 3 Runden, danach wird direkt der zweite Reiter gebaut. Dann im Anschluss eine Siedlerrunde mit 50 % Bonuskarte.

    Patna stellt nächste Runde den Siedler fertig, ich werden den Wald beim Stufenbrunnen allerdings in ein HS-Projekt holzen, der Überschuß geht in den Varu. Danach möchte ich den Stufenbrunnen bauen um die fehlenden ZAP für ein goldenes Zeitalter zu holen. Leider nicht im Bild, im Westen wird der erste Barbreiter vernichtet, als nächstes kann das Barblager angegangen werden.

    Die Stadt im Westen wird dank Buktus Hinweis ein Lager bauen, sobald dies möglich ist. Nach Möglichkeit mit Stallungen, um im Expansionskrieg auch den Bonus des GG mitnehmen zu können.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #102

  13. #103
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    Ein Späher versucht sich gerade im Norden durch die Berge zu schlagen, der zweite versucht sich im Osten durch die Berge zu schlagen Richtung Westen wird der Krieger scouten, wenn das Barblager entfernt wurde. Kann ja das nächste mal Screens dazu schießen.

  14. #104
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Westen? Lager?
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  15. #105
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    ja das Lager mit den Pferden in der Nähe

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