Der Plan ist nun, auf Drall und Nationalismus zu forschen und währenddessen Triboke zu bauen. Platz für ein paar Gebäude ist auch noch, vorwiegend Schmieden und Apo-Gebäude. Außerdem einige Märkte, weil die viel Zufriedenheit bringen. Für Banken und Krämer ist, bis auf in der Hindu-Schreinstadt (13
), keine Zeit, das würde zu viele Triboke kosten.
In Runde 164 erforscht Justi Lib. Außerdem kommt immer wieder ein Resolution, die ihn zum Diplo-Sieger ernennen soll, aber solange Surfer (der zweite Kandidat), Gilga und ich dagegen stimmen, kann da nichts passieren.
Sobald alle Städte aus der Revolte sind, wird ein erstes GZ gezündet. Ein Staatsformwechsel zu Büro und OrgaReli ist angebracht.
Viel Interessantes passiert in der Zeit nicht, ich baue wie gesagt ein paar Gebäude und Triboke. Forschungsstand in Runde 184:
Ich bin auf dem Weg zu Schützen genauso weit wie Justi, damit ist er quasi tot
Zu beachten ist, dass ich aber noch Philo und Nationalismus brauche. Um Justi möglichst lange waffentechnisch voraus zu sein, zünde ich ein zweites GZ:
GPs für ein drittes GZ hab ich bereits, sie kommen alle aus Kathis Wunderstädten Moskau und Sankt Petersburg
Das GZ endet pünktlich kurz vor der Drall-Erforschung. In der letzten Runde wechsele ich in Natio und Theo:
Außer der üblichen Garnison von ~4 Einheiten pro Stadt ist das die einzige byzantinische Armee, die ich aufspüren kann: