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Thema: [SG8] Irokesen - Chief Listen-to-Wind in Taiga und Tundra

  1. #16
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    Hier hat der Chief Riesenglück! Der Späher wird am Kartenrand im Westen fündig. Ein Orakelfund ist ja doch recht selten, und jetzt bekommen die Iros doch ein Pantheon, obwohl sie nix dafür geleistet haben

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    Und noch mal Gold!

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    Auf dem Silber zwischen Berg und Fluss soll die zweite Stadt gegründet werden! Dann gibt es schon zwei Städte mit Berg, bringt schön

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    Hier haben der Chief und ich uns lange beraten. Die Götzenbilder fallen einem natürlich als erstes ein. Mit der zweiten Stadt wären dann 4 Silber in Reichweite. Das könnte dann sogar für eine eigene Reli reichen (die dann aber auch nicht richtig aus dem Knick kommen würde), und die extra würde den Tradi-Abschluss schneller ermöglichen und so auch Wachstum bringen. Aber wir haben uns dann doch auf Göttin der Jagd geeinigt. Mit der zweiten Stadt und Lagerbauenbringt das dann schell + 5 pro Runde für ca. 100 Runden. Das ist schon substantiell hier in der Tundra, und vielleicht haben wir ja Glück und bekommen später ein anderes gutes Pantheon.
    Das war wirklich eine schwierige Entscheidung. Ob Göttin der Jagd die richtige Entscheidung war wird sich erst zeigen, wenn im nachhinein klar ist wie lange das Pantheon gehalten werden konnte.

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    Hier wird zum zweiten mal Wild eingekauft, um das Wachstum nicht abzuwürgen.

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  2. #17
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    Der Späher findet Bögen!

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    Und gleich noch mal . wäre schöner gewesen aber auch gut. der reinste Hüttenzauber hier!

    Insgesamt bisher 2 mal , 2 mal , 1 mal , 1 mal Waffen, 1 mal Technologie, und dazu noch je zwei nutzlose Karten und Barbaktivitäten. Macht insgesamt schon mal 11 Hütten, meine Einschätzung von gestern kommt also hin.

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    Mit der extra Kultur gehts zügig im Baum voran....

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    Die neuen Waffen werden gleich mal zur Lagerräumung ausprobiert.

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    Natürlich Fallenstellen als nächste Tech.

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  3. #18
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    Hier mal ein etwas größerer Sprung in runde 50. außer das die Kis Wunder raushauen wie bescheuert ist in der Zwischenzeit nicht viel passiert.
    Der Siedler konnte durch Rodung beschleunigt werden und zockelt los.

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    Leider muss hier der Krieger zu Hilfe eilen, die Gründung verzögert sich.

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    Unser erstes Silber wird gleich mal gegen Kupfer getauscht für mehr
    Zweites Silber kommt ja direkt nach.

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    Der Koreazzer ist auch dabei, beide Superforschnasen an Bord!

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    Die Lagerräumung wird unterbrochen. Der Bogi hat die falschen Beförderungen, und macht ohne Ehrebonus nur minimalen schaden am Faustkeil. Lieber mehr Hütten einsammeln

    Leider wieder nur dumme Karten. Insgesamt 12 Hütten. Mit den Schoschonen...

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  4. #19
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    Wachstum ahoi

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    Noch ne Buildernation

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    Barbs, Barbs, Barbs...

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    Der hinterhältige Grieche

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    Noch mal ein Blick in die HS. Läuft gut an .

    Nur das Wale für den Wachstumsbonus gebraucht werden ist ärgerlich. Wird bestimmt schwierig die aufzutreiben

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  5. #20
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    Gibt Cash!

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    Mit zwei Bogis klappts dann auch mit der Lagerräumung.

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    Ach Sejong, altes Haus. Der will wirklich unbedingt geliebt werden. Klar Kumpel, wir sind dabei!

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    Die Schweden. Die passen natürlich mit Ihren Ski-Infanterien hier gut rein.

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    Ein neuer Späher deckt einen Stadtstaat im Süden auf. Hier sieht man den schönen Spot für die geplante dritte Stadt: zwischen Berg (dritte Stadt am Berg ) und Fluss mit Zugang zum Binnenmeer. Am kleinen See westlich davon gibts auch Pelze. Die enizigen anderen Lux außer Räucherwerk und Silber weit und breit.
    Die vierte Stadt soll dann später am Tundrafluss im Nordwesten der HS gegründet werden. Insgesamt dann nur drei unique Lux für 4 Städte. Mit Ehre wäre das nicht zu machen. Vielleicht könnte man gerade so nicht in die Unzufriedenheit abrutschen, aber für Eroberungen wäre keine Zufriedenheit mehr übrig.
    Kleine Rechnung:
    Mit vier Städten und wenn die HS dann später 20 hat, und die zweite und die dritte Stadt jeweils 10 oder mehr , dann bringt Tradi insgesamt +14 . Bei Ehre wären es nur +4 über Sopo.

    Ganze 10 mehr.

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  6. #21
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    Mit Philo in der Klassik. In einer Runde kann die Hochschule gebaut werden


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    Die vier für die Karawane zu Dido sind natürlich verlockend. Aber 4,4 in Onondaga sind besser.

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    Im Mittelalter isse jetzt auch schon.
    Dido hat sich schon schön rangesiedelt. Der Chief sollte die Gefahr eines Überraschungsangriffs im Hinterkopf behalten. das Gebirge schützt ja auch nicht vor Dido. Und mit den Elefanten ist sie auch echt gefährlich zu Anfang


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    Massenhaft Eisen. Insgesamt 14 . Dafür hätten die str. Ressis nicht sein müssen, in der Tundra gibts eigentlich immer genug Eisen. Aber die Pferde waren halt wichtig. Ansonsten steht man hier mit guter Wahrscheinlichkeit ohne Reiterei da. Außer den vier Gäulen bei der HS gibts auch wirklich weit und breit kein weiteres Pferd.

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    Demo ist scheiße, so wie es sich für Sg8 gehört . Aber halt normal scheiße, nicht so wie mit den Römern im Versuch davor.

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    Geändert von Ben Arni (03. Mai 2020 um 11:49 Uhr)

  7. #22
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    Auf der anderen Seite vom Binnenmeer sitzt Sejong und kann unbehelligt buildern. Könnte gut sein für einen Frachter zum absaugen später. Leider ohne ÖV kein durchkommen.


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    Im Südosten sitzt der Rammler. Getrennt von Irokesien durch ein riesiges Schneefeld. Die Entfernungen sind hier doch ganz anders als auf einer normalen Pangäa-Karte. Bin mal gespannt wie sich das auf die Kriegsführung später auswirken wird.

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    So, jetzt ist die Story Up-to-date. das ist der letzte Screenshot. genau der richte Abend heute um gleich mal weiter zu daddeln nachher.
    Ist schon komisch, paar Wochen kein Civ gezockt und macht gleich wieder Laune

    Das Zwischenfazit ist erstmal, dass der Chief und ich ganz zufrieden sind mit der bisherigen Entwicklung. Das Pantheon war ein schöner Glücksfall, und der Spot der Hauptstadt ist überdurchschnittlich gut für die Karte. Am besten sind aber die Berge an der HS, der zweiten Stadt und an der geplanten dritten. Ursprünglich war der Plan nach dem Tradi-Abschluss ein zwei Punkte in Wirtschaft zu stecken und dann in der Reni auch in Ratio zu investieren. Mit den drei Observatorien sollte es aber vielleicht sogar möglich sein doch noch auf Ehre zu gehen, und technologisch weiter am Ball zu bleiben. Der Ehre-Finisher würde zwar ewig brauchen bis er da ist, aber Kriegerkodex und Militärtradition wären halt nice-to-have wenn das Gemetzel irgendwann los geht. Mal schauen

    Die erste logische Gegnerin ist natürlich Dido, und die ist auch am stärksten in der Demo. Das Heldenepos muss auf jeden Fall bald her und dann auch gleich drei vier defensive Einheiten, um einen Angriff von ihr abwehren zu können.
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  8. #23

  9. #24
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    Hi Slowcar

    Freut mich, dass du weiter mitliest.

    Also, gestern Nacht noch fleißig gedaddelt

    Und mit Erfolg bisher. Der Unterschied zwischen Ehre und Tradi ist hier wirklich mal wieder extrem bezüglich der Entwicklung. Emoticon: egypt
    Und aussenpolitisch hat der Chief auch mächtig Glück gehabt bisher. Der Reihe nach:

    In Onondaga wird der Siedler gekauft, kurz bevor die Hochschule fertig gebaut ist. Gerade rechtzeitig genug Gold da, fast als wenns jemand genau durchgerechnet hätte. Was natürlich nicht getan wurde. Bauchgefühl ist manchmal Trumpf
    Das Wachstum in der Hauptstadt soll auf keinen Fall unterbrochen werden.

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    Oha!

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    Mit der Stadtgründung kann hier gleich das Lager runter geschossen werden.

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    Der Äggy ist immer gut zum blechen lassen. Der hat immer so viel Kohle, der kauft alles was man ihm hinhält

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    Und unsere Scouts finden den Kili und Hütte Nummer 13. Da hat der Äggy aber schlecht aufgeklärt in seinem Hinterhof

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  10. #25
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    Ich beweise dann mal meine Anwesenheit durch Klugscheißen.

    Zitat Zitat von Ben Arni Beitrag anzeigen
    Die Schweden. Die passen natürlich mit Ihren Ski-Infanterien hier gut rein.
    Das wären die Dänen. Ansonsten
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  11. #26
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    Nur paar mickrige Kröten.

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    1 Feld Straße gebaut, fertig ist die Stadtverbindung
    Ich hatte ja die Iros no nie richtig gespielt vor dieser Story, und muss sagen, dass ich den Trait hier wirklich gerne spiele bisher. Die schnelle Fortbewegung innerhalb der Stadtgrenzen ist zur Barbabwehr schon sehr nützlich gewesen, und hat einige Plünderungen von entfernteren Feldern verhindert. Und die reduzierten Unterhaltskosten sind auch nicht ohne. Aber das Langhaus wird natürlich am sehnlichsten erwartet.

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    Mit dem Ressis tauschen läuft es auch besonders gut diesmal, relativ viele verschiedene Lux unterwegs

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    Diesmal werden die +11% aber abgegriffen. Interessant, anscheinend gelten die Waldfelder innerhalb der Stadtgrenzen der anderen Civ hier auch als Straße für die Kamele. Die Stadt ist eigentlich nämlich viel zu weit weg.


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    Ach schau an!

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  12. #27
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    Zitat Zitat von Ben Arni Beitrag anzeigen
    1 Feld Straße gebaut, fertig ist die Stadtverbindung
    Die sollte eigentlich auch ohne diese Straße schon fertig gewesen sein.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  13. #28
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    Wo Du recht hast hast Du recht

    gerade noch mal geschaut. auf dem Bild von Runde 113 war die Stadtverbindung aber noch nicht da. Bei genauem hinschauen sieht man warum. da hat noch ein Feld im Osten der HS gefehlt, was dann wohl während der Bauarbeiten an der Straße eingemeindet wurde. Da einfach drauf zu warten, da bin ich gar nicht drauf gekommen und hab das übersehen!
    Geändert von Ben Arni (04. Mai 2020 um 01:45 Uhr)

  14. #29
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    Danke für den Hinweis! Da die Waldfelder südlich um den Berg herum alle auf Tundra sind und erhalten werden kann ich die Straße dann wieder abreissen. Doof nur, dass ich schon 70 Runden weiter gespielt habe.

  15. #30
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    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Ich beweise dann mal meine Anwesenheit durch Klugscheißen.



    Das wären die Dänen. Ansonsten
    Ähh ja, erwischt! Aber so rein klimatisch passen sie ja schon

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