Die Planung bei Jerewan sieht ganz ok aus denke ich.
Was mir aber auffällt: Gib dein Gold aus. Du hast jetzt fast 1500 auf der hohen Kante. Ein kleiner Notgroschen, um im Notfall mal ein paar Einheiten aufwerten zu können, ist auch ok, allerdings finde ich 1500 deutlich zu viel. Da könntest du leicht noch ein paar Gebäude/Handwerker in frischen Städten kaufen. Z.B. die Basisgebäude im Stadtzentrum, die sind vergleichsweise günstig und haben gute Erträge. Ein Monument gibt dir z.B. bis zum Ende des Spiels 2
pro Runde. 3 Stück sollten z.B. mit dem Geld möglich sein, das wären dann schon 6 Kultur (oder anders gesagt über 20% mehr) pro Runde. Und etwas Geld zum Aufwerten ist dann auch über für den Notfall. Zumal deine Beziehungen zum einzig nahen Nachbar, dem Kongo, ja eh recht gut sind und ein Angriff daher nicht zu erwarten.
Als zusätzliche Absicherung kannst du auch mittelfristig mal die Mauerkarte setzen und mit 100% Bonus an den Grenzen Mauern bauen, wenn du willst.
Um etwas mehr Gold zu bekommen, kannst du noch überzählige Luxusressourcen und diplomatische Gunst an die KI verticken. Zum Teil bekommt man für Luxusressourcen 10 Gold pro Runde. Bei der Gunst voher einmal allen anbieten und gucken, wer am meisten bietet, da unterscheiden sich die Preise schon sehr stark.
Auch den Tausch offener Grenzen lässt sich die KI meist ein paar Gold pro Runde kosten, ebenso später Allianzen.
Die Bezirke setzen hat Mister T ja schon angesprochen. Bezirke plündern macht in der Regel keinen Sinn, da die Reparatur sehr lange dauert. Die Gebäude darin hingegen kann man hingegen bedenkenlos Plündern, die stehen deutlich schneller wieder (im Mausover zum Feld werden die Gebäude angezeigt und auch, ob sie geplündert sind, kann man voher also immer fix checken). Modernisierungen kann auch auch gut Plündern, da reicht ein Handwerker, um die später alle wieder zu reparieren.