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Thema: [Cursed Lands] Die Nebel von N'Mar

  1. #61
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    Bei Karen...

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    ... holt sich Isin die nächste Kandidatenspur, obgleich diese die Anfrage überrascht.

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    Trotzdem wüsste sie da jemanden.

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    Werter Herr Killerelf sei allerdings seit einer gewissen Zeit nicht mehr gesichtet worden.

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    Wie dem auch sei, damit lässt sich arbeiten.

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    Somit besitzt Isin ein neues Ziel.
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  2. #62
    Im Monsterland
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    So geht es ins Elfenland...

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    ... und von dort in die Wildnis.

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    Da entdeckt sie eine Schneise der Verwüstung...

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    ... und den Verursacher.

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    Das führt zu einer entscheidenden Frage,...

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    ... die ich an euch weitergebe.
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  3. #63
    Im Monsterland
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    Keine allzu spannende Frage, ich weiß, aber sie bot sich für eine Pause an.
    Also: Wollen wir versuchen, das Nashorn zu romanzieren?
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  4. #64
    Moderator Avatar von Kathy
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    Also, die Schlangen sind ja noch entfernt menschenähnlich, aber ein Nashorn? Das kann man vielleicht reiten, abrichten und als Rammbock benutzen, aber nicht romanzieren.
    Aber wenn wir es anwerben können, würde es uns sicher gute Kampfkraft geben.
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  5. #65
    Im Monsterland
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    Du kommt sie der Bestie näher, bis sie sie spüren kann,...

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    ... ehe ein Pfeil heransaust und dem Biest den Hals durchschlägt. Es wird von einer Stimme nachbereitet.

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    Ein Elf tritt heran und schneidet dem Monster die Kehle durch. Dann stellt er die erwartbare Frage.

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    Er erkennt schnell, dass Isin weder von hier stammt noch allzu viel Ahnung vom Wald besitzt, sie würde außerdem nach Stadt riechen. Das meinen auch die heranstürmenden Wölfe,...

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    ... die sich jeweils mit einem Treffer abfrühstücken lassen.

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    Ein Name macht allerdings Hoffnung.
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  6. #66
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    Nachdem sie sich noch eine Weile über Isins Stadtgeruch und die Folgefrage unterhalten, ob dieser sie als schwach charakterisiere, bittet der Elf um eine Vorstellungsrunde. Isin fängt an, mitsamt Nennung ihrer Mission.

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    Sie erzählt von ihrem Auftraggeber und Ziel und er gibt sich grundsätzlich interessiert, aber noch eingebunden.

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    Sie fragt, ob sie seine Mission beschleunigen könne. Er glaubt nicht daran, lässt jedoch ein theoretisches Hintertürchen offen.

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    Er meint jedoch, dass sie sich besser einen anderen fähigen Jäger suchen solle.

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    Er nennt noch den Namen, doch als Isin fragt, warum er ihn töten wolle, wird er still und lässt sie allein. Es scheint auch alles gesagt.

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    Natürlich verlängert dies ihre Suche.
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  7. #67
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ein Elf mit Bart? Was ist das denn?
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  8. #68
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    Ein neuer Tag...

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    ... beweist, dass mein Trio inzwischen auch gegen die Höchstzahl schwerer Gegner in der Arena bestehen kann - zweimal solide, einmal knapp.

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    Karen hilft bei der letzten Option bei der Vermittlung eines Zwergs.

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    Sie kennt leider keine Namen, schlägt aber vor, einfach mal nach Hammerhand zu reisen, eine Kneipe zu besuchen und dort die Ohren offen zu halten.

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    Das klingt machbar.

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    Sie meint noch, Isin solle sich um Freunde bemühen, da Hilfe oft von den unerwartetsten Orten kommen würde. Die Antwort auf die Frage, ob sie aus Erfahrung spricht, verschiebt sie aber auf ein andermal.
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  9. #69
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    So geht es zur Beziehungspflege zu Sylrissa,...

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    ... die zugibt, Isin schon seit dem Moment heimlich zu bewachen, in dem sie die Sümpfe betrat. Natürlich findet diese es nett...

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    ... und lässt der Nagadame ihre Tagträume, als Retterin in der Not zu erscheinen.

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    Darüber hinaus sagt sie, dass es ihr gut gehe. Sie sei sich sicher, dass Enok noch lebe und die Gelegenheit erscheinen würde, ihn zu retten, und drehe ansonsten Däumchen.

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    Sie habe den Sumpf. Da gibt Isin zu, den Sumpf nicht sonderlich zu mögen, weil er nun mit unangenehmen Erinnerungen verknüpft sei.

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    Das versteht sie und ist trotzdem unglücklich, dass Isin weiterzieht.
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  10. #70
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    Dann geht es an anderer Stelle weiter.

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    Gedankenverloren geht sie denselben Weg voran, auf dem sie schon einmal Kusho traf.

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    Sie passiert die Stelle, an der Kusho das Monster erlegte und stellt fest, dass dessen Leiche inzwischen verschwand. Dann wartet eine noch größere Schneise der Verwüstung.

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    Dann entscheidet sie sich, den elfischen Weg durch die Bäume zu nehmen.

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    Da hört sie das Gebrüll einer Bestie - und entspannt sich gleich wieder, weil es von unten kam.

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    Sie ist völlig in ihrer Umgebung versunken.
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  11. #71
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    Da bringt das Monster den Baum zum Einsturz. Sie fällt...

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    ... und es wird schwarz.

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    Als sie wieder zu sich kommt und ihre Lage am Boden begreift, spürt sie, dass ihr eines Bein sie nicht mehr trägt.

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    Sie ruft um Hilfe, dreimal, in das dämmende Dickicht des Waldes hinein.

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    Schließlich verflucht sie ihre Lage mitten im Nichts und spürt die kommende Verzweiflung.

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    Da...
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  12. #72
    Im Monsterland
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    ... erhält sie Antwort.

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    Sie erneuert ihren Hilferuf, und die Person zeigt sich, um sich ihr Bein anzusehen.

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    Er fragt locker,...

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    ... doch es verlangt nach einer Antwort.

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    Nun...
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  13. #73
    Im Monsterland
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    Liebe Leser, das ist unsere Teilstelle (zumindest für heute Nacht).
    Was antwortet Isin?
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  14. #74
    Moderator Avatar von Kathy
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    Wozu lügen? Dann sagt er am Ende noch, die Freunde sollen sich um uns kümmern.
    Wie ein Räuber sieht er nicht aus (dem würde ich auch eher sagen, dass da noch jemand ist, der auf mich aufpasst).

    Findet sonst noch jemand, dass die Elfen in dieser Version geradezu grotesk große Ohren haben, deutlich größer als im Originalspiel?
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  15. #75
    Im Monsterland
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    Ja, ich auch.
    Wobei es im Original bereits in die Richtung sind und die klassischen Herr der Ringe-Elbenohren für Halbelfen reserviert wurden. Ist halt leider ein ziemlicher Stilmix, weil aus irgendwelchen Gründen der Zeichner von Loren nicht gehalten werden konnte, damit hat aber nicht nur dieses Spiel zu kämpfen.

    Zwei Vergleichsbilder: "Season of the Wolf" (das sind Eiselfen) und "Amber's Magic Shop" (Amber ist Dunkelelfe).

    Achtung Spoiler:
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