Da ich einen Missionar aus Fort Orange mitgebracht habe, soll der auch gleich arbeiten.
In der HS der Cherokee baut er eine neue Mission auf.
Die Indios sind neugierig. Das sollten sie auch.
Nicht, dass dieser Missionseifer in diesem Spiel im Fokus steht. Aber wenn auf diese Weise noch mal ein Konvertit oder zwei abfällt, wäre das doch nicht zu verachten. Vielleicht könnte ich auch darauf mal den Fokus in einem Spiel legen. Missionierung.
Ich hatte angekündigt, dass der Farmer aus Cayenne weiter zieht.
Hier werfe ich ihn aus der Stadt. Die Folge wird sein, dass die Freiheitsquote, die jetzt bei 47 % steht, danach weiter steigt und die 50 knacken wird
Sag ich doch
Die Produktion wird weiter steigen und die neuen Siedler noch schneller auf die Welt kommen. Außerdem habe ich im Kopf, dass auch die Ausbildung schneller voran kommt, wenn die Quote hoch ist.
Über Umwege erreicht der Tabak aus Südamerika die Produzenten in Nordamerika.
Das nenne ich mal Handelsnetz! Hat schon etwas von globalisierter Welt
Ein Einpfählung lasse ich hier bauen, weil Port au Prince eine Hafenstadt ist und damit den König anlockt und weil sie eine Frontstadt gegen die Cherokee ist. Ich habe keine Lust auf Überraschungen.