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Thema: [RaRR] Einmal Gott spielen

  1. #31
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    30 ad ist Engineering erforscht (endlich kann ich Flüsse ohne Bewegungsabzug überqueren).

    50 ad erhalte ich Castle Building (Burgen, die einen Defensivbonus geben, können gebaut werden).

    Die Mongolen bauen Voyage of Discovery

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    110 ad baue ich das Royal Tournament:

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    130 ad habe ich Banking

    Nachdem ich Leonardo‘s Workshop gebaut habe ist das zivile Bauen vorbei und ich werde mich vermehrt auf die militärische Produktion verlegen.

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    Ich erhalte Gunpowder (Bombards (Artillerieeinheit) können gebaut werden) und Matchlock (Arquebusiere (4-2-1) können gebaut werden).

    Daraufhin antworten die Mongolen:

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    Hier eine Übersicht über mein Reich:

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  2. #32
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    Die Azteken haben wieder viel Gold:

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    Und sie haben kein Eisen, was sie jetzt aber wollen:

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    Ich lehne ab, was sie sich natürlich nicht gefallen lassen:

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    Ich erhalte Scholasticism (Schulen, die die Forschung antreiben, können errichtet werden).

    230 ad ist Theory of Warfare (Cuirassiere (6-2-3) können gebaut werden) erforscht.

    Mit der Zerstörung von Tamuin komme ich ins Goldene Zeitalter

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    280 ad habe ich Astronomie. Dadurch kann ich Copernicus Observatory bauen.

    Die Azteken bauen währenddessen den Zeusstempel (verdoppelt die Glücksgefühle aller Tempel).

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  3. #33
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    Ich gründe Gros Ventre, wo vorher Taumuin war.

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    Im Vergleich zu den Azteken bin ich – nachdem ich einige Einheiten von ihnen besiegt habe - mittlerweile durchschnittlich:

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    Im Vergleich zu den Inka bin ich aber noch schwach:

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    310 ad ist Navigation erforscht. Damit lassen sich verbesserte Schiffstypen bauen.

    In meiner Hauptstadt entsteht das Heldenepos

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    Die Mongolen haben Cope

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  4. #34
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    340 ad ist Education erforscht.

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    Mit den Azteken schließe ich nun einen Friedensvertrag

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    350 ad bin ich auch im Vergleich zu den Inka durchschnittlich

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    Im Rundenwechsel erklären mir die Inka den Krieg.

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    370 ad ist Political Philosophy erforscht. Damit sind Militärallianzen möglich.

    Da sind drei Azteken-Einheiten in mein Gebiet geprescht:


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  5. #35
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    Also schließe ich zunächst einen Handel ab und ein Militärbündnis ab…

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    … ärgere die Azteken mit Forderungen bis sie wütend sind und frage dann was sie in meinem Gebiet machen:

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    Mit Architecture lassen sich Kathedralen bauen. Mit Physik ist Magellan‘s Voyage möglich.

    In meiner Hauptstadt mache ich inzwischen 121 Schilde die Runde

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    Ich kann auf Huari vorrücken

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    410 ad ist Absolutism erforscht. Ich kann jetzt für Krieg mobilisieren. Außerdem ist die Regierungsform Absolute Monarchie möglich. Und der Sommerpalast, ein weiterer VP, kann gebaut werden. Zudem können verbesserte Arbeiter und Siedler gebaut werden sowie das Opera House, das einen Bürger zufrieden macht.

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  6. #36
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    Huari ist dann unter Verlust von einem Cavalier auch mein:

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    Die Kriegsfreude ist vorbei

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    Ich muss an der Zufriedenheit drehen.

    Inzwischen bin ich stark im Vergleich zu den Inka

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    Ich erhalte meinen ersten Leader

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    450 ad habe ich Magnetism. Damit kann ich den Ozean befahren. Außerdem ist die East India Company möglich.

    Pucara wird erobert


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  7. #37
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    In Sarcee entsteht der Sommerpalast

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    Chan Chan wird ohne Verlust erobert

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    490 ad habe ich Map Making. Damit können Landkarten getauscht werden Außerdem kann man den International Port bauen.

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    Cupisnique fällt unter Verlust von einem Cavalier

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    Meine Karacke entdeckt fremde Grenzen

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  8. #38
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    Es sind die Kelten, denen ich gleich mal die Weltkarte abnehme

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    Und das ist der fremde Kontinent:

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    Chimbote wird ohne Verlust erobert:

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    Beim Sturm auf Machu Picchu verliere ich einen Native Horse Archer

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    Eine Übersicht über mein Reich:

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  9. #39
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    citschu, schön, dass die Geschichte weiter geht.

    Bislang scheint ja alles prima zu verlaufen. Wenn ich die Nachrichten über errichtete Bauwerke in Deinen Screenshots sehe, überlege ich mir, für die demnächst erscheinende Fehlerkorrektur von RARR 1.7 (der nächsten Version von RARR nach der derzeit von Dir gespielten Version) die textlich dünne Anrede Mr. wenigstens durch Mister zu ersetzen.

  10. #40
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    Lese auch brav mit.
    Bitte unterstütze mit deiner Stimme den Tanzverein meiner Schwester - danke! :)

  11. #41
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    Zitat Zitat von Civinator Beitrag anzeigen
    citschu, schön, dass die Geschichte weiter geht.

    Bislang scheint ja alles prima zu verlaufen. Wenn ich die Nachrichten über errichtete Bauwerke in Deinen Screenshots sehe, überlege ich mir, für die demnächst erscheinende Fehlerkorrektur von RARR 1.7 (der nächsten Version von RARR nach der derzeit von Dir gespielten Version) die textlich dünne Anrede Mr. wenigstens durch Mister zu ersetzen.
    Naja, was mich vor allem stört ist, dass die KI wohl die Republik bevorzugt. Dadurch sammeln sich große Goldvorkommen an. Ich weiß nicht, ob sie das alles bei späteren Regierungsformen auf Gottheit aufbraucht (auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden scheffel ich das Gold immer für mich ab). Vielleicht kann man da etwas am Techbaum machen, so dass die Republik nicht mehr so attraktiv ist für die KI?

  12. #42
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    Die Kelten bauen Circus Maximus (verdoppelt den Effekt von Arenen, macht zwei Bürger zufrieden).

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    Ich treffe auf die Mongolen, die sehr viel Gold angesammelt haben.

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    520 ad fällt Quito ohne Verluste

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    Und ich bekomme einen weiteren Leader

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    Cuzco wird ohne Verlust eingenommen

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    Damit sind Sun Tzu (halbe Upgradekosten) und die Sphinx (freie Kasernen) mein.
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  13. #43
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    Paracas fällt ebenfalls ohne Verlust:

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    530 ad ist Newtonian Synthesis erforscht. Damit lässt sich Newton‘s University errichten.

    Mit Pachacamac fällt die letzte Inka-Bastion

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    Das sind die Amerikaner:

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    In Cuzco entsteht der Verbotene Palast:

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  14. #44
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    Tzintzuntzen ist ohne Verluste mein:

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    Und hier haben wir die Irokesen:

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    Dann ist auch das Goldene Zeitalter der Sioux zu Ende

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    Ich erobere Atzcapotzalco

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    Ich gründe noch eine Stadt:

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  15. #45
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    Mit den Mongolen kann ich Handel treiben:

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    570 ad ist Mercantism erforscht. Damit lässt sich die Zentralbank errichten, welche mehr Steuereinnahmen und 5 % Zinsen gibt. Außerdem kann man die Galleone errichten.

    Die Japaner haben sich wohl entschlossen mich anzugreifen:

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    Dann muss ich mit den Azteken wohl Frieden schließen. Aber vorher will ich noch Xochicalco erobern. Dabei entsteht ein Leader, der diesmal zum TV wird:

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    Die Stadt wird ohne Verluste eingenommen:

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    Es gibt Frieden:

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