Fürstentum Talesne
(Spielernation, türkis)
Spielerfigur: Fürstin Falwe von Talesne
Primärkultur, System: Kristallelfisches Fürstentum
Stabilität: 4
Offenheit: 2
Überblick:
Fast unbemerkt existiert in der politischen Ruinenlandschaft des elfischen Südwestens ein einziges intaktes Staatswesen, für das die Krise um sich herum ebenso sehr Chance wie Risiko zu bedeuten scheint. Dabei erwiesen sich die lokalen Vernetzungen, die schon vor der künstlichen Erschaffung nach dem Elfischen Bürgerkrieg aus aufgegebenen Weißthron- und abgetretenen Goldland-Gebieten bestanden, als ein Segen und während die Erinnerungen an die unrühmlich rasche Eroberung und Rückeroberung verblassen, erscheinen die Herrscher von Talos als verlässliche Partner und lokaler Knotenpunkt im Übergangsbereich der drei Ströme.
Dynastie und Herrschaftsideal:
Die Nachkommen des Zauberkriegers Taleo, der während des Heldenzeitalters Elfen nach Süden geführt haben soll, besitzen in der Region einen Ruf kraftvoller Bodenständigkeit und Heimatverbundenheit, wovon aber ausgerechnet bei dem reichsweit berühmtesten Spross nichts zu spüren ist. Dass diese in den fünfzehn Jahren der Bestehen des Fürstentums vor allen dessen Etablierung vorantrieben und sich wenig in der Reichspolitik engagierten, mochte ihnen im Reich einen blassen Ruf einbringen, während es ihre Beziehung zu Neraza unbelastet hielt, doch letztlich besitzen die Untertanen statt eines klaren Herrscherbildes noch ein diffuses Vertrauen.
Offene Fragen und innere Krisen:
Die Bevölkerung Talesnes befürchtet zwei Dinge, nämlich dass ein weiterer Verfall der Ordnung in der Region auch das Fürstentum ins Chaos mitreißen würde und dass eine Intensivierung der Spannungen zwischen Neraza und dem Reich auch die Heimat spalten könnte.
Gebiete: (3, davon 3 unangefochten)
Talos: Die ehemals zum Weißen Thron gehörenden Gebiete rund um die Hauptstadt, die in unschuldigeren Tagen den Spitznamen „Klein-Sternenfaust“ erhielt, zeichneten sich schon vor dem Elfischen Bürgerkrieg durch die Bereitschaft aus, die Lande an Cedime und Zilen näher als die große Hauptstadt liegen zu lassen. In den letzten Jahren wurden auch die meisten Kriegsschäden überwunden und geschäftiger Alltag kehrt wieder in den „Inseln der Zivilisation inmitten der Wildnis“ ein.
Naetalos: Die ehemals zum Goldenen Land gehörenden Gebiete am Cedime-Nebenfluss Visyll rund um die einst von Taloser Bürgern gegründete Stadt profitiert stark von der Handelsroute zwischen seiner alten und neuen Hauptstadt.
Talesner Wildnis: Zum Fürstentum gehören zumindest auf dem Papier die dünn besiedelten, weitgehend unbekannten Gebiete des Westwaldes südlich der Edile bis herab zur Steilküste.
Bevölkerung: 10.000 Kristallelfen, 50.000 Goldelfen.
Einnahmen: 115.000 Yurai
Reichsbeitrag der letzten Runde: 20.000 Yurai
Truppen und Flotten: Talesnische Garde (Stufe 2, Talos)
Besonderheiten:
Regionale Unabhängigkeit: Talesnes Risiko, unter fremde Einflusswerte zu geraten, ist nur halb so groß.
Kind zweier Mütter: Das Fürstentum Talesne betrachtet sowohl das Land an der Edile als auch das an der Cedime als Heimatregion.