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Thema: [AS] Mares'Cu - Lok'Tar! The Horde is Back

  1. #1
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    Poison [AS] Mares'Cu - Lok'Tar! The Horde is Back

    Hallo liebe Freunde (und Bye-Bye liebe Feinde ) ich begrüße euch in der Thronsaal von Mares'Cu.

    Hier werden alle wichtigen Entscheidungen getroffen, und auch mal gequatscht bei einem Bier in der Kneipe nebenan.

    Hier eingeladen sind:

    Nur ich.

    Bild







    So:

    Zur allgemeinen Begrüßung, hier ein Fresko unserer glorreichen Rasse..


    Ich freue mich auf ein schönes Spiel.
    Geändert von Thurid (17. Februar 2020 um 21:23 Uhr)
    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  2. #2
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    SMAC_MP

    Militär:

    Bild

    Das eine Standbein unseres Reiches.

    Die Lupas verfügen über folgende Einheiten:

    Vraccas Hämmer:

    Stufe 4.

    Postiert in Mares'Cu, ist diese Einheit sehr defensiv aufgebaut. Die Schilde sind domienierend, uund die Bewaffnung besteht aus halblangen Einhandschwertern.

    Tions Äxte:

    Stufe 5

    Diese Einheit ist extra auf Angriff ausgerichtet, und ist Bunt gemischt.

    Den Haupteil bilden die sogenannten "Rachesöhne"(schwergepanzerte Orks mit zweihändigen Äxten).
    Als Scharmützler dienen die sogenannten "Dämontöter" (leicht gepanzerte Einheiten mit jeweils zwei Kriegsgleven ausgestattet), und hinten standen die "Todeskrähen", einfache Armbrustschützen.


    Kaitas Klingen:

    Stufe 4

    Eine leichte Einheit mit ähnlichem Aufbau wie Tions Äxte.


    Bezwinger der Dunkelheit:

    Stufe 4.

    Stark defensive Einheit. Für Festungs-und Stadtverteidigung ausgebildet.


    Flotten: Steinbrechers Faust.

    Stufe 2.

    Handelsflotte.


    Festungen: Elan-Dor:

    Stufe 5.

    Nordlorranberge.
    Geändert von Thurid (27. September 2020 um 13:45 Uhr)
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  3. #3
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    Land und Handel

    Bild


    Bild


    (Politisches Gebilde auf dem Gebiet der Lupas-Orks mit der Großstadt Mares’cu)
    (Spielernation, rot)
    Spielerfigur: Oberster Herrscher Kahltor.
    Primärkultur, System: Monarchie
    Stabilität: 2
    Offenheit: 3
    Überblick:

    Wenn man nicht genau hinguckt, dann sieht man in den Überresten des maresischen Reiches eigentlich nicht Lebensfähiges.
    Erst nachdem man einen oder zwei Schritte in die Trümmer gegangen ist, wird einem klar, dass das maresische Reich wohl doch ein paar Flammen übrig gelassen hat.
    Das Reich, was durch Krieg und Verrat fiel, ist auch durch Krieg und Verrat wiederauferstanden.
    In den Wirren des Zusammenbruchs entstanden verschiedene Kartelle, die alle um die Macht in der zerstörten Stadt Mares´cu kämpften. Genaueres weiß man über diese Kartelle nicht, allerdings ist bekannt dass eines nach langen Kämpfen die Oberhand gewann. Da der Chef dieses Kartells allerdings kein Interesse daran hatte die Stadt zu halten, schmiedete er geheime Pläne die Stadt an die Elfen zu verkaufen.

    Allerdings wurde dieser Plan unter den Anhängern des maresischen Reiches in seinem Kartell bekannt (und das bestand aus allerlei Abschaum und Abwasser) und diese starteten voller Hass einen erfolgreichen Putsch gegen den Anführer des Kartells.

    Nachdem der Anführer nach viel Tamtam und Pompom hingerichtet wurde, erkannte die maresische Bevölkerung die neuen Herrscher weitgehend an und stimmte der Gründung eines neuen Reiches zu.


    Dynastie und Herrschaftsideal:

    In der Frage des Herrschaftsideals konnte sich Reformidee durchsetzen, die auf eine Monarchische Regierung hoffte. Die Vertreter dieser Idee machten sich geschickt die Verwirrung des Volkes zunutze, und schafften es mehr mit Zwang als mit Rhetorik die aktuellen Leiter des Regentschaftsrates zu ´´überzeugen´´.

    Zum ersten König wurde der Sohn des Kartellbosses Kalthor.


    Offene Fragen und innere Krisen:

    Auch wenn ein Großteil des Volkes zustimmte, vollkommen anerkannt ist die Regierung Kalthors nicht. Die separatistischen Parteien in den Schwarzbergen hoffen auf eine Chance die Führung zu stürzen.

    (grobe Idee)


    Gebiete: (4, davon 3 unangefochten)
    Mares’cu (Stadt): Die orkische Großstadt, eingeklemmt zwischen Fluss und Bergen, gilt als
    Erstgründung und Mittelpunkt des Orkvolks nach dessen Verlassen aus dem Tal des Hasses.
    In ihr dominieren die verbotenen Zugänge zu den uralten Ubariu-Stollen sowie die
    gigantischen Tempelanlagen des Tempels des Erhobenen Kaitas, die sich angeblich von der
    Stadtmitte bis zur Stelle seines Opfertodes erstrecken. (Die Stadt dient als Handelszentrum
    der zweiten Stufe.)
    Mares’cu (Umland): Das Land der Lupas um die Stadt herum, gepriesen für das satte Grün
    seiner Weiden und seinen Tierreichtum, lebt gut als Versorger der Stadt.
    West-Lupas: In Maresischen Tagen zählte dieses Gebiet, obgleich vorwiegend von Lupas
    besiedelt, zu den Tributlanden.
    Schwarzberge: Das wilde Bergland zwischen Lupas, Vyok und dem Ende der Welt, das
    sowohl als Weg in das Tal des Hasses gilt wie auch von Ubariu-Anhängern mit dem Land
    Xamtys identifiziert wird, besteht neben einigen Siedlungen an den Passwegen aus einer
    Menge karger Landschaft. Auch wenn die Bande an Vyok fester geknüpft sind, besteht über
    seine Zugehörigkeit zwischen den Nachbarn keine Einigkeit.
    Bevölkerung: (kanonisch: 210.000 Orks, Anpassungen abhängig vom Spielerwunsch
    möglich)
    Einnahmen: 265.000 Yurai
    Truppen und Flotten: Tions Äxte (Stufe 2, Mares’cu), Vraccas Hämmer (Stufe 2, Lupas)
    Besonderheiten:
    „Ich hätte auch gerne einen Vorteil“: Einem bespielten Lupas steht einmalig die Möglichkeit
    offen, als Schwerpunktaktion in Absprache mit dem Spielleiter einen Vorteil einzurichten
    Geändert von Thurid (03. Februar 2020 um 10:55 Uhr)
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  4. #4
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    Die königliche Familie

    König Kahltor Elfschlitzer
    Königin Taneneda Glücksweber
    König und Familienvater
    Königin und Frau des Kahltor


    Durek Todbrecher.

    Prinz und Allgemeinerbe.
    Geändert von Thurid (09. März 2020 um 02:33 Uhr)
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  5. #5
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    Schwerpunkte

    In Bearbeitung.
    Geändert von Thurid (20. Juni 2020 um 22:23 Uhr)
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  6. #6
    Im Monsterland
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    Zitat Zitat von Thurid Beitrag anzeigen
    Dazu:

    -Wie sieht es mit meiner Nahrungslage aus?

    -Was sagt das Volk zum Herscher?

    -Welche Probleme gibt es laut der Berater?

    Hat man noch Elfenfleisch für die Knastsuppe übrig?F
    Völlig provisorische Antwort vor dem Hintergrund deines Mares'cu-Vorschlags, der erst mit der ersten Zugabgabe als eingeloggt gilt:
    * Am Hof scheint es kein drängendes Problem zu sein und du wüsstest auch nichts von einem Mob vor der Palasttür.
    * "Mein Herr, Ihr seid der größte Anführer aller Zeiten. Bitte verschont mich und meine Familie!"
    * Man vermutet, dass die Frage aufkommen wird, wie man sich kultisch positioniert und wie das neue Reich den Mitgliedern der alten Tempeladministration gegenüber eingestellt ist.
    * "Natürlich, mein Herr. Bitte töten Sie weder mich noch meine Familie."
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  7. #7
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    Dito
    Geändert von Thurid (18. März 2020 um 13:57 Uhr)
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  8. #8
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Zitat Zitat von Thurid Beitrag anzeigen

    Hier eingeladen sind:

    Im Sinne der Freundschaft alle Orkreiche.
    Dann winkt Nhilis einmal freundlich über die Grenze

    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    * "Mein Herr, Ihr seid der größte Anführer aller Zeiten. Bitte verschont mich und meine Familie!"
    Großartig

  9. #9
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    Ich winke zurück und hoffe auf gute Zusammenarbeit.

    Natürlich hat niemand was gegen mich, den Gottgesegneten Herscher.Oder?...*klapper klirr*
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  10. #10
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Ich schreibe mal die Idee zusammen, die ich für die Orks habe und bin für eine Zusammenarbeit auf jeden Fall zu haben.

  11. #11
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    Zitat Zitat von Thurid Beitrag anzeigen
    Hm.

    Das heisst also, das ich als erstes mal die ganze verwachsene Priesterschaft abschaffen werde und den Ubariu Stollen wieder zur Erkundung und Erschliessung freigeben werde.

    Ausserdem mein Vorteil..,Gut wäre was mit Militär oder so, halt besser ausgebildete Krieger?

    AlCapone-Stimme:

    Ich hoffe doch das ist möglich? *klirr-klirr*
    Mamaaaa! Der Ghaldak antwortet nicht...:motz:

    Ich bin ungeduldig fies und hetzend aber das gehört bei Orks dazu...

    Apropos:
    Mein Berater Garrosh schlägt vor Lorran in Naresische Reich einzuverleiben Cairne ist aber dagegen...
    Was jetzt?
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  12. #12
    Im Monsterland
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    Zitat Zitat von Thurid Beitrag anzeigen
    Hm.

    Das heisst also, das ich als erstes mal die ganze verwachsene Priesterschaft abschaffen werde und den Ubariu Stollen wieder zur Erkundung und Erschliessung freigeben werde.
    Das ist möglich.

    Ausserdem mein Vorteil..,Gut wäre was mit Militär oder so, halt besser ausgebildete Krieger?

    AlCapone-Stimme:

    Ich hoffe doch das ist möglich? *klirr-klirr*
    In welcher Hinsicht würde dir da etwas vorschweben? Ein möglicher Stufenbonus bei rekrutierten Einheiten?

    Zitat Zitat von Thurid Beitrag anzeigen
    Mamaaaa! Der Ghaldak antwortet nicht...:motz:

    Ich bin ungeduldig fies und hetzend aber das gehört bei Orks dazu...

    Apropos:
    Mein Berater Garrosh schlägt vor Lorran in Naresische Reich einzuverleiben Cairne ist aber dagegen...
    Was jetzt?
    Das muss der Oberste Herrscherkönig entscheiden.
    Ihr seid die Autokraten. Ich bin nur der Dealer am Blackjack-Tisch, der die Frage "Karte?" stellt.
    Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.

  13. #13
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    Zu den Einheiten:

    Nein ich fände einen Kampfbonus in der direkten Konfrontation geil. Wenn ich gegen eine andere Stufe 2 Einheit kämpfe, das ich dann einen Vorteil habe.

    Die Sache mit Lorran muss ich eher mit Steiner besprechen.
    Wenn dann sollte man schnell agieren, solange Lorran kein Teil des Reiches ist.
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  14. #14
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Die Idee für einen Angriff fände ich gut, aber ich muss erst Truppen rekrutieren.

  15. #15
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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