Den v6 Mod kannst Du z. B. hier finden:
https://www.civforum.de/showthread.p...er-Beobachtung
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Es könnte ja sein, dass dort ein Bär herumläuft, und der Ninja sich nicht getraut hat. Obwohl … er hat genügend Krieger, notfalls verliert er eben einen.
Vielleicht hast du ihm seinen geplanten Siedlungsplatz weggegründet, und durch die verlorene Zeit hat er den zweiten auch knapp verloren?
Achtung Spoiler:
Oder es ist schon der dritte Siedler, wenn der erste gefressen wurden wäre. Ist das denn auch möglich?
Neue Runde:
ich bin 4. im Strom:
Und jetzt eine große Überraschung:
Seit dem letzten Zug ist hier plötzlich eine Stadt entstanden, eines bisher unbekannten Mitspielers. Es handelt sich um den Koreaner asdfg, der hier Rob ganz frech seine 2. Stadt vor die Nase setzt, das ist ja noch deutlich näher als meine 2. Stadt beim Ninja liegt. Der Koreaner ist daher vermutlich an der Westküste der USA gestartet, im Nordwesten.
Blöd ist hier daß ich jetzt nicht mehr zwischen den Städten vorbeikomme, ich kann also Robs Land nicht mehr weiter untersuchen.
Hier wird es weiter interessant:
Also weder der Ninja, noch klops kennen bisher den Koreaner. Das heißt, asdfg kann nicht der andere Nachbar vom Ninja sein, da muß also noch jemand vom Ninja direkt im Westen und/oder Süden liegen (was natürlich auch zu erwarten war).
Du könntest dem Koreaner den Krieg erklären, um durch zu kommen. So richtig etwas passieren kann dir dabei nicht, ihr seid keine Nachbarn. Im schlimmsten Fall erschlägt er den Krieger. Den kannst du aber wohl ohnehin auflösen.
Achtung Spoiler:
Ach richtig, das war ein Späher. Der Krieger sieht nur aus wie deiner
Bei dem Krieger hätte ich überlegt, aber mit dem Späher würde ich es einfach machen. Der behindert ihn ja in keiner Weise, und wenn du nächste Runde nach Osten abbiegst, weiß er, dass du nicht zu ihm willst.
Aber es kommt natürlich auch darauf an, wie wichtig dir die Informationen über Rob sind. Wenn du dort jetzt sowieso nicht aktiv werden willst, kannst du seine HS auch noch später erkunden.
Achtung Spoiler:
Außerdem, es ist schon Runde 43. Wenn ich da außen um den See und die Berge im Norden rumlaufe, dann weiß ich gar nicht ob ich bis zur zweiten KE überhaupt noch irgendwas interessantes bei Rob aufdecken werde. Außerdem gibts da oben sicher Barbaren, also wird der Späher mit 80% Wahrscheinlichkeit oder so draufgehen. Da erkunde ich doch lieber im Süden, wo ich noch nicht so viel weiß und niemand dafür anpissen muß...
Es sieht so aus als hätte Plemo als erster seine 3. Stadt gegründet, in Runde 43. Er ist natürlich imp, das ist aber trotzdem recht früh.
Dein nächster Siedler wird in den späten 40er-Runden fertig? Oder wartest Du in der Hauptstadt erst das Wachstum auf Größe 4 ab?
Die Medizin verleiht einem vulgären Gemetzel Würde.
Das werd ich nicht ganz schaffen, meine HS wächst einfach zu langsam. Dazu kommt dass ich auf jeden Fall einen zweiten Axti haben will bevor ich den Siedler losschicke. Damit wächst die HS dann auch genau auf 4 und kann danach den Siedler bauen. Ich sehe nicht dass ein schnellerer Siedler sinnvoll/sicher ist, aber wäre natürlich wie immer für konkrete Tipps dankbar wie man das besser machen könnte. Derzeit ist die Gründung der 3. Stadt für R 55 geplant, das ist natürlich nicht gerade früh, aber wie gesagt, ich hab keinen besseren Plan...