Ich traue mich aus der Deckung und sage 9
Ich traue mich aus der Deckung und sage 9
Aber ich sehe einfach nicht wie das realistisch sein soll oder wie mir das irgendwie mehr helfen soll? Bitte bedenke folgende Punkte:
1. Bitte schau Dir nochmal die Kulturkarte an. Ich habe ja jetzt schon eine sehr breite Front zu China und bin im Krieg mit ihnen, das heißt, ich muß die Grenze so oder so verteidigen und mein jetziges Grenzland wird durch einen Vormarsch natürlich besser geschützt.
2. Städte im Norden Südamerikas sind derzeit im Unterhalt wohl ca. doppelt so teuer wie chinesische Grenzstädte, sprich: ohne Gesetzgebung kann ich mir das einfach nicht leisten bzw. meine komplette wirtschaftliche Erholung würde dann für diese neuen Städte wieder draufgehen
3. Noch ist China viel weniger gefährlich als Coco und evtl sogar als Mr. X. Rob hat weder BBS noch Katas und eben auch noch keine Chokos. Das könnte sich zwar in rund 10 Runden ändern, aber auch dann sind die Chokos eben hauptsächlich gefährlich wenn ich mich tiefer in sein Land wage, so lange ich die Übersicht behalte und ihm nicht den Erstschlag mit vielen Chokos gewähre, sollte ich relativ sicher sein. Selbst Mr. X hat Katas, das heißt ich kann mir nicht mal einfach so im Vorbeigehen ein paar Städte einverleiben, das wäre eine große Aktion, die mehr Truppen bräuchte als die, die ich gegen den Mexosen im Einsatz hatte. Das kann ich mir derzeit sicher nicht leisten wenn Rob gerade Chokos kriegt. Mal ganz davon zu schweigen was ich bräuchte um gegen Coco zu kämpfen...
4. HS zentraler verlegen? Aber wohin? Wie man sieht ist mein Land in etwa zweigeteilt in einen Nord- und einen Südteil und die Städte, die am nächsten in der Mitte liegen würden, sind alle ziemlich produktionsschwach. Das wird mein Problem nicht lösen können.
5. Nachdem ich jetzt schon so eine lange Grenze im Norden verteidigen muß, wäre es doch einfach Irrsinn zu versuchen im Süden eine Kopie davon zu errichten. Wie soll ich die denn gegen Coco verteidigen? Ich geh mal davon aus daß ich langfristig eine friedliche Koexistenz erreichen kann so lange ich ihm Südamerika lasse, aber wenn ich ihm da ein gutes Stück abschneide, wird er mich mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit angreifen. Wie soll ich das verteidigen?
6. Ein maritimer Angriff auf die Karibik von einem Dritten hat mit der Frage ja eigentlich wenig zu tun außer Du meinst jetzt Coco würde da angreifen? Ich hoffe derzeit daß die Spieler in Europa und Afrika noch genug miteinander zu tun haben und deswegen nicht früh auf Astro gehen werden, dann dürfte ich noch etwas Zeit haben, dort eine gewisse Vorwarnung/Verteidigung aufzubauen.
7. Wie werden sich die anderen Spieler in NA verhalten? Meine Vermutung:
- die Kelten werden mir helfen
- Korea wird mir helfen (wenn sie noch leben)
- klops wird neutral bleiben
- Lao-Tse wird es nicht unbedingt gefallen, er wird dann aber eher versuchen sich selber ein möglichst großes Stück vom Kuchen Rob abzuschneiden
Geändert von wahl-profi (20. Oktober 2020 um 16:57 Uhr)
Das war mir mit den Katas gar nicht bewusst... Deine Argumente klingen plausibel. - Ich bin gespannt, wie Du im Norden vorgehen wirst.Noch ist China viel weniger gefährlich als Coco und evtl sogar als Mr. X. Rob hat weder BBS noch Katas und eben auch noch keine Chokos.
P.S.: Kabbel Dich nicht mit den Mitspielern im Faden: Das gibt Dir nur einen "Diplo-Malus" im Spiel.
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
Bzgl HS, gerade wenn du später richtung AC schielst, bietet sich vielleicht Kuba an. Wie auch immer die Stadt dort heißt. Deine anderen Karibikstädte würden ausreichend Vorwarnzeit bieten gegen Seeangriffe, selbst bei Navitransis, und sie liegt zentraler. Generell würde man, natürlich erst in 100 Runden, darauf achten müssen, die HS nicht in Reichweite von Kommandoeinheiten zu lassen, sonst wird schnell irgendwo ein Brückenkopf geschlagen und dein Raumschiff abgefackelt.
Also HS für das Raumschiff in eine Inselstadt? Das hielte ich mal für einen glatten Schildbürgerstreich
Du hast wirklich mehr Angst vor Kommandoeinheiten, die Berlin abfackeln könnten als vor amphibischen Angriffen mit Marines, Kampfpanzern mit Bomberunterstützung, etc?
Man kann ja in eine Haupststadt Berlin auch mehr als 2 Einheiten stellen, oder? Wenn jemand aber 20 oder 30 Kommandoeinheiten aufstellen kann, warum sollte er dann nicht 200 Einheiten aufbieten können, die maritim angreifen können? Kommandoeinheiten wären ja normalerweise auf Generalseinheiten beschränkt, im schlimmsten Fall auf eine Stadt, die genug Generale angesiedelt hat, aber auch die Zahl der Einheiten, die aus dieser Stadt kommen kann, ist irgendwie noch begrenzt...
Die finale Aufstellung der Mittelalterwette:
Wie viele Spieler werden im Mittelalter (genauer gesagt in den Runden 150 - 200) ausscheiden?
GT 5
Empirate 6
Snup 7
Cr4ck 8
Papa Baer 9
Tritta 9
Trismegistos 10
tux 10
Claus E. Witz 10
Theo Reo 11
Hagen0 12
Nycan 13
Schafspelz 13
Krateros 14
Das ist schon richtig, allerdings braucht man nicht zwingend 30 Kommandos, wenn man die umliegenden Städte einfach einreißt, und dann bis auf 3 Felder die gesamte Kultur weg fällt. Ich erinner mich da eher an das 73er, wo JP seine HS auf die Insel im Baltikum gelegt hat, während KSL als Nachbar noch von der Ukraine aus reingefahren ist. Mit genug Bomben kann ein Kommandopanzer ggf auch 2 mal angreifen.
Wobei es natürlich einen großen Unterschied macht, ob die Insel in der Karibik ist, oder im Baltikum oder Mittelmeer. Öresund und Gibraltar sind einfach zuzustellen, die Karibik quasi gar nicht.
Lassen die Durchlaufpatrioten sich mal wieder feiern oder warum geht es hier nicht weiter?
Es ist schon weiter gegangen. Runde 146:
Ich habe wieder Frieden mit Amerika:
Das Logbuch zeigt daß einiges passiert ist:
Also Rob hat einen Wissi bekommen (warum so spät????) und zündet damit ein GZ. Geht er auf eine weitere GP oder will er per Fuß zu Maschinen? So oder so sollte das aber auf jeden Fall mehr Zeit geben und es dürfte noch keine Chokos in 10 Runden geben.
Hier hat Rob meinen Sicht-SW in Ägypten angegriffen:
da hatte ich ein bißchen Glück:
Der Mexose fährt noch ein Feld weiter. Ist dort das Bermuda Dreieck?
Wo hat Rob so viel Gold her?
Ah ha, hierher:
Im GZ sollte er sich das wohl leisten können, danach wirds schwieriger...
Ich nähere mich mit einem weiteren Sicht-SW von Süden dem Keltenkonflikt:
Die Kelten haben nun (wieder?) einige Katas, was werden sie damit machen?
Ich muß schauen daß ich bald Druck auf China ausüben kann, damit die Kelten auch wieder vorrücken können.
In SA treffe ich noch einen Chinesen:
Rob hat Mr. X schon wieder den Krieg erklärt (warum eigentlich? das kapier ich nicht? Ich hab keine Handel gesehen?) aber vermutlich gibts auch bald wieder Frieden hier und ich will mit meinem SW mehr erkunden...