Ja, ich muß auch mit dem Mut zur Lücke spielen. Wie gesagt, ich kann mich nicht nach überall hin absichern. Die Stadt liegt ja immerhin etwas abgeschirmt so daß wenigstens eine Notsklavung drin wäre. Was natürlich auch nicht viel helfen würde wenn genug ankommt. Aber ich kann eben leider nicht in jede maritim exponierte Stadt ein halbes Dutzend Einheiten stellen. Geht leider nicht
Robs Diploschirm:
Coco:
Er forscht und hat diese Runde 439 Gold weniger als letzte. Seine Kosten sind also auch hier deutlich niedriger als meine.
Nächste Runde werde ich zum zweiten Mal Daft Wulli erobern:
Ich habe die erste Stadt umbenannt:
Ich nehme gerne weitere Vorschläge zur Umbenennung von Robs Städten an
Charbin (Harbin)
Oder wenns auch heute noch Russland sein soll Blagoweschtschensk
Sehe ich das richtig? Der 14. platzierte gibt dem 5. Ziankali?
Ist aspi schon in einen anderen Krieg verwickelt?
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
Ziankali hat ja eine große stehende Armee und hat auch schon viel Krieg geführt. Die Graphen von aspi hab ich nicht, aber ich nehme an daß er deutlich weniger hat. Ich weiß nicht wie weit aspi es noch bis Drall hat, aber alles andere wird ihm nicht viel nutzen.
Wobei ich auch nicht weiß ob das jetzt ein großer Krieg werden soll oder ob es nur um ein, zwei Grenzstädte geht. Da ist ja an sich die Ostsee dazwischen, also eine Invasion in aspis Kernland erscheint mir schwierig.
Die Graphen, jetzt auch mit shade:
Man sieht daß ich in der Nahrung seit geraumer zeit eine sehr waagrechte Linie habe, evtl sogar ein paar Brote verloren. Vor 20 Runden war ich noch fast gleichauf mit Flunky, jetzt liege ich mindestens 150 Brote hinten und auch Coco hat mich überholt, und das obwohl ich auch stetig Städte dazubekommen habe. Ich habe also wirklich sehr viel gesklavt. Na ja, wenigstens ist jetzt meine Gebäudesubstanz deutlich besser als vor 20 Runden, wodurch sich das Nahrungswachstum dann auch viel mehr in Kommerz- und Prodwachstum auswirken sollte. Außerdem sollten meine vergleichsweise kleinen Städte ja im Schnitt deutlich schneller wachsen als die der Konkurrenz...
shades Stromkurve sieht übrigens so aus als hätte er mindestens einen NAP 10 mit Flunky...
Spio und Demo:
Man sieht auch ich bin 4. in Nahrung, aber nur 13. in der Bevölkerung, das ist schon ein eklatanter Unterschied. Im Vergleich zum Durchschnitt bin ich bei der Nahrung um 60% höher, in der Bevölkerung aber um 15% unterm Schnitt. Das ist krass, fast wie gegen die KI
Und das könnte sich in den nächsten Runden noch verstärken wenn innerhalb von 2 Runden vier weitere Städte ans Netz gehen. Drei davon sollten in der Bevölkerung schon dabei sein, aber dann kommt auf einen Schlag die Nahrung mit dazu und eine neue 1er Stadt trägt zur Bevölkerung eh nichts bei, aber auch wieder 7 Nahrung zusätzlich...
Da werden wahrscheinlich einige der Konkurrenten bereits auf dem Weg zu Drall sein und Bevölkerung aufbauen, um dann massiv zu peitschen oder zu rekrutieren.
Ansonsten ergibt das ja keinen Sinn. Wenn ein paar Kleine die Peitsche vernachlässigen wirkt sich das nicht so deutlich auf den Durchschnitt aus, und die Großen wissen mit der Peitsche umzugehen.
Achtung Spoiler:
Die Bevölkerungszahl ist doch eh irreführend, weil sehr große Städte hier viel stärker beisteuern, während sie mit den letzten 5 BevPunkten noch irgendwelche Minen belegen oder Spezis einstellen - während kleine Städte mit ein oder zwei Nahrungsressourcen wenig zur Bevölkerungszahl, aber überproportional viel zur Nahrungsrechnung beisteuern.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Ist schon klar. Die Bevölkerungszahl ist nicht so wichtig, Nahrung und Prod ist viel entscheidender. Ist halt nur eine interessante Beobachtung daß meine Städte im Schnitt so viel kleiner sind.
Das ganze kann natürlich noch viel verzerrender sein, es geht ja nicht nur darum ob Minen oder Hütten belegt werden. Es kann ja sein daß ein Kleinreich mit 8 Städten aber drei 18er Metropolen mehr Bevölkerung hat als ein Großreich mit 30 Städten, das aber keine Stadt größer 10 hat. Trotzdem wird das Großreich 2-3 mal so viel Prod haben.