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Thema: Lang, lang ist's her... Duell gegen Memento

  1. #136
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    Auf längere Sicht ist es aber schon rational, die Rangkorruption duch ein lockeres Siedlungsmuster zu verkleinern. Und Gerichte lohnen sich natürlich auch oft, sie halbieren die Entfernungskorruption.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  2. #137
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    in einem Duell??? ich würde annehmen, dass sich die niemals amortisieren, bis es zur Sache geht. aber klar, du bist ja selbst so ein "das rechnet sich sicherlich bis zur Landung auf Alpha Centauri"-Builder.
    t_x

  3. #138
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    AC ist ein bisschen weit gegriffen. Das wäre sonderbar für ein Duell.

    Rechnen sie sich bis es Marines gibt?
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  4. #139
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    Keine Ahnung. Wobei "rechnen" ja entgegen dem Wortsinn nicht mathematisch zu sehen ist, weil die "Einheit statt dem Gericht" sofort verfügbar ist und kämpft, während die "Einheit sobald sich ein Gericht mathematisch rechnen würde" womöglich in den entscheidenden Situationen fehlte. Aber ich sehe das so: wenn ein Gericht 2 Nettoschilde bringt, braucht es selbst mathematisch 40 Runden, bis es sich amortisiert, und das ist mir UM WELTEN zu lange für eine Duellsituation.
    t_x

  5. #140
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    Ich hingegen sähe es als durchschnittlich an.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  6. #141
    Haste mal Feuer? Avatar von Prometheus
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    1025BC

    80 Schilder wäre 2 Schertkämpfer und ein Speerträger, die dann mehr als 25 Runden unterwegs zu Memento wären. Mit geringen Aussichten alleine etwas reissen zu können. Sehe darin momentan keinen Gewinn.

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  7. #142
    Haste mal Feuer? Avatar von Prometheus
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    1000BC

    Runde 80 oder die Ruhe vor dem Sturm. Bevor Memento wohl nächste Runden in die Anarchie geht, ist noch ein letzter aussagekräftiger Vergleich möglich.

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    Im Grenzgebiet hat Memento bald einen Sielder an der Front. Mit der erwarteten Stadtgründung werde ich mich weiter zurückziehen müssen.

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    Statistik sieht mich in den relevanten Werten vorne, aber Memento ist nicht weit dahinter.

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    Einheiten: Immer noch stärker.

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    Bald wird sich zeigen, wie das Glück bei der Anarchiedauer verteilt ist. Ich stelle mich schon mal auf 7-8 Runden ein.
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  8. #143
    Disturbed Avatar von DaHexxor
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    Ist Anarchie denn clever wenn du eigentlich die leuchte vor Memento haben willst?


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    Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36

    HoI-2 Story

  9. #144
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    "Raus aus dem Despotismus" ist viel wert. Und das wird Memento auch so sehen, insofern ist es neutral.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  10. #145
    Haste mal Feuer? Avatar von Prometheus
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    975BC

    Noch keine Republik bei Memento. Eine Runde weniger Rückstand für mich.

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    Im Norden ist sein Siedler nun in Position (roter Kreis). Zudem sieht man in der Mitte meinen angeschlagenen Schwerti, der einen Barb-Krieger nur mit Mühe besiegen konnte.

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  11. #146
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    950BC

    Immer noch keine Republik bei Memento. So langsam könnte er sich beeilen, sonst muss ich meine eigene Forschung bremsen.

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  12. #147
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    925BC

    Neue Runde, alter Stand. Immer noch keine Republik. Ich habe die Tech nun zu 2/3 erforscht und drehe die Forschung bis auf einen Wissi ab. Was anderes hat Memento nicht erforscht, d.h. er muss auch an Rep forschen. Ev. will er noch zusätzliche Einheiten fertig bauen. Nun sind wir zum ersten Mal seit langem militärisch wieder gleich stark.

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  13. #148
    Haste mal Feuer? Avatar von Prometheus
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    900BC

    So langsam glaube ich, Memento wartet ebenfalls mit 2/3 erforschter Republik zu. Mal schauen, wer zuerst die Geduld verliert.

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  14. #149
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    Zitat Zitat von Prometheus Beitrag anzeigen
    So langsam glaube ich, Memento wartet ebenfalls mit 2/3 erforschter Republik zu. Mal schauen, wer zuerst die Geduld verliert.
    Duelle.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
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  15. #150
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    875- 850BC

    Zwei weitere Runden Stillstand. Falls mir Memento nicht zuvor kommt, werde ich die Blockade in 6 Runden aufheben. Dann sind drei zusätzliche Siedler bereit und können sich in der Anarchie auf den Weg machen.

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