Konnte man in der Imperialzeit mit den Goten keine leichten Kanoniere bauen?
Konnte man in der Imperialzeit mit den Goten keine leichten Kanoniere bauen?
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Vielen Dank, hab ich berichtigt.
Ja ich hätte die bauen können, aber Schießpulver Einheiten 410 n.C. sind etwas ahistorisch.
Und mit den Massen an Husklars ging es ja auch.
Vielen Dank.
Die HD Version ist nur eine technisch leicht aufgebohrte Version (höhere Auflösung) und hat neue Kampagnen und Völker (siehe Startpost).
Die Definitive Edition bietet vor allem bessere Grafik. Was an Inhalten (Kampagnen und Völker) von The Forgotten, The African Kingdoms und Rise of the Rajas dabei ist weiß ich nicht
Geändert von Xenoom (05. Januar 2020 um 00:46 Uhr)
Aktuelle Storys:
[Satisfactory] noch mehr Pionierarbeit
[TES III] Die dunkle Lady läuft
Age of Empire 2 - Es geht weiter pausiert
[EVE] Die Agenten des Cosmos beendet
Ältere Storys:
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Der Umgang mit Schießpulver ist in den Kampagnen sowieso sehr ahistorisch. In den meistens Kampagnen ist es nicht geblockt, obwohl das einfach machbar wäre (Technologie Chemie sperren), und obwohl sie weit vor der Zeit spielen. Oft kommen sogar explizit Schießpulvereinheiten vor. Nur in Joan of Arc, das in der Schießpulverära spielt, kann man erst sehr spät überhaupt ins Imperiale Zeitalter wechseln und Kanonen bauen.
Alle Angaben beziehen sich allerdings auf die Grundversion, die ich gespielt habe, keine Ahnung, ob das überarbeitet wurde.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Mit der Definite Edition wurde nicht nur die Grafik verbessert, aber auch die KI ist viel besser, es gibt einige tolle Komfortfunktionen, die neuen HD Erweiterungen sind jetzt völlig in das Spiel integriert (also auch mit Voice over, was im HD IIRC nicht der Fall war) und es gibt neue Khan basierte Kampagnen und neue Völker die damit zusammen hängen.
Man hat natürlich die alten Kampagnen nun auch voll in die neue Welt integriert. So sind die Ungarn im letzten Dschinghis Khan Szenario jetzt auch Magyaren, etc.
Außerdem neue Stile in Sachen Architektur. Byzanz sieht jetzt richtig schön römisch aus, etc.
Allerdings hätte er uns damit nicht diese Kampagne zeigen können, denn die Alarich-Kapagne (und alle anderen der Forgotten-Erweiterung) wurden komplett überarbeitet.
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Ich Spoiler schon mal die nächste Kampagne
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Auf zur nächsten Kampagne:
In der Kampagne geht es nicht um den Vampir Graf Dracula.
Sondern es geht um den Grafen der Walachei Vlad III. Drăculea
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Die Hintergrundstory:
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Missionsziele:
Hinweise:
Scout Bericht:
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Auch hier wird teils sehr viel gescriptet
Doch wer sind wir überhaupt?
Ok wir sind also Türken (was sich aber nicht auswirken wird)
Der Weg zum Sultan ist ereignislos...
Dann hat der Sultan eine Idee...
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So steigen wir in das Schiff und schippern los ...
Grade so können wir uns ans Ufer retten ...
Dann erreicht uns ein Späher mit Nachrichten...
Also machen wir uns auf zu dem Dorf und sprechen mit dem Dorfältesten...
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Also erzähle ich dem Dorfältesten von meinem Ziel das Reich meines Vaters zurück zu erobern.
Und der Dorfälteste erzählt mir von den aktuellen politischen Gegebenheiten
Also soll ich mit den lokalen Herrschern reden...
Kaum aus dem Dorf herausgetreten kommt es zur ersten Schlacht...
Die Schlacht kann ich gewinnen.
Doch vorerst entscheide ich mich diesen Weg nicht weiter zu gehen.
So geht Vlad erst einmal alleine zum Dorf im Nordwesten.
Doch ...
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Den Spion kann Vlad mit Leichtigkeit besiegen.
Und so komme ich in das Lager...
Er will, dass ich das Dorf zurück erobere, aber meine Armee ist nicht stark genug.
So gehe ich den selben Weg zurück und mache mich auf dem Weg zum nächsten lokalen Herrscher.
Auf dem Weg erblicke ich etwas ...
Und dann erreiche ich den nächsten Herrscher, auch er hat Probleme...
Auch erhalte ich einen Teil seiner Armee.
Hier noch mal die aktuellen Missionsziele:
Ich entscheide mich als erstes das südliche Dorf zu befreien.
Doch ...
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Dann kommt uns eine Idee (Nebenziel)...
Also schauen wir mal was es da im Marktplatz gibt...
Aha einen Wagen voller Schwarzpulver...
Also versucht der Karren an der Patrouille vorbei zu kommen...
Was auch klappt...
Der Karren dringt zur Mine vor und legt Feuer an die Lunte...
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Die Patrouille hat den Köder geschluckt...
Und dann schnappt die Falle zu...
Mächtiges Badabumm
So kann ich dann mit meiner Armee in das Dorf vor stoßen, doch sind nicht alle feindlichen Soldaten bei dem Attentat gestorben.
So kommt es zu einer Schlacht...
Nach dem alle gegnerischen Soldaten besiegt wurden bleibt nur der gegnerische General übrig.
Also wähle ich ein Exekutionskommando aus um den General zu beseitigen...
Nach dem dieser Job erledigt ist ziehe ich sie wieder zurück und schicke ein anderen Kommandotrupp vor um den Turm nieder zu reißen...
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