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Thema: 88 - Einmal Chicken Pizza bitte

  1. #91
    Registrierter Benutzer Avatar von Jerry Demmings
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    Der Siedler rückt voran. Auch zu sehen: meine neue portugiesische Farbe
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    Die beiden Nachbarn sind immer noch bei zwei Städten, ich dann nächste Runde bei vier (und völlig pleite, her mit den Silbern). Hoffentlich steht das für Schwierigkeiten, dann habe ich ja Ziele für eine kriegerische Expansion (auf zu Bauwesen). Auch wenn ich die niedrigsten Punkte hab Emoticon: frischfisch
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    Zitat Zitat von Meister Wilbur
    Junge lies doch mal! Es geht um Katholiken und nicht irgendwelche Ketzer!

  2. #92
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    Neue Stadt
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    Der Graf setzt sich den großen Leuchtturm hin. Immerhin nicht der Franzose
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  3. #93
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    Letzte Runde habe ich einen weiteren Nachbarn kennengelernt: CocoRico. Doch mehr los hier als gedacht.
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    Er und Nachbar X haben diese Runde beide ihre dritte Stadt gegründet. X hier: Da passt meine Planung zum Glück immer noch hin
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  4. #94
    Interviewter Avatar von Papa Bear
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    Wie lange braucht denn Dein Siedler, bis er den Spot erreicht?
    Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto

    Heimkinobau-RL-Story

    Eine Runde Nostalgie...

    Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung

    Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht

    Zitat Zitat von Klipsch-RF7II
    "Streaming ist für die breite Masse und denen ist HDR piepschnutzegal. Wenn man denen HDR erklärt, verstehen sie eh' nur Bahnhof"

  5. #95
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    Der muss erst noch gebaut Dann vier Runden oder so, aber eine Straße ist auch im Bau.
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  6. #96
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    Lohnt es sich in Perle der Anden nicht mehr die Oase zu belegen als die Pferde?

  7. #97
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Kommt drauf an, wie schnell er den SW braucht. Überhaupt würde ich als EXP erst nach dem Bau der KK wachsen.

  8. #98
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    Ja, ich will den SW recht schnell haben, der kann dann schneller überall sein.
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  9. #99
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    Ich will mal wieder einen Überblick geben hier.

    Mittlerweile habe ich sechs Städte. Mein Land von Norden nach Süden:

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    Mr. X dümpelt weiter mit drei Städten herum. Ein Siedler befindet sich gerade aber 66 von Tolosa.

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    Babylon ist von der Stadtanzahl gleichauf oder mir sogar um eine voraus. Der hat auch einen Nachbarn (östl. von X) schon rausgenommen.

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    Liverpool von Superdeath ist noch ganz neu.
    Mindestens ein Stadtspot ist da unten noch frei. Nächste Runde läuft mein Siedler aus Tikal los. Die markierte Stelle wäre natürlich nett, der Sicherheit wegen verschiebe ich sie aber glaube ich lieber auf 7 des Markers.
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  10. #100
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    Schöne Übersicht! Und Mathe in 5 Runden ist

    Wie viel Bautrupps hast du? Ich sehe da leider noch zu viel unausgebautes Land (die Schafe zum Beispiel) und zu viel unmodernisierte belegte Felder...

    Und was sagt der Stromgraph? Wenn du die geplante Stadt dort noch hinsetzt, benötigst du schon einiges an Truppen zum Sichern. Vielleicht wären auch Stadtmauern in den Grenzstädten im Norden, Süden (und Westen) eine Option?

  11. #101
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    Finde 7 des Marker irgendwie nicht so toll. Hat keine Nahrung im 1. Ring, liegt exponiert und erschließt dir im Zweifel auch nur das Wild. Setzt Coco ne Stadt auf 8 des Färbemittels bekommst du das Gold nie. Würde vielleicht defensiver auf 4 des Wildes setzen. Mit 7 Städten scheinst diu dann ja eine gute Basis in Südamerika zu haben und kannst mit Bauwesen vielleicht was reissen bzw. irgendwo abstauben.
    Geändert von Vokuhila (22. Juni 2020 um 11:44 Uhr)

  12. #102

  13. #103
    The Man behind the Screen Avatar von Empirate
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    Tja, das ist die entscheidende Frage... ich würde ja sagen, wenn überhaupt in der Gegend, dann nur auf dem Marker. Wenn man schon für Ärger sorgt (und meint, sich das leisten zu können), dann soll es sich auch lohnen.
    Auf Marker-7 fände ich schwächlich: Coco gründet Färbemittel-5/-8: Gold weg; SD gründet Wild-2: Wild weg; Stadt kann gar nix mehr, außer Mayapan zu ärgern. Wild-4 wäre vielleicht noch was, das wird ne brauchbare Hüttenstadt, steht auf nem Hügel, gibt das Gold und die Kuh erkennbar an Coco... aber will man dem eine so gute Posi schenken?

    --> Genug Truppen und ne Straße, auf dem Marker gründen, dann passt das schon.

  14. #104
    Registrierter Benutzer Avatar von nephrom
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    Wie sieht denn der Power-Graph von Babylon aus?

  15. #105
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von Empirate Beitrag anzeigen
    Wenn man schon für Ärger sorgt (und meint, sich das leisten zu können), dann soll es sich auch lohnen.
    Auf Marker-7 fände ich schwächlich:
    Coco wird das Gold und die Kuh vermutlich nicht aufgeben. Bei Verzicht auf beides würde ich wohl lieber Auf Wild-4 gründen, als auf 7 vom Marker. Die Stadt steht etwas defensiver und ist nicht schlechter.

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