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Ergebnis 601 bis 615 von 1094

Thema: 88 Ich kann nich Khmer

  1. #601
    negativ im positiven Sinn Avatar von Mitchizen
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    Zitat Zitat von firlefanzer Beitrag anzeigen
    Geronimo ist der General vom deutschen (Elkad) Vielleicht hab ich das Bild vergessen...
    Der hat ihn mittlerweile an eine Axt angeschlossen. Diese steht mit 2 Streitwagen auf Färbemittel1.
    Er hat ihm die Moral? Beförderung gegeben, die ihm einen zusätzlichen Bewegungspunkt (BP) gibt. Somit ist diese Axt genauso schnell wie die Streitwagen.

    Generäle (und gleiches gilt auch allgemein für Beförderungen) solltest du eigentlich nur dann einsetzen, wenn du es benötigst.
    Du vergibst zb auch Stadtangriff nicht an Kasernenfrische Einheiten, sondern erst, wenn diese vor einer Stadt stehen.


    Ich wollte mit meinem General evtl üauch eine schnelle Einheit schaffen und damit Bury oder Renner einnehmen. (Mit Generälen kann man sich sogar über Hügel schummeln) Wäre vor 3r sogar möglich gewesen, hätte sich aber nicht rentiert.
    Nun möchte ich entweder (bald) einen Superheiler schaffen, oder den General nützen, um nach einer Schlacht noch die gesamte Armee aufzupeppen und für den gegenschlag zu wappnen.
    Befördern heilt auch jedes mal einige Hitpoints.

    Generell siedelt ich Generäle eigentlich gerne an. Hier haben wir nur keine gute Prodstadt. Die gibt's erst südlich von Snupodam
    Deswegen läuft unser General noch als Bonus mit der Armee mit.

    Militärakademien gibt es erst ab Militärtechnologie( Bei Grenadieren) was noch dauert, bzw im MP oft gar nicht geforscht wird (da Sackgasse und Schützen schneller)
    danke - das hätte ich ja sehen können, ja, hier war der drauf:
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von firlefanzer Beitrag anzeigen
    diese rune

    [ATT2][...]Bild[...]

    Ja, "Kampfmoral" heißt das, bringt +1 Fortbewegungsradius https://civ-wiki.de/wiki/Beförderungen_(Civ4)#Modernisierung_von_Einheiten
    Ja, in Runde 114 auf dem Hügel direkt unterhalb des Färbemittels.

    Ok, das mit den Generälen und Beförderungen merke ich mir mal für MPs. .. und Ansiedeln nutzt länger, ja. Wenn die Stadt gut ist.

    mögen euch die Würfel gewogen sein
    Achtung Spoiler:
    Jo, selbst als SP-Schönspieler fällt mir das schwer, vor den Schützen Grenadiere zu erforschen, aber es geht dann besser für die Akademie, es doch zu tun
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ich würde auch viel länger leben, wenn ich jeden Tag ne halbe Stunde joggen würde. Allerdings verbringe ich die gewonnene Lebenszeit dann aber mit joggen. :sz:
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    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
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  2. #602
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    Die Mil.-Akademie ist nicht besonders effektiv. Man würde sie eh höchstens in der HE-Stadt bauen und die hat schon sehr viele Boni und nur wenig später kommen Fabriken (bei mir tendenziell sogar früher).

  3. #603

  4. #604
    negativ im positiven Sinn Avatar von Mitchizen
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    Zitat Zitat von Krateros Beitrag anzeigen
    Die Mil.-Akademie ist nicht besonders effektiv. Man würde sie eh höchstens in der HE-Stadt bauen und die hat schon sehr viele Boni und nur wenig später kommen Fabriken (bei mir tendenziell sogar früher).
    Wenn das Spiel unter Zeitdruck stattfindet, mag das ja sein.
    Ansonsten sind 50% + schon erheblich, das ist effektiv
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ich würde auch viel länger leben, wenn ich jeden Tag ne halbe Stunde joggen würde. Allerdings verbringe ich die gewonnene Lebenszeit dann aber mit joggen. :sz:
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    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
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  5. #605
    geprüft Avatar von firlefanzer
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  6. #606
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    - Daumen drück- Eine Frage: Stadtmauer in Angkor Wat?
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ich würde auch viel länger leben, wenn ich jeden Tag ne halbe Stunde joggen würde. Allerdings verbringe ich die gewonnene Lebenszeit dann aber mit joggen. :sz:
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  7. #607
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Zitat Zitat von Mitchizen Beitrag anzeigen
    - Daumen drück- Eine Frage: Stadtmauer in Angkor Wat?
    Oh ja! Daumen drück

    Keine Stadtmauer (zumindest ohne Stein) sind das 2 Äxte. Die sind stabiler.
    Ausserdem werde ich die Wiesenstraße nördlich der Oase kappen und Allemann vor Bury ziehen.
    Bis er in Angor Wat ist, hab ich das erobert und bin zurück und es ist noch Nachschub da...
    So der Plan


    Was Stadt x ist wird auch noch interessant
    Gab ja vor x () Runden einen Siedler aus Renner...
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  8. #608
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    Achso, und ich war mir sicher, ihr hättet bereits Stein.

    Hat er dann 8 Axtkämpfer, 3-4 Streitwagen bei Bury? Gegen wieviele von dir?
    Wobei Katas im Angriff auch wichtig sind. Die bekommen ++ Stadtangriff, richtig?

    Btw sehe ich von der Startgegend oben links nix mehr. Hoffentlich hat Plemo nichts vor dort.
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
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  9. #609
    geprüft Avatar von firlefanzer
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  10. #610
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Asien! Ich behaupte wir sind in Asien!!

    Dann macht Wolgata ja doch Sinn

    Vielleicht ist deswegen Aspimenion auch so knickerich mit seinen offenen Grenzen. Er kontrolliert die Behringstrsße und damit die ÜSHW
    Dann könnten auch der Graf und Ceres Indianer sein
    Ich mag Ceres auf jeden Fall schon mal


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    Da unten Roskilde dürfte Korea sein und Talisker japanische Türken Emoticon: steuermann

    ..oder doch Florida
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    Geändert von firlefanzer (16. August 2020 um 10:22 Uhr) Grund: ...auf den Globus geguckt
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  11. #611
    Spielt mal wieder PB Avatar von ElDuderino91
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    Alter... hör mal auf und gewinn das einfach
    Ich hab nen Kater der für ganz Irland reichen würde

  12. #612
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Zitat Zitat von Mitchizen Beitrag anzeigen
    Hat er dann 8 Axtkämpfer, 3-4 Streitwagen bei Bury? Gegen wieviele von dir?
    Wobei Katas im Angriff auch wichtig sind. Die bekommen ++ Stadtangriff, richtig?

    Btw sehe ich von der Startgegend oben links nix mehr. Hoffentlich hat Plemo nichts vor dort.
    Bei Plemo ist's (noch) Ruhig. Der wird vermutlich erst mit Streitkolbe/Rittern oder Schützen kommen. Sein Riesenreich muss erst anziehen.
    Ich hoffe auf Landsknechte und Triböke. Wäre mal was neues!

    Katas sind das Entscheidende. Die Beförderung ist fast egal. Gab da ewige Diskussionen zwischen Stadtangriff und Barage (speerfeuer? ). Der Kollateralsxhaden ist das wichtige!

    Ich hab 7 Äxte, 2 Sperre, 1 bigfatgeneral und 5 Katas
    Er hat vor Ort 4 Äxte 1 bogi 4 Streitwägen
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  13. #613
    geprüft Avatar von firlefanzer
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    Zitat Zitat von ElDuderino91 Beitrag anzeigen
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  14. #614
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    Zitat Zitat von firlefanzer Beitrag anzeigen
    Bei Plemo ist's (noch) Ruhig. Der wird vermutlich erst mit Streitkolbe/Rittern oder Schützen kommen. Sein Riesenreich muss erst anziehen.
    Ich hoffe auf Landsknechte und Triböke. Wäre mal was neues!

    Katas sind das Entscheidende. Die Beförderung ist fast egal. Gab da ewige Diskussionen zwischen Stadtangriff und Barage (speerfeuer? ). Der Kollateralsxhaden ist das wichtige!

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    Er hat vor Ort 4 Äxte 1 bogi 4 Streitwägen
    1 gut
    2 Okay - ihr macht das schon!
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
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    Könnte die Schlacht nochmál jemand supernettes durchrechnen
    4 Katas und eine unserer Äxte haben ne beförderung frei

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    Man könnte auch noch 2 Katas und 3 Äxte und 1 Speer dazuziehen. wird dann aber irgendwann haarig mitderVerteidigung.


    Bild

    so ein klopper!!
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