Es gibt Neuigkeiten.
"Dick", der englische Krieger Hollands, ist verschwunden! Dafür ist ein verletzter, aber satter Löwe aufgetaucht!
Im Südosten ist mein Krieger weiter Richtung Westen gezogen, dabei habe ich ein bewaldetes Weizenfeld gefunden...
Eine Stadt 8-8-8 vom jetzigen Standpunkt des Kriegers wäre so gesehen noch krasser als gedacht. Die Stadt hätte Zugriff auf fünf Ressourcen. Vielleicht etwas viel. Andererseits war mein Plan, die Städte so zu setzen, dass sie einige Ressourcen/gute Felder miteinander tauschen könnten.
Ich möchte allerdings erst noch ein wenig weiter Richtung Holland, der Lizzy spielt, erkunden.
Braucht aber eine KE, um diese nutzen zu können... Als zweite Stadt?
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Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Ich würde erstmal so gründen, daß die Nahrungsressis im ersten Ring sind.
Achtung Spoiler:
Hey, nein, nicht als zweite Stadt. Ich werde als zweite Stadt eine setzen, die direkt was kann. Demnach...
... wird es eine sein, die möglichst bald eine Ressource bearbeiten kann. Aber vielleicht wird es doch eine Stadt, die nicht unbedingt eine Ressource im ersten Ring hat. Monumente bringen mir ja nicht nur Kultur, sondern auch Zufriedenheit. Mal schauen.
Zufriedenheit brauchst du jetzt noch nicht. Ich würde die geplante Superstadt schon im Auge behalten, und die später zur Spezistadt machen. Aber nicht zuerst gründen. Eine Stadt südlich des Waldweizens, die den im ersten Ring hat, könnte dieses Superfeld sofort bearbeiten. Wenn du die Spezistadt dann später gründest, hat sie ohne Monument Zugriff auf den Weizen. Genaues kann man natürlich erst sagen, wenn man mehr vom Land kennt.
Du hast mit Hanni einen Super Leader, wahrscheinlich den besten überhaupt. Ich würde siedeln bis der Arzt kommt und erstmal möglichst nur Siedler und BT's bauen, dazu ein paar Äxte und wo es sich lohnt eine KK. Je mehr Land du abgreifen kannst, umso besser. Mit FIN/CHA wird sich das schnell genug rentieren.
Achtung Spoiler:
Danke dir für deine Gedanken. Erstmal wird Bronzeverarbeitung erforscht. Dann weiss ich hoffentlich schon mehr hinsichtlich der Stadtplanung.
Die Spezistadt wäre natürlich schön, wenn auch nicht als erste natürlich. Es kommt auch darauf an, wie sich das englische Holland verhält. Wir wollen uns ja nichts weg siedeln lassen.
Ich baue jetzt erstmal das Boot, bis der Weizen fertig ist. Dann habe ich die Muscheln relativ bald auch zur Verfügung und dann geht der BT- bzw. Siedlerbau auch schneller. Und selbstverständlich steigt auch die Forschungsleistung.
Zeig doch bitte noch einmal Dein von Dir aufgedecktes Land mit Ressourcen.
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
Das tue ich sehr gern.
Der Westen:
Der Osten (ganz frisch aufgedeckt!):
Natürlich hätte das Ganze auch auf einen Screenshot gepasst, allerdings ist dann alles immer recht unübersichtlich.
Wir sehen einen neuen Fluss, der sicher in der Nähe des englischen Territoriums liegt.
Ich werde mit dem Krieger höchstwahrscheinlich 1 laufen, vielleicht finde ich den halbtoten Löwen, der "Dick" auf dem Gewissen hat.
Sieht alles sehr nett aus. Falls da noch ein Fisch oder sowas ist, würde ich zuerst beim Wild gründen. Hat das AB Zeit das und die Insel im Norden zu erkunden, bevor du die Muscheln anschließt?
Achtung Spoiler:
Sollte ich eigentlich lieber den Ebenenwald die nächsten drei Runden belegen, bis ich auf den Weizen switche? Oder doch lieber ab dieser Runde das unausgebaute Silber, dabei nehme ich weniger Nahrung mit, hätte aber BV etwas früher. Achja, das liebe MM...
Runde 15:
Der siegreiche Löwe ist wieder aufgetaucht. Unser Krieger hat Färbemittel entdeckt.
Nächste Runde sehe ich Hollands Graphen.
Ich belege jetzt das Silber noch drei Runden, bis die Farm fertig ist. BV wird in 14 statt 18 Runden fertig sein. Das ändert sich dann, wenn ich richtig gerechnet habe, noch auf 15 Runden, da ich das Silber ja nur noch drei statt vier Runden belegen werde.
Hoffentlich lebt Dein Krieger noch lange genug, um auch das westliche Vorland Deiner HS aufzudecken. Da gibt es bestimmt noch interessante Spots.
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz