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Thema: 88 - Learning by doing

  1. #31
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    Ende Runde 21 wird der erste BT fertig mit Holzen.
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    Ende Runde 24 ist der zweite Wald weg, Runde 25 wird der 2. BT fertig und es gibt noch ordentlich Überschuss für den Siedler. Beide BT gehen weiter Holzen.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  2. #32

  3. #33
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  4. #34
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Dann kannst du ja schon mal am Siedler werkeln, bevor der Reis bewässert wird.
    Ja, klar. Ich dachte ich baue Krieger-BT-BT(der 2. kann noch einmal holzen vor LaWi)-Siedler (wahrscheinlich mit Peitsche).
    Edit:
    Runde 27 wird der neue gebaute BT fertig mit seinem Wald, LaWi dauert ganz knapp zwei Runden.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  5. #35
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    Passt doch perfekt
    Runde 28 steht der neu gebaute BT nach einmal Holzen pünktlich auf dem Reis:
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    In Runde 29 ist die Prod vom anderen BT Holz da und ich kann bei 81/100 den Rest peitschen. Eine Runde vorher ging das doch noch nicht, oder wann wird die Prod vom Holz gutgeschrieben.
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    Edit: Ich hab getestet, in Runde 28 ging es nicht, auch wenn der BT schon fertig ist und der Wald weg.
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    Geändert von SvenBvBFan (29. November 2019 um 18:35 Uhr)
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  6. #36
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Das Holz ist erst in der nächsten Runde drin, ja. Dann hast du in Runde 30 den Siedler fertig, 2 BT und und mit 2 Kriegern erkundet, d.h. weißt wo dein Kupfer ist?

    Das klingt gut für mich, ich glaube da brauchst du nicht mehr viel zu rechnen. Renne nicht zu weit weg mit den Kriegern, wenn du da einen verlierst wirft das den ganzen Plan um. Sobald du eine gute Stelle für die zweite Stadt gefunden hast, sichere die Gegend erstmal.

  7. #37
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    Forschung auf Rad geht klar? Oder abhängig vom Kupfer machen?
    So, in Runde 29 wird gepeitscht. Was der übrige BT macht ist wohl eher abhängig davon, wo Kupfer ist.
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    Runde 30: Ich kann mit dem Peitschenüberschuss direkt einen 3. Krieger bauen, wenn das von Nöten ist oder Richtung Kaserne. Mal schauen.

    Ich denke der Anfangsplan steht soweit. Mit einem Siedler, 2 BTs und 2 (3) Kriegern in Runde 30 (31) und hoffentlich bald Kupfer, sollte ich eigentlich ganz gut dastehen.

    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Dann hast du in Runde 30 den Siedler fertig, 2 BT und und mit 2 Kriegern erkundet, d.h. weißt wo dein Kupfer ist?
    Das musst du LotC fragen, ich hoffe es.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  8. #38
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Ich würde nach Lawi auf Rad-Keramik gehen und zügig noch einen weiteren Siedler nebst Bewachung fertigstellen.

    Kaserne brauchst du nicht, ist zu teuer. Wenn Militär nötig ist, baue es ohne.

  9. #39
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Ich würde nach Lawi auf Rad-Keramik gehen und zügig noch einen weiteren Siedler nebst Bewachung fertigstellen.
    Ja, es wird ein bisschen davon abhängen, wo Kupfer ist, ob ich früh einen Axti baue und auf 2 wachse oder einen Sieder. Aber noch einen Siedler auf Stufe 1 ohne Axtischutz scheint mir ein bisschen riskant.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  10. #40
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    Ich kann mit dem Peitschenüberschuss direkt einen 3. Krieger
    Überschüsse, wenn möglich, am besten immer in Siedler/BT oder Kornkammer leiten. 1-2 Äxte solltest du natürlich fertigstellen, sobald Kupfer verfügbar ist. Aber, wie gesagt, keine Kaserne. Die ersten zwei Äxte kann man fast immer ohne Kaserne bauen.

  11. #41
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    Ja, aber wenn mir jemand droht, einen BT zu mopsen, sollte ich vllt doch einen Krieger bauen statt die 13 Überschuss in einen Siedler zu stecken.
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  12. #42
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    Naja, das kann man in Runde 30 immer noch entscheiden. Zieh es erstmal wie geplant durch, dann stehst du ziemlich gut da, glaube ich.

  13. #43
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    Was mir noch aufgefallen ist: Ich glaube, du vergißt immer mal, daß dene BT 3 Bewegungspunkte haben. z.B. Runde 28 könntest du auf die Steine ziehen und 1 Runde lang die Mine anbauen, oder? Auch den Hügelwald abzuholzen ist vielleicht nicht optimal, weil du da eine BT-Runde verlierst (bei einm Wald im Flachland nicht).

  14. #44
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Was mir noch aufgefallen ist: Ich glaube, du vergißt immer mal, daß dene BT 3 Bewegungspunkte haben. z.B. Runde 28 könntest du auf die Steine ziehen und 1 Runde lang die Mine anbauen, oder? Auch den Hügelwald abzuholzen ist vielleicht nicht optimal, weil du da eine BT-Runde verlierst (bei einm Wald im Flachland nicht).
    Ja, das in Runde 28 stimmt. Dass meine BT 3 Bewegung haben, weiß ich, aber so viel Ebenenwald habe ich schlicht nicht mehr. Ich weiß auch noch nicht, was mit den beiden Feldern über den Dias ist.
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  15. #45
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    So, ich habe nun auch den Siedler bewegt und Runde 0 beendet:
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    Edit... fail, aber keine Lust, das jetzt richtig zu machen
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